POJ 3537 Crosses and Crosses
| Time Limit: 3000MS | Memory Limit: 65536K | |
| Total Submissions: 2237 | Accepted: 821 | |
| Case Time Limit: 2000MS | ||
Description
The game of Crosses and Crosses is played on the field of 1 × n cells. Two players make moves in turn. Each move the player selects any free cell on the field and puts a cross ‘×’ to it. If after the player’s move there are three crosses in a row, he wins.
You are given n. Find out who wins if both players play optimally.
Input
Input file contains one integer number n (3 ≤ n ≤ 2000).
Output
Output ‘1’ if the first player wins, or ‘2’ if the second player does.
Sample Input
| #1 | 3 |
|---|---|
| #2 | 6 |
Sample Output
| #1 | 1 |
|---|---|
| #2 | 2 |
Source
Northeastern Europe 2007, Northern Subregion
取一个的话周围5个都不能再取了。。。。
|
#include <iostream>
#include <cstdio> #include <cstring> using namespace std; int sg[2200],N; int SG_dfs(int x) int main() |
* This source code was highlighted by YcdoiT. ( style: Codeblocks )
POJ 3537 Crosses and Crosses的更多相关文章
- 【POJ】【3537】Crosses and Crosses
博弈论 相当于放了x的位置,左右4格都不能再放x了,谁无处可放就输. n<=2000 直接枚举后继状态,暴力求SG函数即可. 例: 0000000->x..0000 / .x..000 / ...
- POJ 3537 Crosses and Crosses (NEERC)
Crosses and Crosses Time Limit: 3000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 4 ...
- poj 3537 Crosses and Crosses 博弈论之grundy值
题意: 给1*n的格子,轮流在上面叉叉,最先画得3个连续叉叉的赢.问先手必胜还是必败. 分析: 求状态的grundy值(也就是sg值),详细怎么求详见代码.为什么这么求要自己想的,仅仅可意会(别人都说 ...
- poj 3575 Crosses and Crosses(SG函数)
Crosses and Crosses Time Limit: 3000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 3063 Accepted: 11 ...
- POJ 3537 multi-sg 暴力求SG
长为n的一列格子,轮流放同种棋子,率先使棋子连成3个者胜. 可以发现每次放一个棋子后,后手都不能放在[x-2,x+2]这个区间,那么相当于每次放棋将游戏分成了两个,不能放棋者败. 暴力求SG即可 /* ...
- [poj 3537]Crosses and Crosses(博弈论)
题目:http://poj.org/problem?id=3537 题意:给你n个格子,两个人依次在n个格子的任意空位置画"X",谁如果画了一个后,3个X连在了一起,那么那个人就获 ...
- POJ 3537:Crosses and Crosses(Multi-Nim)
[题目链接] http://poj.org/problem?id=3537 [题目大意] 在一个1*n的方格纸上下棋,谁先连三子谁就赢了,问必胜的是谁. [题解] 我们发现对于一个n规模的游戏.在i位 ...
- poj 3537 Crosses and Crosses 博弈论
思路:每次画X之后都会形成2个子游戏,即i-3和n-i-2. 代码如下: #include<iostream> #include<cstdio> #include<cma ...
- POJ 3537 Crosses and Crosses(SG/还未想完全通的一道SG)
题目链接 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> using namespace std; ]; ...
随机推荐
- Android Eclipse真机调试 过滤器filter没有显示
问题: 用真机连上电脑做安卓调试是,工程对应的过滤器会不定期的显示或者不显示.wo the fuck. 解决办法: 为这个工程手动建一个filter
- ASP.NET MVC 5 入门教程 (1) 新建项目
文章来源: Slark.NET-博客园 http://www.cnblogs.com/slark/p/mvc-5-get-started-create-project.html 下一节:ASP.NET ...
- Django1.8教程——从零开始搭建一个完整django博客(二)
在上一节中,我们已经创建了一个Django模型Post,并使Post模型与数据库同步.这一节中,我们将介绍Django管理站点,通过Django管理站点来管理我们创建的Post模型实例. 为你的模型创 ...
- FileItem类 用法详解
FileItem类的常用方法 1.boolean isFormField().isFormField方法用来判断FileItem对象里面封装的数据是一个普通文本表单字段,还是一个文件表单字段.如果是 ...
- El Capitan 中 SIP 介绍
http://havee.me/mac/2015-10/system-integrity-protection-on-el-capitan.html 这两天大家纷纷将 OS X 系统升级到了 El C ...
- Windows Azure 名词定义(Glossary)
Glossary(名词) Definition(定义) Availability Set 可用性组 refers to two or more Virtual Machines deployed ac ...
- “耐撕”团队 2016.04.05 站立会议
1. 时间: 20:10--20:25 共计15分钟. 2. 成员: Z 郑蕊 * 组长 (博客:http://www.cnblogs.com/zhengrui0452/), P 濮成林(博客:ht ...
- simple-LDAP-auth
<?php /** * simple class for LDAP authentification * Copyright (C) 2013 Petr Palas This program i ...
- Java基础-jdk动态代理与cglib动态代理区别
JDK动态代理 此时代理对象和目标对象实现了相同的接口,目标对象作为代理对象的一个属性,具体接口实现中,可以在调用目标对象相应方法前后加上其他业务处理逻辑. 代理模式在实际使用时需要指定具体的目标对象 ...
- Java基础-四要素之一《多态》
什么是多态 指允许不同类的对象对同一消息做出响应.即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式.(发送消息就是函数调用) 多态是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的 ...