1. iphone 各机型

机型 分辨率 像素比 物理分辨率 高* 宽 * 后 主屏对角线长度 重量 像素密度(ppi)
iphone4/iphone4s 320 * 480 2 640 * 960

4.5x2.31x0.37 in

115.2×58.6×9.3 mm

3.5 in 137/140g  329.65
iphone5/iphone5s 320 * 568 2 640 * 1136 123.8×58.6×7.6 mm 4 in 112g  325.97
iphone6 375 * 667 2 750 * 1334

5.44x2.64x0.27 in

138.1x67x6.9 mm

4.7 in 129g  325.61
iphone6+ 414 * 736 3 1242 * 2208

6.22x3.06x0.28 in

158.1x77.8x7.1mm

5.5 in 172g  460.61

像素密度 = √{物理分辨率高度 ^ 2 + 物理分辨率宽度 ^ 2} / 主屏对角线长度

比如:

ppi(iphone4) = √{640 ^ 2 + 960 ^ 2} / 3.5 = 329.65

2.  apple-touch-startup-image

将页面添加到桌面主屏幕后,如果有这个标签的话

<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes">

点击生成的图标就会进入app模式,这时,可以给其添加启动画面。

启动画面是一张图片,不同的机型,需要图片的大小不同,整理如下:

机型 分辨率 像素比 物理分辨率 图片分辨率  
iphone4/iphone4s 320 * 480 2 640 * 960 640 * 920  
iphone5/iphone5s 320 * 568 2 640 * 1136 640 * 1096  
iphone6 375 * 667 2 750 * 1334 750 * 1294  
iphone6+(portrait) 414 * 736 3 1242 * 2208 1242 * 2148  
iphone6+(landscape) 736 * 414 3 2208 * 1242 2208 * 1182  

图片的高度是物理像素高度减去顶部系统栏的 (20 * 像素比)px

对应的meta标签为:

<!-- iphone4, iphone4s-->
<link rel="apple-touch-startup-image" href="/static/img/startup-640x920.png" media="(device-width: 320px) and (device-height: 480px) and (orientation: portrait) and (-webkit-device-pixel-ratio: 2)"/>

<!-- iphone5, iphone5s-->
<link rel="apple-touch-startup-image" href="/static/img/startup-640x1096.png" media="(device-width: 320px) and (device-height: 568px) and (orientation: portrait) and (-webkit-device-pixel-ratio: 2)"/>

<!-- iphone6-->
<link rel="apple-touch-startup-image" href="/static/img/startup-750x1294.png" media="(device-width: 375px) and (device-height: 667px) and (orientation: portrait) and (-webkit-device-pixel-ratio: 2)"/>

<!-- iphone6+ portrait-->
<link rel="apple-touch-startup-image" href="/static/img/startup-1242x2148.png" media="(device-width: 414px) and (device-height: 736px) and (orientation: portrait) and (-webkit-device-pixel-ratio: 3)"/>

<!-- iphone6+ landscape-->
<link rel="apple-touch-startup-image" href="/static/img/startup-2208x1182.png" media="(device-width: 414px) and (device-height: 736px) and (orientation: landscape) and (-webkit-device-pixel-ratio: 3)"/>

  1) 可以支持哪些图片格式?

    jpg、png、gif等都可以支持,gif图片只能识别第一帧。

  2) <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes"> 是否必须有?

    必须有,否则就不会进入app模式,也就不会有启动画面。

  

3.  apple-mobile-web-app-capable 和 apple-touch-fullscreen

<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes"> 这个标签会起作用

<meta name="apple-touch-fullscreen" content="yes" /> 这个标签不起作用

注:iphone4s 和 iphone6 中测试

4. format-detection

safari 会自动识别页面中出现的手机号,点击后会弹出电话呼叫提示,如果不想safari自动识别,可以设置

<meta name="format-detection" content="telephone=no" />

至于email,我在iphone4s和iphone6上测试,并没有自动识别

5. apple-mobile-web-app-status-bar-style

<meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="default" />

以app模式启动时才起作用,设置顶部系统栏的样式,content有三个取值:default、black、black-translucent。

  iphone4s iphone6
  背景颜色 文字颜色 高度 背景颜色 文字颜色 高度
正常系统栏 白色 黑色 20 白色 黑色 20
不写该meta标签 黑色 黑色 20 白色 白色 20
default 黑色 黑色 20 白色 黑色 20
black 黑色 白色 20 黑色 黑色 20
black-translucent 透明 白色 0 透明 白色 0

black-translucent 时,webapp会覆盖在系统栏之上

6. apple-touch-icon

一般情况下,不需要一堆不同尺寸的icon,iphone下只需

<link rel="apple-touch-icon" sizes="144x144" href="/static/img/touch-icon-144.png" />

