-A:新增加一条规则,该规则在原规则的最后面

-p:规定应用于哪种数据包,例如:tcp,udp等

-d:(destination),表示目标IP或网络

-s:(source),表示源IP或网络

-j:后面接动作,例如:ACCEPT,DROP,REJECT等

-i:后面接网卡名,input的缩写,与INPUT链配合

-o:后面接网卡名,output缩写,与output链配合

-L:列出目前的table原则

-n:不进行IP与HOSTNAME的反查

-v:列出更多信息

-F:清楚所有的已定制的规则

-X:清楚所有用户"自定义"的chain或者tables

-Z:将所有的chain的计数与流量统计都归零

注意:

在 -s 参数后面可以增加一个参数 -sport 端口范围(限制来源端口),如:1024:65535

在-d 参数后面可以增加一个参数 -dport 端口范围(限制目标端口)

需要特别注意,这两个参数重点在port上面,并且仅有TCP和UDP数据包具有端口,因此要想使用–dport,–sport时需要加上-p tcp或者 -p udp才会成功

常用用法:

来自192.168.100.10的就接受,来自192.168.100.11就抛弃

iptables -A INPUT -i eth0 -s 192.168.100.10 -j ACCEPT

iptables -A INPUT -i eth0 -s 192.168.100.11 -j DROP

iptables -I INPUT -i eth0 -s 192.168.100.0/24 -j ACCEPT

丢弃所有想要链接本机21端口的数据包

iptables -A INPUT -i eth0 -p tcp --dport 21 -j DROP

禁止某个IP访问80端口

iptables -A INPUT -s "IP" -p tcp --dport 80 -j DROP

只要来自192.168.1.0/24的1024:65535端口的数据包,且想要连接的本机的ssh port就阻挡

iptables -A INPUT -i eth0 -p tcp -s 192.168.1.0/24 --sport 1024:65535 --dport ssh -j DROP

开启常用端口

iptables -A INPUT -p tcp --dport 80 -j ACCEPT

iptables -A INPUT -p tcp --dport 3306 -j ACCEPT

iptables -A OUTPUT -p tcp --sport 80 -j ACCEPT

iptables -A OUTPUT -p tcp --sport 3306 -j ACCEPT

iptables -A INPUT -p tcp --dport 20 -j ACCEPT

iptables -A INPUT -p tcp --dport 21 -j ACCEPT

iptables -A INPUT -p tcp --dport 10000 -j ACCEPT

iptables -A INPUT -p tcp --dport 25 -j ACCEPT

iptables -A INPUT -p tcp --dport 110 -j ACCEPT

iptables -A INPUT -p udp --dport 53 -j ACCEPT

操作命令

保存防火墙配置

/etc/init.d/iptables save

开机自启动防火墙

chkconfig iptables on

查看运行状态

/etc/init.d/iptables status

未完待续

iptables一些经常忘掉易混淆的参数的更多相关文章

  1. 【C#小知识】C#中一些易混淆概念总结---------数据类型存储,方法调用,out和ref参数的使用

    这几天一直在复习C#基础知识,过程中也发现了自己以前理解不清楚和混淆的概念.现在给大家分享出来我的笔记: 一,.NET平台的重要组成部分都是有哪些 1)FCL (所谓的.NET框架类库) 这些类是微软 ...

  2. C#中一些易混淆概念总结

    C#中一些易混淆概念 这几天一直在复习C#基础知识,过程中也发现了自己以前理解不清楚和混淆的概念.现在给大家分享出来我的笔记: 一,.NET平台的重要组成部分都是有哪些 1)FCL (所谓的.NET框 ...

  3. C#中易混淆的知识点

    C#中易混淆的知识点 一.引言 今天在论坛中看到一位朋友提出这样的一个问题,问题大致(问题的链接为:http://social.msdn.microsoft.com/Forums/zh-CN/52e6 ...

  4. JavaScript中易混淆的DOM属性及方法对比

    JavaScript中易混淆的DOM属性及方法对比 ParentNode.children VS Node.prototype.childNodes ParentNode.children:该属性继承 ...

