Gym100685G Gadget Hackwrench(倍增LCA)
题目大概说一棵边有方向的树,q个询问,每次询问结点u是否能走到v。
倍增LCA搞即可:
- 除了par[k][u]表示u结点往上走2k步到达的结点,
- 再加上upp[k][u]表示u结点往上走2k步经过边的状态:-1表示边都是向下,1表示都是向上,0混合。
- 这样u、v都往LCA上走就能知道u是否能走到v了。
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define MAXN 111111 struct Edge{
int v,w,next;
}edge[MAXN<<];
int NE,head[MAXN];
void addEdge(int u,int v,int w){
edge[NE].v=v; edge[NE].w=w; edge[NE].next=head[u];
head[u]=NE++;
} int dep[MAXN],par[][MAXN],upp[][MAXN];
void dfs(int u,int fa){
for(int i=head[u]; i!=-; i=edge[i].next){
int v=edge[i].v;
if(v==fa) continue;
dep[v]=dep[u]+;
par[][v]=u;
upp[][v]=edge[i].w;
dfs(v,u);
}
} void init(int n){
for(int i=; i<; ++i){
for(int j=; j<=n; ++j){
if(par[i-][j]==){
par[i][j]=;
continue;
}
par[i][j]=par[i-][par[i-][j]];
if(upp[i-][j]== && upp[i-][par[i-][j]]==){
upp[i][j]=;
}else if(upp[i-][j]==- && upp[i-][par[i-][j]]==-){
upp[i][j]=-;
}else{
upp[i][j]=;
}
}
}
}
bool lca(int u,int v){
if(dep[u]>dep[v]){
for(int i=; i<; ++i){
if((dep[u]-dep[v])>>i&){
if(upp[i][u]!=) return ;
u=par[i][u];
}
}
if(u==v) return ;
for(int i=; i>=; --i){
if(par[i][u]!=par[i][v]){
if(upp[i][u]!= || upp[i][v]!=-) return ;
u=par[i][u]; v=par[i][v];
}
}
if(upp[][u]!= || upp[][v]!=-) return ;
}else{
for(int i=; i<; ++i){
if((dep[v]-dep[u])>>i&){
if(upp[i][v]!=-) return ;
v=par[i][v];
}
}
if(u==v) return ;
for(int i=; i>=; --i){
if(par[i][u]!=par[i][v]){
if(upp[i][u]!= || upp[i][v]!=-) return ;
u=par[i][u]; v=par[i][v];
}
}
if(upp[][u]!= || upp[][v]!=-) return ;
}
return ;
} int main(){
int n,q,a,b;
while(~scanf("%d",&n)){
NE=;
memset(head,-,sizeof(head));
for(int i=; i<n; ++i){
scanf("%d%d",&a,&b);
addEdge(a,b,-);
addEdge(b,a,);
} dfs(,);
init(n); scanf("%d",&q);
while(q--){
scanf("%d%d",&a,&b);
if(lca(a,b)) puts("Yes");
else puts("No");
}
}
return ;
}
Gym100685G Gadget Hackwrench(倍增LCA)的更多相关文章
- (Gym 100685G) Gadget Hackwrench(LCA在线ST)
Gadget Hackwrench time limit per test 2 seconds memory limit per test 64 megabytes input standard in ...
- [板子]倍增LCA
倍增LCA板子,没有压行,可读性应该还可以.转载请随意. #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm ...
- 洛谷P3128 [USACO15DEC]最大流Max Flow [倍增LCA]
题目描述 Farmer John has installed a new system of pipes to transport milk between the stalls in his b ...
- Codeforces 418d Big Problems for Organizers [树形dp][倍增lca]
题意: 给你一棵有n个节点的树,树的边权都是1. 有m次询问,每次询问输出树上所有节点离其较近结点距离的最大值. 思路: 1.首先是按照常规树形dp的思路维护一个子树节点中距离该点的最大值son_di ...
- hdu 4674 Trip Advisor(缩点+倍增lca)
花了一天半的时间,才把这道题ac= = 确实是道好题,好久没敲这么长的code了,尤其是最后的判定,各种销魂啊~ 题目中给出的条件最值得关注的就是:每个点最多只能在一个环内->原图是由一个个边连 ...
- Tsinsen A1505. 树(张闻涛) 倍增LCA,可持久化线段树,DFS序
题目:http://www.tsinsen.com/A1505 A1505. 树(张闻涛) 时间限制:1.0s 内存限制:512.0MB 总提交次数:196 AC次数:65 平均分: ...
- codevs 1036 商务旅行 (倍增LCA)
/* 在我还不知道LCA之前 暴力跑的SPFA 70分 三个点TLE */ #include<iostream> #include<cstdio> #include<cs ...
- hdu 2586 How far away ?倍增LCA
hdu 2586 How far away ?倍增LCA 题目链接 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2586 思路: 针对询问次数多的时候,采取倍增 ...
- 洛谷P4180 [Beijing2010组队]次小生成树Tree(最小生成树,LCT,主席树,倍增LCA,倍增,树链剖分)
洛谷题目传送门 %%%TPLY巨佬和ysner巨佬%%% 他们的题解 思路分析 具体思路都在各位巨佬的题解中.这题做法挺多的,我就不对每个都详细讲了,泛泛而谈吧. 大多数算法都要用kruskal把最小 ...
随机推荐
- python基础——实例属性和类属性
python基础——实例属性和类属性 由于Python是动态语言,根据类创建的实例可以任意绑定属性. 给实例绑定属性的方法是通过实例变量,或者通过self变量: class Student(objec ...
- NYOJ题目100 1的个数
aaarticlea/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAsMAAAIqCAIAAABOpdBfAAAgAElEQVR4nO3drXLbzP834P9JhOdAgn ...
- IDT5V49EE904资料学习
一.特性: 1.4个内部PLL 2.内部非易失EEPROM. 3.最快400k的I2C串行接口. 4.输入时钟范围:1M—200M. 5.输出时钟范围:4.9k—200M 6.输入晶振参数带有在线可编 ...
- 【转载】 Python动态生成变量
用Python循环创建多个变量, 如创建 a1= .a2= .a3= .a4= .a5= 或 self.a1= .self.a2= . self.a3= 一. 可以通 ...
- macosx安装MySQLdb
折腾了半天,记录一下. 先按照这个步骤安装mysql-python 如果python setup.py install 时候出现clang 错误,运行 python -E setup.py insta ...
- C++ 基础 const放在函数末尾的意思
- ApexSQL Log-SQL误操作恢复工具
今天不小心对数据库执行了一次误操作,心想有没有什么工具能恢复这次误操作呢?于是找到了Log Explorer 4.2,可惜它最多只支持SQL 2005,在SQL 2008上无法使用,然后又找到了Ape ...
- Unity3D打Box游戏
先学习一些基本的脚本实现: 1.动态创建物体.默认位置是(0,0)位置 GameObject goNew = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube ...
- C# jsonhelper
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Web;using System.Web.Sc ...
- C语言里面捕获错误机制
在C语言中异常处理一般有这么几种方式: 1.使用标准C库提供了abort()和exit()两个函数,它们可以强行终止程序的运行,其声明处于<stdlib.h>头文件中. 2.使用asser ...