大图片处理


大图片处理是将原来像素高的转换为像素低的图片,比如原来图片是1024*768的,而手机屏幕是800*600的,这时候就需要进行转换。转换的方式很简单就是等比例缩放。

package xidian.dy.com.chujia;

import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.Display;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView; import java.io.File; public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
} public void load(View v){
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "a.dog");
options.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeFile(file.toString(), options);
//获取图片宽高
int imgWidth = options.outWidth;
int imgHeight = options.outHeight;
//获取屏幕宽高
Display dsp = getWindowManager().getDefaultDisplay();
int screanWidth = dsp.getWidth();
int screanHeight = dsp.getHeight();
//计算缩放比例
int scaleWidth = imgWidth / screanWidth;
int scaleHeight = imgHeight / screanHeight;
int scale = scaleHeight >= scaleWidth ? scaleHeight:scaleWidth;
if(scale < 1)
scale = 1;
//设置缩放比例(scale应大于1缩放才能其作用)
options.inSampleSize = scale;
options.inJustDecodeBounds = false;
Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile(file.toString(), options); ImageView img = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
if(img != null)
img.setImageBitmap(bm);
}
}

图片副本


创建图片副本是为了对图片进行修改,下面的代码将图片进行了水平反转

package xidian.dy.com.chujia;

import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.widget.ImageView; public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile("/sdcard/a.dog");
//创建一个与原图等宽高的bitmap对象,可以看作是画纸
Bitmap bmcpy = Bitmap.createBitmap(bm.getWidth(), bm.getHeight(),bm.getConfig()); //创建画笔对象
Paint paint = new Paint();
//创建画板对象,将画纸铺在画板上
Canvas canvas = new Canvas(bmcpy);
//开始作画
//将图片水平翻转
Matrix mt = new Matrix();
mt.setScale(-1, 1);
mt.postTranslate(bmcpy.getWidth(), 0);
canvas.drawBitmap(bm, mt, paint);
ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv2);
iv.setImageBitmap(bmcpy);
ImageView iv1 = (ImageView) findViewById(R.id.iv1);
iv1.setImageBitmap(bm);
}
}

画画


让用户在画板上作画

package xidian.dy.com.chujia;

import android.content.Intent;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView; import java.io.File;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream; public class MainActivity extends AppCompatActivity {
int preX,preY;
Bitmap bmcpy;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Bitmap bm = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.bg);
bmcpy = Bitmap.createBitmap(bm.getWidth(), bm.getHeight(), bm.getConfig());
final Paint paint = new Paint();
final Canvas canvas = new Canvas(bmcpy);
//设置画笔的颜色为红色
paint.setColor(Color.RED);
canvas.drawBitmap(bm, new Matrix(), paint);
final ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
iv.setImageBitmap(bmcpy);
if(iv != null)
iv.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
int action = event.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
preX = (int) event.getX();
preY = (int) event.getY();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
int x = (int) event.getX();
int y = (int) event.getY();
canvas.drawLine(preX, preY, x, y, paint);
iv.setImageBitmap(bmcpy);
preX = x;
preY = y;
break;
}
return true;
}
});
} //将画好的图片进行保存
public void save(){
File file = new File("/sdcard/tmp.png");
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
bmcpy.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG,10,fos);
Intent intent = new Intent();
//发出SDcard挂载广播来刷新MediaStore数据库
intent.setAction(Intent.ACTION_MEDIA_MOUNTED);
intent.setData(Uri.fromFile(Environment.getExternalStorageDirectory()));
startActivity(intent);
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

android中的图片处理的更多相关文章

  1. Android中的图片压缩

    1.android中计算图片占用堆内存的kB大小跟图片本身的kB大小无关,而是根据图片的尺寸来计算的. 比如一张 480*320大小的图片占用的堆内存大小为: 480*320*4/1024=600kB ...

  2. Android 中对于图片的内存优化方法

    Android 中对于图片的内存优化方法,需要的朋友可以参考一下     1. 对图片本身进行操作 尽量不要使用 setImageBitmap.setImageResource. BitmapFact ...

  3. Android中获取图片的宽和高

    在Android中,我们想获取图片的宽和高应该怎么办?一.正常加载图片的方法下获取宽和高 举一个简单的例子:创建一个图片的副本 //加载原图 Bitmap bmSrc = BitmapFactory. ...

  4. Java乔晓松-android中获取图片的缩略图(解决OutOfMemoryError)内存溢出的Bug

    由于android获取图片过大是会出现内存溢出的Bug 07-02 05:10:13.792: E/AndroidRuntime(6016): java.lang.OutOfMemoryError 解 ...

