C语言 队列 顺序结构 实现
一个能够自动扩容的顺序结构的队列 ArrQueue (GCC编译)。
/**
* @brief C语言顺序结构队列的实现
* @author wid
* @date 2013-10-30
*
* @note 若代码存在 bug 或程序缺陷, 请留言反馈, 谢谢!
*/ #include <stdio.h>
#include <stdlib.h> #define TRUE 1
#define FALSE 0 typedef struct Point2D
{
int x;
int y;
}ElemType; //元素结构 typedef struct
{
ElemType **rear; //队尾
ElemType *front; //队头
int len; //队列长度
int size; //队列总容量
}ArrQueue; //队列结构 //声明队列方法 ArrQueue *CreateQueue( int nLen ); //创建初始长度为 nLen 队列
void DestroyQueue( ArrQueue *pQueue ); //销毁队列pQueue
void ClearQueue( ArrQueue *pQueue ); //清空队列内元素
int GetLength( ArrQueue *pQueue ); //获取队列长度
int GetSize( ArrQueue *pQueue ); //获取队列总容量
int IsEmpty( ArrQueue *pQueue ); //检测队列是否为空
int GetHead( ArrQueue *pQueue, ElemType **pe ); //获取队头元素
int EnQueue( ArrQueue *pQueue, ElemType *pe ); //将元素插入到队尾
int DeQueue( ArrQueue *pQueue, ElemType **pe ); //将队头元素出队
void ForEachQueue( ArrQueue *pQueue, void (*func)(ElemType *pe) ); //从对尾到队头依次执行 func //队列方法实现 /**
* @brief 创建初始长度为 nLen 的队列
*
* @param nLen 队列的初始长度
*
* @return 返回指向新创建的队列的指针
*/
ArrQueue *CreateQueue( int nLen )
{
ArrQueue *pQueue = (ArrQueue *)malloc( sizeof(ArrQueue) );
pQueue->rear = (ElemType **)calloc( nLen, sizeof(ElemType **) );
pQueue->front = pQueue->rear[];
pQueue->len = ;
pQueue->size = nLen; return pQueue;
} /**
* @brief 销毁队列
*
* @param pQueue 指向待销毁的队列的指针
*/
void DestroyQueue( ArrQueue *pQueue )
{
free( pQueue->rear );
free( pQueue ); pQueue = NULL;
} /**
* @brief 清空队列内元素
*/
void ClearQueue( ArrQueue *pQueue )
{
pQueue->front = pQueue->rear[]; pQueue->len = ;
} /**
* @brief 获取队列长度
*
* @param 指向待获取长度的队列的指针
*
* @return 返回队列当前长度
*/
int GetLength( ArrQueue *pQueue )
{
return pQueue->len;
} /**
* @brief 获取队列总容量
*
* @param pQueue 指向待获取容量的队列
*
* @return 返回队列当前总容量
*/
int GetSize( ArrQueue *pQueue )
{
return pQueue->size;
} /**
* @brief 检测队列是否为空
*
* @param pQueue 指向待检测的队列
*
* @return 若为空, 则返回 TRUE, 否则返回 FALSE
*/
int IsEmpty( ArrQueue *pQueue )
{
return pQueue->len == ? TRUE : FALSE;
} /**
* @brief 获取队头元素
*
* @param pQueue 指向待获取队头元素的队列
*
* @param pe 指向接收元素的指针的指针
*
* @return 返回队头在队列中的位置(位置由 0 计起)
*/
int GetHead( ArrQueue *pQueue, ElemType **pe )
{
if( pQueue->len == )
{
*pe = NULL;
return -;
} *pe = pQueue->rear[pQueue->len-]; return pQueue->len-;
} /**
* @brief 将元素 pe 插入到队尾
*
* @param pQueue 指向待插入元素的队列
* @param pe 指向待插入的元素
*
* @return 返回成功插入后队列的长度
*/
int EnQueue( ArrQueue *pQueue, ElemType *pe )