  5. 【C#小知识】C#中一些易混淆概念总结(七)---------解析抽象类,抽象方法

    目录: [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结--------数据类型存储位置,方法调用,out和ref参数的使用 [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结(二)--------构造函数,this关键字 ...

  6. 【C#小知识】C#中一些易混淆概念总结(六)---------解析里氏替换原则,虚方法 分类: C# 2014-02-08 01:53 1826人阅读 评论(0) 收藏

    目录: [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结--------数据类型存储位置,方法调用,out和ref参数的使用 [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结(二)--------构造函数,this关键字 ...

  7. 【C#小知识】C#中一些易混淆概念总结(五)---------继承 分类: C# 2014-02-06 22:05 1106人阅读 评论(0) 收藏

    目录: [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结--------数据类型存储位置,方法调用,out和ref参数的使用 [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结(二)--------构造函数,this关键字 ...

  8. 【C#小知识】C#中一些易混淆概念总结(五)---------深入解析C#继承

    目录: [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结--------数据类型存储位置,方法调用,out和ref参数的使用 [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结(二)--------构造函数,this关键字 ...

  9. 【C#小知识】C#中一些易混淆概念总结(三)---------结构,GC,静态成员,静态类

    目录: [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结 [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结(二) ---------------------------------------分割线----------- ...

随机推荐

  1. Redmine 项目管理工具----完全攻略

    摘要: 此篇博客涉及 安装,插件修改,插件安装,代码显示,中文乱码,SVN配置等内容,几乎覆盖所有redmine基本功能. 本机环境: Redmine 版本: 3.2.0 本机环境: win7 64位 ...

  2. 基于.NET平台常用的框架整理 (转)

    http://www.cnblogs.com/hgmyz/p/5313983.html 自从学习.NET以来,优雅的编程风格,极度简单的可扩展性,足够强大开发工具,极小的学习曲线,让我对这个平台产生了 ...

  3. [CareerCup] 4.3 Create Minimal Binary Search Tree 创建最小二叉搜索树

    4.3 Given a sorted (increasing order) array with unique integer elements, write an algorithm to crea ...

  4. [CareerCup] 4.5 Validate Binary Search Tree 验证二叉搜索树

    4.5 Implement a function to check if a binary tree is a binary search tree. LeetCode上的原题,请参见我之前的博客Va ...

  5. LeetCode:Palindrome Partitioning,Palindrome Partitioning II

    LeetCode:Palindrome Partitioning 题目如下:(把一个字符串划分成几个回文子串,枚举所有可能的划分) Given a string s, partition s such ...

  6. 通过爬虫代理IP快速增加博客阅读量——亲测CSDN有效!

    写在前面 题目所说的并不是目的,主要是为了更详细的了解网站的反爬机制,如果真的想要提高博客的阅读量,优质的内容必不可少. 了解网站的反爬机制 一般网站从以下几个方面反爬虫: 1. 通过Headers反 ...

  7. 『设计』Laura.Compute 设计思路

    前言: 前一篇文章 <『开源』也顺手写一个 科学计算器:重磅开源> ,继 Laura.Compute 算法开源之后,有 博客园 园友 希望公开一下 Laura.Compute算法 的 设计 ...

  8. Orchard基本概念

    本文链接:http://www.cnblogs.com/souther/p/4531273.html Orchard是个CMS(这不是废话么),它的首要目标是帮助你从现有的碎片建设网站.这些碎片大小不 ...

  9. 网站开发技巧, 使用byte[]持久化用户个性设置

    场景, 网站用户的个性化配置较多, 而且容易发生增加和改变, 如何在数据库保存是个问题. 为了避免数据库表字段经常变更, 我们设计在表增加一个varbinary(max)字段存储个性化配置. 个性化的 ...

  10. Git学习笔记——一个NB的分布式版本控制系统

    1. 命令: git init           创建新仓库 (在一个空文件下然后执行命令) git clone  + 路径      检出仓库,从本地或从服务器上 git status     查 ...