数据(array)与切片(slice)

数组声明:

ArrayType   = "[" ArrayLength "]" ElementType .

例如:

var a [32] int

var b [3][5] int

 

在Go和C中,数组的工作方式有几个重要的差别。在Go中,

(1)数组是值类型。将一个数组赋值给另一个,会拷贝所有的元素。

(2) 如果你给函数传递一个数组,其将收到一个数组的拷贝,而不是它的指针。

(3)数组的大小是其类型的一部分,类型[10]int和[20]int是不同的。数组长度在声明后,就不可更改。

 

切片声明:

SliceType = "[" "]" ElementType .

例如:

var a []int

没有初始化的slice为nil。

 

切片(slice)对数组进行封装,实际上,切片可以看成大小可以动态变化的数组,这一点类似C++中std::vector。就像std::vector在实际C++编程中大量使用一样,Go中大多数的数组编程都是通过切片完成,而不是简单数组。

 

一般来说,有两种方式来初始化切片:

(1)通过数组

var myArray [10]int = [10]int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}

var mySlice []int = myArray[:5]

 

(2)通过make

语法:

make([]T, length, capacity)

 

创建一个初始长度为5,容量为10为切片,切片的每个元素都为0:

slice1 := make([]int, 5, 10)

 

创建一个长度为5的切片,并初始化切片的每个元素:

slice2 := []int{1, 2, 3, 4, 5}

 

对于切片,最重要的特点就是长度是可变的:

slice2 := []int{1, 2, 3, 4, 5}

fmt.Println("slice:", slice2)

 

slice2 = append(slice2, 6)

fmt.Println("slice:", slice2)

 

输出:

slice: [1 2 3 4 5]

slice: [1 2 3 4 5 6]

 

函数append是GO专门为切片增加元素而提供的一个内建函数。

 

切片持有对底层数组的引用,如果你将一个切片赋值给另一个,二者都将引用同一个数组。如果函数接受一个切片作为参数,那么其对切片的元素所做的改动,对于调用者是可见的,好比是传递了一个底层数组的指针。

 

func (f *File) Read(b []byte) (n int, err error)

这个os.File的Read方法,它接受一个切片参数,切片中的长度已经设定了要读取的数据的上限。对于C/C++,需要同时提供一个缓冲区的指针,和缓冲区的大小:

int read(File* f, char* buf, int len)

从这里可以看到,GO的写法要简单一些。

 

切片(数组)的遍历

 

在go语言中,遍历切片或者数组,有两种方式:

 

传统方式:

 

for i := 0; i <len(mySlice); i++ {

fmt.Println("mySlice[", i, "] =", mySlice[i])

}

 

 

 

使用range表达式

 

range表达式有两个返回值,第一个是索引,第二个是元素的值:

 

for i, v := range mySlice {

fmt.Println("mySlice[", i, "] =", v)

}

 

使用range让代码更加简洁,所以在go编程中也更加常用。

作者:YY哥 
出处:http://www.cnblogs.com/hustcat/ 
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。

深入学习golang(1)—数组与切片的更多相关文章

  1. 学习Golang语言(6):类型--切片

    学习Golang语言(1): Hello World 学习Golang语言(2): 变量 学习Golang语言(3):类型--布尔型和数值类型 学习Golang语言(4):类型--字符串 学习Gola ...

  2. [Golang学习笔记] 07 数组和切片

    01-06回顾: Go语言开发环境配置, 常用源码文件写法, 程序实体(尤其是变量)及其相关各种概念和编程技巧: 类型推断,变量重声明,可重名变量,类型推断,类型转换,别名类型和潜在类型 数组: 数组 ...

  3. go 学习笔记之数组还是切片都没什么不一样

    上篇文章中详细介绍了 Go 的基础语言,指出了 Go 和其他主流的编程语言的差异性,比较侧重于语法细节,相信只要稍加记忆就能轻松从已有的编程语言切换到 Go 语言的编程习惯中,尽管这种切换可能并不是特 ...