{
///检测是否需要扩容
if( pQueue->len == pQueue->size )
{ //需要扩容
pQueue->rear = realloc( pQueue->rear, * pQueue->size * sizeof(ElemType *) );
pQueue->size = * pQueue->size;
} int i = ;
for( i = pQueue->len; i > ; --i )
{
pQueue->rear[i] = pQueue->rear[i-];
}
pQueue->rear[] = pe;
pQueue->front = pQueue->rear[pQueue->len]; return ++pQueue->len;
} /**
* @brief 将队头元素出队
*
* @param pQueue 指向待出队的队列
* @param pe 指向接收元素的指针的指针
*
* @return 成功出队则返回出队后队列的长度, 否则返回 -1
*/
int DeQueue( ArrQueue *pQueue, ElemType **pe )
{
if( pQueue->len == )
{
*pe = NULL;
return -;
}
*pe = pQueue->front;
--pQueue->len;
pQueue->front = pQueue->rear[pQueue->len-]; return pQueue->len;
} /**
* @brief 从队尾到队头每个元素一次执行 func
*
* @param pQueue 指向待处理的队列
* @param func 回调函数指针
*/
void ForEachQueue( ArrQueue *pQueue, void (*func)(ElemType *pe) )
{
int i = ;
for( i = ; i < pQueue->len; ++i )
{
func( pQueue->rear[i] );
}
} //测试
void display( ElemType *pe )
{
printf( "(%d,%d) ", pe->x, pe->y );
} int main()
{
ElemType t1 = {, };
ElemType t2 = {, };
ElemType t3 = {, };
ElemType t4 = {, };
ElemType t5 = {, }; ///测试 CreateQueue
ArrQueue *pque = CreateQueue( ); ///测试入队
EnQueue( pque, &t1 );
EnQueue( pque, &t2 );
EnQueue( pque, &t3 );
EnQueue( pque, &t4 );
EnQueue( pque, &t5 ); ///测试 ForEachQueue
ForEachQueue( pque, display ); ///测试 IsEmpty、GetSize、GetLength
if( IsEmpty( pque ) != TRUE )
printf( "\n队列总容量:%d, 当前长度:%d\n", GetSize(pque), GetLength(pque) ); ///测试全部出队
printf( "\n测试全部出队:\n" );
ElemType *p;
while( DeQueue( pque, &p ) != - )
{
printf( "当前出队:(%d,%d), 剩余队列长为:%d\n", p->x, p->y, GetLength(pque) );
} ///测试 ClearQueue
printf( "\n再次入队2元素..\n" );
EnQueue( pque, &t1 );
EnQueue( pque, &t2 );
ForEachQueue( pque, display );
printf( "\n清空队列..\n" );
ClearQueue( pque );
printf( "队列总容量:%d, 当前长度:%d\n", GetSize(pque), GetLength(pque) ); ///测试 GetHead
printf( "\n再次入队2元素..\n" );
EnQueue( pque, &t1 );
EnQueue( pque, &t2 );
ForEachQueue( pque, display );
GetHead( pque, &p );
printf( "\n获取队头元素:(%d,%d)\n", p->x, p->y );
printf( "队列总容量:%d, 当前长度:%d\n", GetSize(pque), GetLength(pque) ); ///销毁队列
DestroyQueue( pque ); return ;
}
测试运行:
若代码存在 bug 或程序缺陷, 请留言反馈, 谢谢。
C语言 队列 顺序结构 实现的更多相关文章
- C语言 串 顺序结构 实现
一个能够自动扩容的顺序结构的串 ArrString (GCC编译). /** * @brief C语言 串 顺序结构 实现 * @author wid * @date 2013-11-01 * * @ ...
- C语言 栈 顺序结构 实现
一个能够自动扩容的顺序结构的栈 ArrStack 实例 (GCC编译). /** * @brief C语言实现的顺序结构类型的栈 * @author wid * @date 2013-10-29 * ...
