C#基础总结之一变量常量-if嵌套语句-witch结构-类型转换
//Console.WriteLine("Hello World"); //打印显示
//Console.ReadLine(); //接收输入的值
//Console.ReadKey();
#region 变量与常量
//1.变量的使用 数据类型 变量名=值
//int age=1;
//double a=12.5;
//decimal b=12.33m;
//long c = -3;
//ulong d = 3; //不可以有负号
//string e = "abc";
//string f = "fgh";
//string g = e + f;
//string h = g;
//g = "拜拜";
//Console.WriteLine(h);
//Console.ReadKey();
#endregion
#region 运算符
//+ — * / % = <> .
/*练习1、输出 千位,百位,十位,个位
int a = 1894;
int b = a / 1000;
int c = a / 100 % 10;
int d = a / 10 % 10;
int e = a % 10;
Console.WriteLine("千位数" + b);
Console.WriteLine("百位数" + c);
Console.WriteLine("十位数" + d);
Console.WriteLine("个位数" + e);
Console.ReadKey();
*/
//string a = "A";
//string b = "A";
//if (a.Equals(b)) //判断字符串是否相等
//{
// Console.WriteLine("相等");
//}
//Console.ReadKey();
/*
int a = 3;
a++; //先复制再自增
++a; //自身先增加,再复制
*/
#endregion
#region 逻辑运算符
// & | ! 执行级别 !&|
//如果一条数据为真,不参与余下判断
#endregion
#region if嵌套语句(1)
////机票预定:输出实际机票价格
////原价为4000元
////5-10月为旺季,头等舱打9折,经济舱打7.5折
////其他时间为淡季,头等舱打6折,经济舱打3折
////先判断旺季还是淡季
////再判断是头等舱还是经济舱
int month=;
int type = ;
double money = ;
if(month>= && month<=) //旺季
{
if (type == ) //头等舱
{
Console.WriteLine("您的机票价格为:{0}", money * 0.9);
}
else if (type == ) //经济舱
{
Console.WriteLine("您的机票价格为:{0}", money * 7.5);
}
}
else
{
if (type == ) //头等舱
{
Console.WriteLine("您的机票价格为:{0}", money * 0.6);
}
else if (type == ) //经济舱
{
Console.WriteLine("您的机票价格为:{0}", money * 0.3);
}
};
Console.ReadKey();
#endregion
#region switch结构
//string name1 = "张三", subject1 = "c#", score1 = "90";
//string name2 = "李四", subject2 = "asp.net", score2 = "95";
//Console.WriteLine("请输入学员的名称");
//string name = Console.ReadLine();
//switch (name)
//{
// case "张三":
// Console.WriteLine("{0}\t{1}\t{2}", name1, subject1, score1);
// break;
// case "李四":
// Console.WriteLine("{0}\t{1}\t{2}", name2, subject2, score2);
// break;
// default:
// Console.WriteLine("抱歉!没有你要找的学员!");
// break;
//}
//Console.ReadKey();
#endregion
#region switch练习
//从控制台输入数字 如果为幸运数字 提示:"中奖了 奖励。。。";
//如果不是幸运数字 提示 :"请 在接在励";
//随机数范围 1~~10;
//Random number = new Random(10);
//int A = number.Next(1, 10);
//Console.WriteLine("请输入数字");
//string BB = Console.ReadLine();
//int bb = int.Parse(BB);
//int cc = bb == A ? 1 : 0; //判断是否正确
//switch (cc)
//{
// case 1:
// Console.WriteLine("中奖了 奖励。。。");
// break;
// default:
// Console.WriteLine("请在接在励");
// break;
//}
//Console.ReadKey();
//Random number = new Random(10);
//int A = number.Next(1, 10);
//Console.WriteLine("请输入数字");
//string B = Console.ReadLine();
//int aa = int.Parse(B);
//if (aa == A)
//{
// Console.WriteLine("中奖了 奖励。。。");
//}
//else
//{
// Console.WriteLine("请在接在励");
//}
//Console.ReadKey();
#endregion
#region switch练习(剪刀,石头,布)
//向控制台输入剪刀石头布 和电脑随机的比较 判断谁赢了
//Console.WriteLine("请出招(1剪刀,2石头,3布)");
//int B = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
//Random number = new Random(3);
//int A = number.Next(1, 3);
//string mark1="";
//if (A == 1)
//{
// mark1 = "剪刀";
//}
//else if (A == 2)
//{
// mark1 = "石头";
//}
//else if (A == 3)
//{
// mark1 = "布";
//}
//if (B == 1)
//{
// if (A == 1)
// {
// Console.WriteLine("系统出{0},您出的是剪刀,平手", mark1);
// }
// if (A == 2)
// {
// Console.WriteLine("系统出{0},您出的是剪刀,您输了", mark1);
// }
// if (A == 2)
// {
// Console.WriteLine("系统出{0},您出的是剪刀,您赢了", mark1);
// }
//}
//if (B == 2)
//{
// if (A == 1)
// {