这一个尺寸就够用了

apple-touch-icon-precomposed

实际测试结果看来,不管有没有precomposed,都会对icon做圆角,至于阴影和抛光效果,实在是看不出来。

7. 各种UserAgent

系统 机型 应用 UserAgent  
 ios iphone6 微信  Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 8_1 like Mac OS X) AppleWebKit/600.1.4 (KHTML, like Gecko) Mobile/12B411 MicroMessenger/6.1 NetType/WIFI  
    safari  Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 8_1 like Mac OS X) AppleWebKit/600.1.4 (KHTML, like Gecko) Version/8.0 Mobile/12B411 Safari/600.1.4  
    safari添加到桌面  Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 8_1 like Mac OS X) AppleWebKit/600.1.4 (KHTML, like Gecko) Mobile/12B411  
   

safari添加到桌面

请求touch-icon和startup-image

 Web/1.0 CFNetwork/711.1.12 Darwin/14.0.0  
    uc浏览器  Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 8_1 like Mac OS X; zh-CN) AppleWebKit/537.51.1 (KHTML, like Gecko) Mobile/12B411 UCBrowser/10.2.5.551 Mobile  
    qq浏览器  Mozilla/5.0 (iPhone 6; CPU iPhone OS 8_1 like Mac OS X) AppleWebKit/600.1.4 (KHTML, like Gecko) Version/6.0 MQQBrowser/5.7 Mobile/12B411 Safari/8536.25  
    手机qq  Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 8_1 like Mac OS X) AppleWebKit/600.1.4 (KHTML, like Gecko) Mobile/12B411 QQ/5.4.0.454 NetType/WIFI Mem/125  
    手机百度

Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 8_1 like Mac OS X) AppleWebKit/600.1.4 (KHTML, like Gecko) Mobile/12B411

baiduboxapp/0_0.1.2.6_enohpi_4331_057/1.8_2C2%257enohPi/1099a/19E278C8930889E51D6B53FC4E21ED89FBC6FCBE4FCOHGRALPB/1

 
  iphone4s safari  Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 7_1_1 like Mac OS X) AppleWebKit/537.51.2 (KHTML, like Gecko) Version/7.0 Mobile/11D201 Safari/9537.53  
android 华为荣耀 微信  Mozilla/5.0 (Linux; U; Android 4.2.2; zh-cn; H30-T00 Build/HuaweiH30-T00) AppleWebKit/534.30 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 Mobile Safari/534.30 MicroMessenger/6.1.0.57_r1024329.540 NetType/WIFI  
  华为荣耀 手机qq  Mozilla/5.0 (Linux; U; Android 4.2.2; zh-cn; H30-T00 Build/HuaweiH30-T00) AppleWebKit/534.30 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 Mobile Safari/534.30 V1_AND_SQ_5.4.0_218_YYB_D QQ/5.4.1.2395 NetType/WIFI  
  华为荣耀 uc  Mozilla/5.0 (Linux; U; Android 4.2.2; zh-CN; H30-T00 Build/HuaweiH30-T00) AppleWebKit/534.30 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 UCBrowser/10.1.0.527 U3/0.8.0 Mobile Safari/534.30  
  华为荣耀 原生  Mozilla/5.0 (X11; Linux x86_64) AppleWebKit/534.24 (KHTML, like Gecko) Chrome/11.0.696.34 Safari/534.24  
  MX3 uc  Mozilla/5.0 (Linux; U; Android 4.4.4; zh-CN; M351 Build/KTU84P) AppleWebKit/533.1 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 UCBrowser/9.9.2.467 U3/0.8.0 Mobile Safari/533.1  
  MX3 原生  Mozilla/5.0 (Linux; U; Android 4.4.4; zh-cn; M351 Build/KTU84P) AppleWebKit/534.30 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 Mobile Safari/534.30  
         

webapp开发要点记录的更多相关文章

  1. WebApp开发总结

    WebApp开发总结 框架的使用网络上都有教程,就不写了,主要记录下个人的开发总结以方便以后开发注意. css公用样式统一定义 css样式抽出复用 appearance: none; 取消系统默认样式 ...

  2. webapp填坑记录[更新中]

    网上也有许多的 webapp 填坑记录了,这几个月,我在公司正好也做了2个,碰到了一些问题,所以我在这里记录一下我所碰到的问题: meta 头部声明在开发的时候,刚刚创建 HTML 文件,再使用浏览器 ...