- C语言之顺序结构
该章内容:这章我们学习三大结构之一:顺序结构,它是程序从上往下顺序执行,是程序运行最简单的方式.printf和scanf函数使用和特例是必考知识.本章是考试的重点章节. 学习方法:从简单的顺序结构题目 ...
- (七)C语言之顺序结构
- Java 流程控制语句 之 顺序结构
在一个程序执行的过程中,各条语句的执行顺序对程序的结果是有直接影响的.也就是说,程序的流程对运行结果 有直接的影响.所以,我们必须清楚每条语句的执行流程.而且,很多时候我们要通过控制语句的执行顺序来实 ...
- C语言 队列 链式结构 实现
一个C语言链式结构实现的队列 mQueue (GCC编译). /** * @brief C语言实现的链式队列 * @author wid * @date 2013-10-31 * * @note 若代 ...
- C语言第二次作业-----顺序结构
一:改错题 (1)输出指定信息: 将给定源代码输入编译器: 执行编译命令,发现编译器报错,错误信息如下: 经检查,发现源程序将"stdio.h"误拼为"stido.h&q ...
- C语言程序设计第二次作业--顺序结构
C语言程序设计第二次作业--顺序结构 1.输出带框文字:在屏幕上输出以下3行信息. ************* Welcome ************* 源程序 #include <stido ...
- C语言第二次作业——顺序结构
一.改错题 1.输出带框文字:在屏幕上输出以下3行信息. (1)源程序 对程序进行编译,发现错误信息1 错误原因:stdio拼写错误 改正方法:将stdio正确拼写 对程序进行编译,发现错误信息2 错 ...
随机推荐
- mysql 主从复制 实践
异步主从复制 主从部署步骤: 备份还原 使用mysqldump或者xtrabackup 把主库现有基础数据还原到从库 授权 grant replication slave on *.* 给从库一个 ...
- javascript高级程序设计--笔记01
概述 JavaScript的实现包含三个部分: 1 核心(ECMAScript) 提供核心语言功能 2 文档对象模型(DOM) 一套提供了访问以及操作网页内容的API 3 浏览器对象模型( ...
- python2.7 爬虫_爬取小说盗墓笔记章节及URL并导入MySQL数据库_20161201
1.爬取页面 http://www.quanshu.net/book/9/9055/ 2.用到模块urllib(网页下载),re正则匹配取得title及titleurl,urlparse(拼接完整ur ...
- MySQL表分区技术
MySQL表分区技术 MySQL有4种分区类型: 1.RANGE 分区 - 连续区间的分区 - 基于属于一个给定连续区间的列值,把多行分配给分区: 2.LIST 分区 - 离散区间的分区 - 类似于按 ...
- 5.Mybatis的输出映射(就是对查询的结果集的映射)
Mybatis的输出映射,也就是对查询结果集的一个映射,主要有两种: 1.resultType(不需要配置,可以直接用) 一般是实体类 基本类型也可以 2.resultMap(需要配置resultMa ...
- MongoDB中的连接池
参见 http://www.cnblogs.com/huangfox/archive/2012/04/01/2428947.html
- Python-dict与set
dict(字典):用空间换取时间,占据空间大,但查询速度快,键值对(key:value),key唯一 d = {'Michael': 95, 'Bob': 75, 'Tracy': 85} 由于一个k ...
- texstudio on ubuntu 12.04
从官网下载针对12.04的版本的texstudio: http://texstudio.sourceforge.net/ 安装deb包:sudo dpkg -i texstudio_xx.deb 运行 ...
- H5-考试判断题
1.所有的元素设置了浮动后都可以设置宽高. 2.行元素都不能设置宽高跟上下边距 3.所有的css样式优先级中“!important”优先级最高(及其不推荐使用) 4.改变元素的transition值, ...
- 使用Memcached提高.NET应用程序的性能
在应用程序运行的过程中总会有一些经常需要访问并且变化不频繁的数据,如果每次获取这些数据都需要从数据库或者外部文件系统中去读取,性能肯定会受到影响,所以通常的做法就是将这部分数据缓存起来,只要数据没有发 ...