HDU 2579 (记忆化BFS搜索)
题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2579
题目大意:走迷宫。对于障碍点,只有当前(dep+1)%k才能走,问最少时间。
解题思路:
只有一个关键:
每个点不是只可以走一次。最多可以走k次。
原因是对于一个点,可能是通过障碍点在k的倍数(即余数为0)步到达的,也可能是通过其它途径到达的,但是不是k的倍数(余数为1~k)。
这样,判断状态是否重叠的依据就是看在(x,y)点的余数状态了。vis的第三维非常重要。
#include "cstdio"
#include "string"
#include "cstring"
#include "iostream"
#include "queue"
using namespace std;
int n,m,k,sx,sy,ex,ey,T,vis[][][],dir[][]={-,,,,,-,,};
char map[][];
struct status
{
int x,y,dep;
status(int x,int y,int dep):x(x),y(y),dep(dep) {}
};
int bfs(int x,int y)
{
queue<status> Q;
Q.push(status(x,y,));
vis[x][y][]=true;
while(!Q.empty())
{
status t=Q.front();Q.pop();
for(int s=;s<;s++)
{
int X=t.x+dir[s][],Y=t.y+dir[s][],dep=t.dep+;
if(X<||X>n||Y<||Y>m) continue;
if(map[X][Y]=='#')
{
if(dep%k==&&!vis[X][Y][dep%k])
{
vis[X][Y][dep%k]=true;
Q.push(status(X,Y,dep));
}
}
else
{
if(vis[X][Y][dep%k]) continue;
if(X==ex&&Y==ey) return dep;
vis[X][Y][dep%k]=true;
Q.push(status(X,Y,dep));
}
}
}
return -;
}
int main()
{
//freopen("in.txt","r",stdin);
ios::sync_with_stdio(false);
string tt;
cin>>T;
while(T--)
{
memset(vis,,sizeof(vis));
cin>>n>>m>>k;
for(int i=;i<=n;i++)
{
cin>>tt;
for(int j=;j<tt.size();j++)
{
map[i][j+]=tt[j];
if(tt[j]=='Y') {sx=i;sy=j+;}
if(tt[j]=='G') {ex=i;ey=j+;}
}
}
int ans=bfs(sx,sy);
if(ans==-) cout<<"Please give me another chance!"<<endl;
else cout<<ans<<endl;
}
}
| 11899492 | 2014-10-18 10:10:31 | Accepted | 2579 | 0MS | 964K | 1734B | C++ | Physcal |
HDU 2579 (记忆化BFS搜索)的更多相关文章
- HDU 2364 (记忆化BFS搜索)
题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2364 题目大意:走迷宫.从某个方向进入某点,优先走左或是右.如果左右都走不通,再考虑向前.绝对不能往 ...
- HDU 2653 (记忆化BFS搜索+优先队列)
题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2653 题目大意:迷宫中有普通点和陷阱.其中普通点可以走可以飞,但是陷阱只能飞.走耗时1,飞耗时2.但 ...
- HDU 1072(记忆化BFS)
题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1072 题目大意:走迷宫.走到装置点重置时间,到达任一点时的时间不能为0,可以走重复路,求出迷宫最短时 ...
- hdu 4722(记忆化搜索)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4722 思路:简单的记忆化搜索,留意一下A==0时的情况就可以了. #include<iostre ...
- HDU 4597 记忆化搜索
² 博弈取牌—记忆化搜索 题目描述: 有两副带有数字的牌,(数字>0)两人轮流取,取中了某张牌,自己的分数就加上牌上的数字,但只能从两端取,每人都会用最优的策略使得自己的分数最高.问A先取,他能 ...
- hdu 1514 记忆化搜索
题意是给4堆(堆的高度小于等于40)有颜色(颜色的种类小于等于20)的物品,你有一个篮子最多能装5件物品,每次从这4堆物品里面任取一件物品放进篮子里,但是取每堆物品时,必须先取上面的物品,才能取下面的 ...
- hdu 1208 记忆化搜索
题目大意:只能按照格子上的数字*方向走,从左上走到右下Sample Input42331121312313110Sample Output3 直接记忆化搜索,注意是0的情况 #include<c ...
- hdu 4960 记忆化搜索 DP
Another OCD Patient Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Ot ...
- hdu 2089 记忆化搜索写法(数位dp)
/* 记忆化搜索,第二维判断是否是6 */ #include<stdio.h> #include<string.h> #define N 9 int dp[N][2],digi ...
随机推荐
- 压缩 javascript 和 css
www.iwangzheng.com 目前我们项目中的 CSS/JS 文件比较多, 由于RAILS 3.0 没有提供asset pipeline功能,所以这样会制约我们的访问速度. 例如: 目前,我 ...
- ZeroMQ(java)之Router/Dealer模式
本教程转自:http://blog.csdn.net/kobejayandy/article/details/20163527 在开始之前先把guid里面提到的几个ZeroMQ的特性列一下吧: (1) ...
- ubuntu12.04 Daemon的简单实现
使用命令 start-stop-daemon 官方文档:http://manpages.ubuntu.com/manpages/lucid/en/man8/start-stop-daemon.8.ht ...
- 为win7添加ubuntu的启动引导项
利用MBRFix删除ubuntu的开机引导界面,恢复成win7引导之后,为win7添加ubuntu的启动引导项: 直接利用EasyBCD添加一个Grub2的引导项即可 参考:http://mathis ...
- 【Hadoop】Hive HSQ 使用 && 自定义HQL函数
4 HQL 4.1 官网 4.1.1 https://cwiki.apache.org/confluence/display/Hive/LanguageManual 4.1.2 性能调优 4.1.2. ...
- #define 的一些用法 以及 迭代器的 [] 与 find()函数的区别
#include "stdafx.h" #include <map> #include <string> #include <iostream> ...
- Java for LeetCode 171 Excel Sheet Column Number
Related to question Excel Sheet Column Title Given a column title as appear in an Excel sheet, retur ...
- Linux的文件管理
绝对路径和相对路径: 绝对路径: /home/tony/Desktop 相对路径:Desktop 或者./Desktop不可写成/Desktop(这是绝对路径的写法) 其中.代表本层目录,..代表上层 ...
- Gym 100801A Alex Origami Squares (求正方形边长)
题目:传送门.(需要下载PDF) 题意:给定一个长方形,在长方形内部画三个相同的正方形,问正方形的边长最大是多大. 题解:根据长宽比例可以算出三种情况,如果长比宽大三倍以上,那么正方形边长就是宽:如果 ...
- July 18th, Week 30th Monday, 2016
Truth needs no color; beauty, no pencil. 真理不需要色彩,美丽无需涂饰. Most of the time, giving some color to trut ...