两个设备应用数据的通信是通过协议栈的GATT层实现的。从GATT角度来看,当两个设备建立连接后,他们处于以下两种角色之一:

GATT服务器: 它是为GATT客户端提供数据服务的设备

GATT客户端: 它是从GATT服务器读写应用数据的设备

  GATT角色中的客户端和服务器的概念与链路层的主机和从机的概念完全独立,与GAP角色中的外设和集中器的概念也是完全独立的。主机既可以是GATT客户端,也可以是GATT服务器;从机既可以是GATT客户端,也可以是GATT服务器。

  一个GATT服务器中可包含一个或多个GATT服务,GATT服务是完成特定功能的一系列数据的集合。在SimpleBLEPeripheral应用中有三个GATT服务。

1、强制的GAP服务。这一服务包含了设备的访问信息,如设备名,设备供应商和产品标识。它是协议栈的一部分,是BLE规范对每一个BLE设备的强制要求。

2、强制的GATT服务。这一服务包含了GATT服务器的信息,是协议栈的一部分,是BLE规范对每一个BLE设备的要求。

3、SimpleGATTProfile服务。这个服务包含了应用数据的信息,与应用数据的传递密切相关,可按照特定的格式编写自己的GATT服务。

  特性Characetristics是服务用到的值,以及其内容和配置信息。GATT定义了在BLE连接中发现、读取和写入属性的子过程。GATT服务器上的特性值及其内容和配置信息(称为描述符)存储在属性表中。

  属性表是一个数据库,包含了成为属性的小块数据,除了值本身,每个属性都包含了下列属性:

  1、句柄。属性表中的地址,每个属性有唯一的句柄;

  2、类型。表示数据代表的事物,通常是SIG规定或由用户自定义的UUID(Universally Unique Identifier);

  3、权限。规定了GATT客户端设备对属性的访问权限,包括是否能访问和怎样访问。

GATT定义了若干GATT服务器和客户端之间通信的子过程:

1、读特性值。客户端设备请求读取句柄处的特性值,服务器将此值回应给客户端(假定属性有读取权限)。

2、使用特性的UUID读。客户端请求读基于一个特定类型的所有特征值,服务器将所有与指定类型匹配的特性的句柄和值返回给客户端设备(假定属性有读权限)。

3、读多个特性值。客户端一次请求中读取几个句柄的特性值,服务器将这些特性值回应给客户端(假定属性有读权限)。客户端需要知道如何解析这些不同的特性值数据。

4、读特性描述符。客户端请求读特定句柄处的特性描述符,服务器将特性描述符的值回应给客户端设备(假定属性有读权限)。

5、使用UUID发现特性。客户端通过特性的类型(UUID)来请求发现这个特性的句柄。服务器将这个特性的声明回应给客户端设别,其中包括特性值的句柄以及特性的权限。

6、写特性值。客户端设备请求向服务器特定的句柄处写入特性值,服务器将数据是否写入成功的信息返回给客户端。

7、写特性描述符。客户端设备请求向服务器特定的句柄处写入特性描述符,服务器将特性描述符是否写入成功的信息反馈给客户端。

8、特性值通知。服务器将一个特性值通知给客户端。客户端设备不需要向服务器请求这个数据,当客户端收到这个数据时,也不需要回应服务器,但需要注意的是,要想使能服务器通知,首先要配置好特性,profile中定义了什么时候服务器应该发送这个数据。

  每个profile初始化其相应的服务,并内在地通过设备的GATT服务器来注册服务。GATT服务器将整个服务加到属性表中,并为每个属性分配唯一句柄。

GATT属性表中有一些特殊的属性类型,由SIG定义:

  • GATT_PRIMARY_SERVICE_UUID  表示新服务的起始和提供的服务类型
  • GATT_CHARACTER_UUID        特性声明,紧随其后的是GATT特性值
  • GATT_CLIENT_CHAR_CFG_UUID     代表特性描述符,与属性表中它前面最近的句柄处的特性值相关,允许GATT客户端设备使能特性值通知
  • GATT_CHAR_DESC_UUIS                 代表特性描述符,与属性表中它前面最近的句柄处的特性值相关,包含一个ASCII字符串,是对相关的特性的描述。

  总结:GATT包含若干个Profile,一个Profile包含若干个Services,一个Service包含若干个Characteristics,一个Characteristic包含Properties字段和若干个Descriptor(可选)

GATT调用下层的ATTATTattirbuteGATT中表现为Characteristic

GATT 服务器与客户端角色的更多相关文章

  1. GATT两个角色 服务器与客户端

    两个设备应用数据的通信是通过协议栈的GATT层实现的. 从GATT角度来看,当两个设备建立连接后,他们处于以下两种角色之一: GATT服务器: 它是为GATT客户端提供数据服务的设备 GATT客户端: ...

