详解 ManualResetEvent
今天详细说一下ManualResetEvent
它可以通知一个或多个正在等待的线程已发生事件,允许线程通过发信号互相通信,来控制线程是否可心访问资源
当一个线程开始一个活动(此活动必须完成后,其他线程才能开始)时,它调用 Reset 以将 ManualResetEvent 置于非终止状态。此线程可被视为控制 ManualResetEvent。调用 ManualResetEvent 上的 WaitOne 的线程将阻止,并等待信号。当控制线程完成活动时,它调用 Set 以发出等待线程可以继续进行的信号。并释放所有等待线程。
一旦它被终止,ManualResetEvent 将保持终止状态,直到它被手动重置。即对 WaitOne 的调用将立即返回。
上面是它的功能描述,你可能会有点晕。我会用代码一点一点解释它,看完我写的这些内容,你自己运行一下代码你就会明白它的功能
我们从初始化来开始讲
可以通过将布尔值传递给构造函数来控制 ManualResetEvent 的初始状态,如果初始状态处于终止状态,为 true;否则为 false。
我用代码 让大家看一下什么是终止状态和非终止状态
先看一下代码
class Program
{
static ManualResetEvent _mre = new ManualResetEvent(false);
static void Main(string[] args)
{
Thread[] _threads = new Thread[3];
for (int i = 0; i < _threads.Count(); i++)
{
_threads[i] = new Thread(ThreadRun);
_threads[i].Start();
} } static void ThreadRun()
{
int _threadID = 0;
while (true)
{
_mre.WaitOne();
_threadID = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
Console.WriteLine("current Tread is " + _threadID);
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2)); }
}
}
当初始化为true时,为终止状态
static ManualResetEvent _mre = new ManualResetEvent(true);
执行结果

当初始化为false时,为非终止状态
static ManualResetEvent _mre = new ManualResetEvent(false);
执行结果为

这样我们就能看出来
终止状态时WaitOne()允许线程访问下边的语句
非终止状态时WaitOne()阻塞线程,不允许线程访问下边的语句
我们也可以把WaitOne()放在方法最下边
static void ThreadRun()
{
int _threadID = 0;
while (true)
{ _threadID = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
Console.WriteLine("current Tread is " + _threadID);
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2));
_mre.WaitOne();
}
}
当初始化为true时执行结果和上边的一样会不停的执行

初始化为false时执行到waitOne()时就阻塞线程不会再往下执行了

接下来你可能就会想当在非终止状态时怎么让线程继续执行,怎么再让它停下来,这就要用了set()和Reset()方法了
把非终止状态改为终止状态用Set()方法
把终止状态改为非终止状态用Reset()方法
我用用代码来实现它们只要把我们上 边的代码做一下改动
class Program
{
static ManualResetEvent _mre = new ManualResetEvent(false);
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("输入1为Set() 开始运行");
Console.WriteLine("输入2为Reset() 暂停运行");
Thread[] _threads = new Thread[3];
for (int i = 0; i < _threads.Count(); i++)
{
_threads[i] = new Thread(ThreadRun);
_threads[i].Start();
}
while (true)
{
switch (Console.ReadLine())
{
case "1":
_mre.Set();
Console.WriteLine("开始运行");
break;
case "2":
_mre.Reset();
Console.WriteLine("暂停运行");
break;
default:
break;
}
} } static void ThreadRun()
{
int _threadID = 0;
while (true)
{ _threadID = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
Console.WriteLine("current Tread is " + _threadID);
Thread.Sleep(TimeSpan.FromSeconds(2));
_mre.WaitOne();
}
}
}
当输入1 时会调用 Set()方法 ManualResetEvent 处于终止状态会WaitOne不会阻塞线程会一直运行下去
当输入2时会调用 Reser()方法ManualResetEvent处于非终止状态WaitOne会阻塞线程直到再调用 Set()方法
看一下执行结果吧

