(旧)子数涵数·Flash——初识ActionScript
一、什么是AS(ActionScript)
ActionScript,简称AS,中译为“动作脚本语言”。
用于在Flash上实现一些光用Flash无法实现的功能。
在Flash界面下的动作面板中编写AS。

二、时间轴控制命令
初识AS,首先让我们来认识一下AS中的时间轴控制命令。

三、鼠标事件命令
(参数就是下诉的那些press、release等,而命令就是当满足参数条件时所运行的语句。)

四、案例——控制影片播放
1.打开Flash绘制一个图形,并给其做一个补间动画(这个之前我们讲过,就不细提了)。

2.新建一个图层,绘制一个图像。

3.给刚刚绘制的那个图像,转换为按钮元件。

4.选中按钮,打开动作面板,编写代码,如下:

5.好,已经完成了,这节主要的目的是认识一下AS,所以案例就写到这,如果你感兴趣,可以想想如何实现按一下播放再按一下就暂停的功能。
(旧)子数涵数·Flash——初识ActionScript的更多相关文章
- (旧)子数涵数·Flash——Flash Player的操作命令
一.什么是Flash Player? Flash Player就是官方指定的一种FLash播发器. 用百度的话来讲,Adobe Flash Player 是一款高级客户端运行时使用的播放器.它短小精悍 ...
- (旧)子数涵数·Flash——遮罩动画
一.打开Flash,并新建一个flash文档 二.然后,用矩形工具,快捷键R,绘制一个背景图 三.新建一个图层 四.右击刚刚新建的"图层2"图层,选择"遮罩层" ...
- (旧)子数涵数·Flash——路径补间
一.打开flash软件(图为flash8) 二.创建新项目->Flash文档 三.使用椭圆工具,绘制一个圆形图像(快捷键为O,很形象吧) 四.在后面若干帧中插入关键帧,并移动刚刚绘制好的图像的位 ...
- (旧)子数涵数·Flash——影片剪辑的其他操作
一.复制影片剪辑 1.方法:duplicatemovieClip(影片实名,新实名,深度级别) 2.解释:影片实名就是你要复制的对象,新实名就是你要粘贴的对象,深度级别就是粘贴后的影片剪辑的堆叠顺序( ...
- (旧)子数涵数·Flash——影片剪辑的事件操作
一.综述 1.概念:影片剪辑的事件操作,就是onClipEvent命令,就如同在按钮上使用的on命令. 2.方法:onClipEnvent(参数){命令} 3.参数:onClipEnvent有许多的参 ...
- (旧)子数涵数·C语言——hello world
一说起hello world想必你们就知道我要干什么了,毕竟hello world基本是每个高级语言的第一个案例. 好,切入正题,我们开始用C语言编写hello world! 一.打开C语言的IDE( ...
- (旧)子数涵数·PS——文字人物
首先我们来看一下我用到的素材(在百度图库里下载的). 一.打开PS,在PS中打开素材. 二.复制一个图层(好习惯不解释). 三.图像->调整->阈值,或者按下图示按钮后选择阈值,弹出阈值窗 ...
- (旧)子数涵数·DW——网页制作的流程
PS:这是我很早以前的一个废掉的项目. 当时用的还是table排版,现在基本都是div了吧. 这个项目前段时间,我还抢救过一次,后来还是放弃了. 先行.网页制作的流程分为哪些呢? 一.网站策划(当时, ...
- (旧)子数涵数·PS——换脸
一.打开Photoshop,打开下载好的两张素材图(均在百度下载的). 二.选中人物脸的部分,不需要很精确(哪种抠图方式都行,我用的是矩形选框工具),再使用移动工具(快捷键为V,或者按着Ctrl),将 ...
随机推荐
- SQL2008 提示评估期已过的解决方法
提示窗口: 解决步骤: 第一步:进入SQL2008配置工具中的安装中心 第二步:再进入维护界面,选择版本升级 第三步:进入产品密钥,输入密钥 第四步:一直点下一步,直到升级完毕. SQL Server ...
- hiveserver2 with kerberos authentication
Kerberos协议: Kerberos协议主要用于计算机网络的身份鉴别(Authentication), 其特点是用户只需输入一次身份验证信息就可以凭借此验证获得的票据(ticket-grantin ...
- Oracle常用plsql
String aggr http://www.oracle-base.com/articles/misc/string-aggregation-techniques.php SELECT 'S ...
- Hadoop 数据库 - HBase
转自:http://blog.csdn.net/iAm333 1 什么是HBase? HBase,是Hadoop Database,是一个高可靠性.高性能.面向列.可伸缩的分布式存储系统.使用HBas ...
- HBase 专题技术收录
HBase系列: 博客地址:http://www.cnblogs.com/panfeng412/tag/HBase/ 技术专题文章: HBase中MVCC的实现机制及应用情况 HBase在单Colum ...
- [转载]ExtJs4 笔记(9) Ext.Panel 面板控件、 Ext.window.Window 窗口控件、 Ext.container.Viewport 布局控件
作者:李盼(Lipan)出处:[Lipan] (http://www.cnblogs.com/lipan/)版权声明:本文的版权归作者与博客园共有.转载时须注明本文的详细链接,否则作者将保留追究其法律 ...
- 类似区间计数的种类并查集两题--HDU 3038 & POJ 1733
1.POJ 1733 Parity game Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 5744 Accepted: ...
- 第2章 面向对象的设计原则(SOLID):5_迪米特法则
5. 迪米特法则(Law of Demeter,LoD) 5.1 定义 (1)应尽量减少其他对象之间的交互,对象只和自己的朋友交谈,即对其他依赖的类越少越好(不要和太多的类发生关系). (2)尽量不要 ...
- 第23章 SEH结构化异常处理(3)_终止处理程序
23.3 终止处理程序 23.3.1 程序的结构 (1)框架 __try{ //被保护的代码块 …… } __finally{ //终止处理 } (2)__try/__finally的特点 ①fina ...
- [3D跑酷] AudioManager
Unity音频管理 游戏中的声音管理最常用的组件莫过于AudioSource和AudioClip,我的做法是建立是一个AudioManager类(单例类)管理各个音频,谈一下我的经验: 函数列表 St ...