  2. 看完这篇包你进大厂,实战即时聊天,一文说明白:聊天服务器+聊天客户端+Web管理控制台。

    一.前言 说实话,写这个玩意儿是我上周刚刚产生的想法,本想写完后把代码挂上来赚点积分也不错.写完后发现这东西值得写一篇文章,授人予鱼不如授人以渔嘛(这句话是这么说的吧),顺便赚点应届学生MM的膜拜那就 ...

  3. SVN服务器和客户端安装教程

    SVN是什么?有何用? SVN是Subversion的简称,是一个开放源代码的版本控制系统,相较于RCS.CVS,它采用了分支管理系统,它的设计目标就是取代CVS.互联网上很多版本控制服务已从CVS迁 ...

  4. 2016windows(10) wamp 最简单30分钟thrift入门使用讲解,实现php作为服务器和客户端的hello world

    2016最简单windows(10) wamp 30分钟thrift入门使用讲解,实现php作为服务器和客户端的hello world thrift是什么 最简单解释 thrift是用来帮助各个编程语 ...

  5. Microsoft SQL Server 数据库服务器管理维护角色

    固定服务器角色: 按照从最低级别的角色(bulkadmin)到最高级别的角色(sysadmin)的顺序进行描述: Bulkadmin:这个服务器角色的成员可以运行BULK INSERT语句.这条语句允 ...

  6. python web编程-CGI帮助web服务器处理客户端编程

    这几篇博客均来自python核心编程 如果你有任何疑问,欢迎联系我或者仔细查看这本书的地20章 另外推荐下这本书,希望对学习python的同学有所帮助 概念预热 eb客户端通过url请求web服务器里 ...

  7. golang thrift 源码分析,服务器和客户端究竟是如何工作的

    首先编写thrift文件(rpcserver.thrift),运行thrift --gen go rpcserver.thrift,生成代码 namespace go rpc service RpcS ...

  8. homework-05 服务器与客户端

    首先非常抱歉第三次和第四次作业我没交上来,不想找借口强调原因,但是这两次作业我一定会补上,到时候会@助教.谢谢 回到这次作业! 这次作业邹老师没说博客的格式,所以在这里就没有什么回答问题的东西了.这次 ...

  9. Node.js权威指南 (8) - 创建HTTP与HTTPS服务器及客户端

    8.1 HTTP服务器 / 177 8.1.1 创建HTTP服务器 / 177 8.1.2 获取客户端请求信息 / 182 8.1.3 转换URL字符串与查询字符串 / 184 8.1.4 发送服务器 ...

随机推荐

  1. diff和common

    diff 命令 diff命令:找出两个文件的不同点,用于比较文件的差异 linux上非常重要的工具,一般用于制作补丁文件,特别是比较两个版本不同的文件以找到改动的地方. diff在命令行中打印每一个行 ...

  2. SU sugethw命令学习

  3. HDU 1026 (BFS搜索+优先队列+记录方案)

    题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1026 题目大意:最短时间内出迷宫.迷宫里要杀怪,每个怪有一定HP,也就是说要耗一定时.输出方案. 解 ...

  4. PNG无损压缩工具Optipng【备忘】

    Optipng 是专门的 PNG 图像优化工具. 支持WINODWS.LINUX 地址:http://optipng.sourceforge.net/ 另:jpegoptim 优化 jpeg 图片 地 ...

  5. 【wikioi】1116 四色问题

    题目链接 算法:DFS 刚开始卡了一下,但后面想了想,于是 放上代码: #include <iostream> using namespace std; bool map[9][9]; i ...

  6. 【wikioi】1191 数轴染色(线段树+水题)

    http://wikioi.com/problem/1191/ 太水的线段树了,敲了10分钟就敲完了,但是听说还有一种并查集的做法?不明觉厉. #include <cstdio> #inc ...

  7. YUV YCbCr

    一,介绍 YUV是一种颜色空间 其中“Y”表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰阶值: 而“U”和“V” 表示的则是色度(Chrominance或Chroma),作用是描述影像色彩及饱和 ...

  8. RN组件之ListView

    /** * Created by DaGuo on 2016/4/7. */ 'use strict' import React,{ Component, View, Text, ListView, ...

  9. RN组件之ViewPagerAndroid

    一.ViewPagerAndroid 1.一个允许在子视图之间左右翻页的容器.每一个ViewPagerAndroid的子容器会被视作一个单独的页,并且会被拉伸填满 ViewPagerAndroid.注 ...

  10. NSNumber的使用

    1.NSNumber可以表示多种基本数据类型,如int.bool.char.float.double,以及他们加了修饰符long.unsigned的类型.     2.创建方法可以使用numberWi ...