  3. iBatis & myBatis & Hibernate 要点记录

    iBatis & myBatis & Hibernate 要点记录 这三个是当前常用三大持久层框架,对其各自要点简要记录,并对其异同点进行简单比较. 1. iBatis iBatis主 ...

  4. 移动前端webApp开发点滴积累20140524

    #webApp开发几点体会(移动前端) ##前言 本文旨在记录本人涉足移动webApp开发的几点体会,欢迎分享与指正. ##再见,IE678 移动设备,Android跟iPhone是主流,即使是win ...

  5. webapp填坑记录

    网上也有许多的 webapp 填坑记录了,这几个月,我在公司正好也做了2个,碰到了一些问题,所以我在这里记录一下我所碰到的问题: meta 头部声明在开发的时候,刚刚创建 HTML 文件,再使用浏览器 ...

  6. 【blade利刃出鞘】一起进入移动端webapp开发吧

    前言 在移动浪潮袭来的时候,小钗有幸进入框架组做webapp框架开发,过程中遇到了移动端的各种坑,也产生了各种激情,就我们公司的发展历程来说 第一阶段:使用传统方式开发移动站点,少量引入HTML5元素 ...

  7. iOS开发之记录用户登录状态

    iOS开发之记录用户登录状态 我们知道:CoreData的配置和使用步骤还是挺复杂的.但熟悉CoreData的使用流程后,CoreData还是蛮好用的.今天要说的是如何记录我们用户的登陆状态.例如微信 ...

  8. webapp开发调试环境--weinre配置

    用谷歌调试工具中的手机模拟器模拟手机进行webapp的开发,与真机上的效果还是有些偏差,opera手机模拟器的效果亦不佳.有时在pc上开发出来的webapp效果良好,在部分真机上就出现了偏差,这时候就 ...

  9. webapp开发中的一些注意的

    和大多数响应式的布局一样,webapp开发也是需要浮动布局和百分比布局,需要考虑的是小屏幕手机250px和大屏幕设备768px,但是习惯以320px和640px来分割,jq中的一句话$(functio ...

随机推荐

  1. rfc2616 HTTP Protocl Analysis

    catalog . Introduction . Protocol Parameters . HTTP Message . Request . Response . HTTP Method.Conte ...

  2. NetLink Communication Mechanism And Netlink Sourcecode Analysis

    catalog . Netlink简介 . Netlink Function API Howto . Generic Netlink HOWTO kernel API . RFC Linux Netl ...

  3. PHP之:PHP框架

    ThinkPHP - 国内PHP框架 http://www.thinkphp.cn/. OneThink-基于tp框架开发的CMS  (适于小项目) http://www.onethink.cn/. ...

  4. Windows10安装MongoDB

    环境:Windows10x64,mongodb-win32-x86_64-2008plus-ssl-3.2.9-signed.msi 步骤: 安装msi文件到D:\ 新建配置文件mongo.confi ...

  5. PHP无限分类分类导航LINK的代码

    <?php function getCatePath($cid,&$result=array()){ include("conn.php"); $sql=" ...

  6. 第四章 电商云化,4.1 17.5W秒级交易峰值下的混合云弹性架构之路(作者:唐三 乐竹 锐晟 潇谦)

    4.1 17.5W秒级交易峰值下的混合云弹性架构之路 前言 每年的双11都是一个全球狂欢的节日,随着每年交易逐年创造奇迹的背后,按照传统的方式,我们的成本也在逐年上升.双11当天的秒级交易峰值平时的近 ...

  7. Javascript权威指南——第一章Javascript概述

    示例:javascript贷款计算器 相关技术: 1.如何在文档中查找元素: 2.如何通过表单input元素来获取用户的输入数据: 3.如何通过文档元素来设置HTML内容: 4.如何将数据存储在浏览器 ...

  8. Python基本运算符

    Python基本运算符 什么是操作符? 简单的回答可以使用表达式4 + 5等于9,在这里4和5被称为操作数,+被称为操符. Python语言支持操作者有以下几种类型. 算术运算符 比较(即关系)运算符 ...

  9. BaKoMa Tex Word 的使用

    数学论文编排软件,付费,但是可以这么处理,安装好后不要马上打开,进入影子系统的时候再运行它,这样每次都是全新的, 优势是 WYSIWYG,所见即所得, 中文输入, \documentclass{art ...

  10. UnityShader:HSV(色相,饱和度,亮度)转换

    http://blog.csdn.net/costfine/article/details/46930473 发现其实美术调整颜色的时候大部分都是调整的HSV,因为可以方便的分别调整色相(hue).饱 ...