// Console.WriteLine("系统出{0},您出的是石头,您赢了", mark1);
// }
// if (A == 2)
// {
// Console.WriteLine("系统出{0},您出的是石头,平手", mark1);
// }
// if (A == 2)
// {
// Console.WriteLine("系统出{0},您出的是石头,您输了", mark1);
// }
//}
//if (B == 3)
//{
// if (A == 1)
// {
// Console.WriteLine("系统出{0},您出的是布,您输了", mark1);
// }
// if (A == 2)
// {
// Console.WriteLine("系统出{0},您出的是布,您赢了", mark1);
// }
// if (A == 2)
// {
// Console.WriteLine("系统出{0},您出的是布,平手", mark1);
// }
//}
//Console.ReadKey();
//string ss = Console.ReadLine();
//Random a = new Random(3);
//while (ss.Contains("剪刀") || ss.Contains("布") || ss.Contains("石头"))
//{
// int c = a.Next(1, 3);
// string returnName = string.Empty;
// switch (c)
// {
// case 1:
// returnName = "剪刀";
// break;
// case 2:
// returnName = "布";
// break;
// default:
// returnName = "石头";
// break;
// }
// string result;
// if ((ss.Equals("剪刀") && returnName.Equals("布")) || (ss.Equals("石头") && returnName.Equals("剪刀")) || (ss.Equals("布") && returnName.Equals("石头")))
// {
// result = "赢";
// }
// else if (ss.Equals(returnName))
// {
// result = "平";
// }
// else
// {
// result = "输";
// }
// Console.WriteLine(result);
// ss = Console.ReadLine();
//}
#endregion
#region 类型转换
//int age = 10;
//string b = age.ToString();
//string c = "" + age;
//string d = Convert.ToString(age);
//double e = Convert.ToDouble(age);
//int f = (int)age;
//string code = "2016118";
//int aa=int.Parse(code); //强制转换 jason
//"123" as int //转换 jason
//Console.WriteLine(aa);
//Console.ReadKey();
#endregion
#region 第二天 作业1 从键盘上输入三个数,用if语句和逻辑表达式把最大数找出来。
//需要:控制台输入 三个变量(a,b,c)判断这三个数其中一个最大的值打印输出
//Console.WriteLine("请输入a");
//int a = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
//Console.WriteLine("请输入b");
//int b = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
//Console.WriteLine("请输入c");
//int c = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
//int max = 0;
//写法一
//max = a > b ? a : b;
//max = max > c ? max : c;
//Console.WriteLine("最大的数为" + max);
//Console.ReadKey();
//写法
//if (a > b)
//{
// max = a;
//}
//else if (b > a)
//{
// max = b;
//}
//if (max > c)
//{
// Console.WriteLine("最大的数为" + max);
//}
//else
//{
// Console.WriteLine("最大的数为" + c);
//}
//Console.ReadKey();
//写法三
//if ((a > b) && (a > c))
//{
// Console.WriteLine("最大的数为" + a);
//}
//else if ((b > c) && (b > a))
//{
// Console.WriteLine("最大的数为" + b);
//}
//else if ((c > b) && (c > a))
//{
// Console.WriteLine("最大的数为" + c);
//}
//Console.ReadKey();
#endregion
本系列教程:
C#基础总结之八面向对象知识点总结-继承与多态-接口-http://www.cnblogs.com/spring_wang/p/6113531.html
C#基础总结之七面向对象知识点总结1http://www.cnblogs.com/spring_wang/p/6113526.html
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C#基础总结之一变量常量-if嵌套语句-witch结构-类型转换http://www.cnblogs.com/spring_wang/p/6113476.html
C#基础课程之六(临时表)DataTable使用方法http://www.cnblogs.com/spring_wang/p/6113454.html
C#基础课程之五集合(HashTable,Dictionary)http://www.cnblogs.com/spring_wang/p/6113404.html
C#基础课程之四集合(ArrayList、List<泛型>)http://www.cnblogs.com/spring_wang/p/6113396.html
C#基础课程之三循环语句http://www.cnblogs.com/spring_wang/p/6113383.html
C#基础课程之二变量常量及流程控制http://www.cnblogs.com/spring_wang/p/6113372.html
C#基础课程之一注释和控制台、一些常识http://www.cnblogs.com/spring_wang/p/6113361.html
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C#基础第一天-作业http://www.cnblogs.com/spring_wang/p/6112867.html
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