  4. golang笔记——数组与切片

    一.切片的定义 我们可以从数组(go语言中很少直接使用数组)或者切片来初始化一个新的切片,也可以直接通过 make 来初始化一个所有元素为默认零值的切片. //1.通过数组来初始化切片 arr := ...

  5. GoLang笔记-数组和切片,本质是就是长度不可变的可变的区别

    数组 Arrays 数组是内置(build-in)类型,是一组同类型数据的集合,它是值类型,通过从0开始的下标索引访问元素值.在初始化后长度是固定的,无法修改其长度.当作为方法的入参传入时将复制一份数 ...

  6. golang之数组与切片

    数组 数组可以存放多个同一类型数据,数组也是一种数据类型,在Go中,数组是值类型. 数组的定义: var 数组名 [数组大小]数据类型 var a [5]int 赋初值   a[0] = 1    a ...

  7. 『GoLang』数组与切片

    数组 数组是具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列(这是一种同构的数据结构):这种类型可以是任意的原始类型例如整型.字符串或者自定义类型. 数组长度必须是一个常量表达式,并且必须是一个非负 ...

  8. golang中数组与切片的区别

    初始化:数组需要指定大小,不指定也会根据初始化的自动推算出大小,不可改变 数组: a := [...],,} a := [],,} 切片: a:= [],,} a := make([]) a := m ...

  9. Go语言学习笔记(4)——数组和切片

    1 数组的特点: 长度固定.元素数据类型相同.下标从0开始 1.1 声明和初始化: var array_name [size] type         var arr1 [10] float32   ...

随机推荐

  1. anaconda win10安装报错:UnicodeDecodeError解决方法

    Traceback (most recent call last): File , in <module> import conda.cli File , in <module> ...

  2. Bootstrap_导航

    一.标签形tab导航 标签形导航,也称为选项卡导航. 标签形导航是通过“.nav-tabs”样式来实现.在制作标签形导航时需要在原导航“.nav”上追加此类名. <ul class=" ...

  3. My favorite bit torrent client for Ubuntu

    Deluge Bit Torrent ClientDeluge is among my favorite bit torrent clients for Ubuntu. It is fast, sli ...

  4. 不支持关键字“metadata”问题的解决方法

    不支持关键字“metadata”问题的解决方法 原来的语句: metadata=res://*/Models.CallCenterEntities2.0.csdl|res://*/Models.Cal ...

  5. CSS3之尖角标签

    如图所示,Tag标签的制作通常使用背景图片,现在用CSS3代码就能实现尖角效果(需浏览器支持CSS3属性). 运用CSS3样式实现尖角标签,只需要写简单的HTML结构和CSS样式. <p> ...

  6. python走起之第三话

    一. SET集合 set是一个无序且不重复的元素集 class set(object): """ set() -> new empty set object set ...

  7. shiro的Helloworld

    package shiro; import org.apache.shiro.SecurityUtils; import org.apache.shiro.authc.UsernamePassword ...

  8. python 中的[::-1]

    for value in rang(10)涉及的数字倒序输出: for value in rang(10)[::-1]涉及的数字倒序输出: 一.反转 二.详解 这个是python的slice nota ...

  9. linux驱动初探之杂项设备(控制两个GPIO口)

    关键字:linux驱动.杂项设备.GPIO 此驱动程序控制了外接的两个二极管,二极管是低电平有效. 上一篇博客中已经介绍了linux驱动程序的编写流程,这篇博客算是前一篇的提高篇,也是下一篇博客(JN ...

  10. AS3绘制扇形算法解析

    网上有很多使用AS3画一个扇形的方法,但是却一个都没有解释这个函数是如何运作来画出扇形的,下面浅谈下我对这个函数的理解. 首先上代码,代码来自http://blog.csdn.net/weiming8 ...