详解 ManualResetEvent的更多相关文章
- 黄聪:详解 ManualResetEvent(转)
原文:http://www.cnblogs.com/li-peng/p/3291306.html 今天详细说一下ManualResetEvent 它可以通知一个或多个正在等待的线程已发生事件,允许线程 ...
- 详解 ManualResetEvent(转)
原文:http://www.cnblogs.com/li-peng/p/3291306.html 今天详细说一下ManualResetEvent 它可以通知一个或多个正在等待的线程已发生事件,允许线程 ...
- ManualResetEvent详解
原文来自:http://www.cnblogs.com/tianzhiliang/archive/2011/03/04/1970726.html 1. 源码下载: 下载地址:http://files. ...
- .NET多线程同步方法详解
.NET多线程同步方法详解(一):自由锁(InterLocked) .NET多线程同步方法详解(二):互斥锁(lock) NET多线程同步方法详解(三):读写锁(ReadWriteLock) .NET ...
- Linq之旅:Linq入门详解(Linq to Objects)
示例代码下载:Linq之旅:Linq入门详解(Linq to Objects) 本博文详细介绍 .NET 3.5 中引入的重要功能:Language Integrated Query(LINQ,语言集 ...
- 架构设计:远程调用服务架构设计及zookeeper技术详解(下篇)
一.下篇开头的废话 终于开写下篇了,这也是我写远程调用框架的第三篇文章,前两篇都被博客园作为[编辑推荐]的文章,很兴奋哦,嘿嘿~~~~,本人是个很臭美的人,一定得要截图为证: 今天是2014年的第一天 ...
- EntityFramework Core 1.1 Add、Attach、Update、Remove方法如何高效使用详解
前言 我比较喜欢安静,大概和我喜欢研究和琢磨技术原因相关吧,刚好到了元旦节,这几天可以好好学习下EF Core,同时在项目当中用到EF Core,借此机会给予比较深入的理解,这里我们只讲解和EF 6. ...
- Java 字符串格式化详解
Java 字符串格式化详解 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 微博:厉圣杰 文中如有纰漏,欢迎大家留言指出. 在 Java 的 String 类中,可以使用 format() 方法 ...
- Android Notification 详解(一)——基本操作
Android Notification 详解(一)--基本操作 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 微博:厉圣杰 源码:AndroidDemo/Notification 文中如有纰 ...
随机推荐
- 【linux】关于TCP三次握手和四次挥手
1.TCP是什么 关于OSI的七层模型 TCP在第四层——Transport层,第四层的数据叫Segment->报文 IP在第三层——Network层,在第三层上的数据叫Packet->数 ...
- hadoop yarn configure
<property> <description>The minimum allocation for every container request at the RM, ...
- Bash Shell read file line by line and substring
#read one file line by line for line in $(cat test1.txt); do echo $line ; done; #while read split li ...
- OpenXml入门----给Word文档添加文字
使用OpenXml给word文档添加文字,每个模块都有自己对于的属性以及内容,要设置样式就先声明属性对象,将样式Append到属性里面,再将属性append到模块里面,那么模块里面的内容就具备该样式了 ...
- Hadoop学习之SecondaryNameNode
在启动Hadoop时,NameNode节点上会默认启动一个SecondaryNameNode进程,使用JSP命令可以查看到.SecondaryNameNode光从字面上理解,很容易让人认为是NameN ...
- WEB安全--业务安全漏洞
0x00 索引说明 在OWASP的分享,关于业务安全的漏洞检测模型. 0x01 身份认证安全 1 暴力破解 在没有验证码限制或者一次验证码可以多次使用的地方,使用已知用户对密码进行暴力破解或者用一个通 ...
- shell script 学习笔记-----shell变量
1.在赋值语句name=value中不能存在空格,例如:name = value这样的形式会被认为是三个变量,因为本质上来说,脚本的内容就是传给shell程序的变量,而变量之间是通过空格区分的.如果想 ...
- HDU 4455 Substrings --递推+树状数组优化
题意: 给一串数字,给q个查询,每次查询长度为w的所有子串中不同的数字个数之和为多少. 解法:先预处理出D[i]为: 每个值的左边和它相等的值的位置和它的位置的距离,如果左边没有与他相同的,设为n+8 ...
- Unity3D实现赛车的灯光效果
车灯的需求 在赛车游戏中,遇到灯光弱的环境,赛车车可以打开前车灯照亮路边及前方,那一定是非常酷! 也见过虚拟现实项目通过Unity模拟汽车车灯的效果,但是我还没有想到好的思路来实现. 我的思路 使用( ...
- VA助手(Visual Assist X) 笔记
官方网站:http://www.wholetomato.com/ 一. 快捷键 Shift+Alt+F Find References 查找引用 Shift+Alt+S FindSynbolDialo ...