  5. 在Android中实现图片的裁剪

        本实例的功能是将用户选择的图片裁剪后放入ImagView,布局文件是个Button和ImageView.为了图片的正常显示,我们在裁剪后先将裁剪好的图片先存放到SD卡中,这样就能在以后开启应用 ...

  6. Android中9-Patch图片之理解

    在android中,不仅可以将扩展名为.png,.jpg,.gif的普通图片作为图片资源,而且可以将扩展名为.9.png的9-Patch图片作为图片资源.扩展名为.png,.jpg,.gif的普通图片 ...

  7. Android中,图片分辨率适配总结规则drawable drawable-mdpi drawable-hdpi drawable-nodpi drawable-ldpi

    一直关于android多分辨率适配有些疑惑,从网上找到一些资料并通过测试验证,参考链接:http://blog.csdn.net/lamp_zy/article/details/7686477 现记录 ...

  8. Android中9patch图片格式(xx.9.png)介绍与制作详解

    一:9patch图片介绍: android的.9.png是android系统中一种特殊的图片格式,专门用来用来处理图片大小变化后(如拉伸)的失真,不正常,如我们看到的qq聊天中的文字气泡,不管你输入的 ...

  9. Android中渐变图片失真的解决方案

    在android开发(尤其是android游戏开发)中有一个很严重的问题就是带有渐变效果的png图片会出现严重的banding(色带),鉴于这种情况,有几种可行的解决方法:   1.如果Activit ...

  10. Android中的图片查看器

    本案例,使用Eclipse来开发Android2.1版本号的图片查看器. 1)首先,打开Eclipse.新建一个Android2.1版本号的项目ShowTu,打开res/values中文件夹下的str ...

随机推荐

  1. 系统进程 zygote(一)—— 概述

    和蔼的春光,充满鸳鸯的池塘:快辞别寂寞的梦乡,来和我摸一会鱼儿,折一枝海棠.—— 徐志摩·醒!醒! ilocker:关注 Android 安全(新入行,0基础) QQ: 2597294287 先看一张 ...

  2. [麦先生]TP3.2之微信开发那点事[基础篇](微信支付完成)

    两种模式:扫码支付和微信内支付(调用js-sdk) trade_type==native即扫码支付,只需要将code_url转成二维码,使用微信扫码即可: js-sdk微信内支付-调用微信js-sdk ...

  3. 【CSS】理解CSS

    CSS(Cascading Style Sheet,层叠样式表),及其精巧且富有表达力,开发者可以用最为高效的方式高度掌控网页内容的表示. 1. 盒模型 CSS中的一个基本概念是盒模型(box mod ...

  4. 【Python数据分析】简单爬虫 爬取知乎神回复

    看知乎的时候发现了一个 “如何正确地吐槽” 收藏夹,里面的一些神回复实在很搞笑,但是一页一页地看又有点麻烦,而且每次都要打开网页,于是想如果全部爬下来到一个文件里面,是不是看起来很爽,并且随时可以看到 ...

  5. 基于网格的波动方程模拟(Wave equation on mesh)附源码

    波动方程是偏微分方程 (PDE) 里的经典方程,它在物理学中有大量应用并经常用来解释空间中的能量传播.波动方程是一个依赖时间的方程,它解释了系统状态是如何随着时间的推移而发生变化.在下面模拟波动方程时 ...

  6. java分层开发

    既然是分层开发,首先我们需要知道的是分为那几个层,并且是干什么的? 1.实体层(entity) 对应数据库中的一张表,有了它可以降低耦合性,同时也是数据的载体. 2.数据访问对象(data acces ...

  7. vector3.forward和transform.forward的区别!

    http://blog.163.com/bowen_tong/blog/static/20681717420146654927791/ vector3.forward和transform.forwar ...

  8. 嵌入式linux根文件系统制作

    编译Busybox 从http://www.busybox.net/downloads/下载busybox工具.这里我们下载的上最新版: busybox-1.24.2.tar.bz2 解压Busybo ...

  9. struts2初体验

    一:什么是struts2? Struts 2是一个MVC框架,以WebWork框架的设计思想为核心,吸收了Struts 1的部分优点 Struts 2拥有更加广阔的前景,自身功能强大,还对其他框架下开 ...

  10. Stunnel使用

     建立加密隧道 使用 Stunnel 建立加密隧道 附件中的 Server 和 Clinet 都是已经配置好了的,只需修改 Server 的 stunnel.conf 的 connect 为实际的ip ...