习惯在C#代码中写str+="xxx";这样代码的请注意啦,如果这种操作是针对单个变量作很多次叠加操作的,很有可能导致性能降低。

大家都知道string与StringBuilder的区别,这里就不说了,来看看例子,震撼一下:

分别是测试普通字符串进行5w次叠加操作 vs StringBuilder进行5w次Append操作:

可以看到,普通string操作是花了67秒(我双核CPU)、StringBuilder是0.04秒。。。。

再看看对于string是否会被回收方面的测试,由图中也看出,GC.Collect是会回收这些5w次操作导致的string对象的。

真被string给震撼到了。。。

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