多态在C++中是一个重要的概念,通过虚函数机制实现了在程序运行时根据调用对象来判断具体调用哪一个函数。

具体来说就是:父类类别的指针(或者引用)指向其子类的实例,然后通过父类的指针(或者引用)调用实际子类的成员函数。在每个包含有虚函数的类的对象的最前面(是指这个对象对象内存布局的最前面)都有一个称之为虚函数指针(vptr)的东西指向虚函数表(vtbl),这个虚函数表(这里仅讨论最简单的单一继承的情况,若果是多重继承,可能存在多个虚函数表)里面存放了这个类里面所有虚函数的指针,当我们要调用里面的函数时通过查找这个虚函数表来找到对应的虚函数,这就是虚函数的实现原理。注意一点,如果基类已经插入了vptr, 则派生类将继承和重用该vptr。vptr(一般在对象内存模型的顶部)必须随着对象类型的变化而不断地改变它的指向,以保证其值和当前对象的实际类型是一致的。

  以上这些概念都是C++程序员很熟悉的,下面通过一些具体的例子来强化一下对这些概念的理解。

1.

#include<iostream>
using namespace std; class IRectangle
{
public:
virtual ~IRectangle() {}
virtual void Draw() = ;
}; class Rectangle: public IRectangle
{
public:
virtual ~Rectangle() {}
virtual void Draw(int scale)
{
cout << "Rectangle::Draw(int)" << endl;
}
virtual void Draw()
{
cout << "Rectangle::Draw()" << endl;
}
}; int main(void)
{
IRectangle *pI = new Rectangle;
pI->Draw();
pI->Draw();
delete pI;
return ;
}

  该段代码编译失败:

C:\Users\zhuyp\Desktop>g++ -Wall test.cpp -o test -g

test.cpp: In function 'int main()':
test.cpp:29:17: error: no matching function for call to 'IRectangle::Draw(int)'
pI->Draw(200);
^
test.cpp:29:17: note: candidate is:
test.cpp:8:18: note: virtual void IRectangle::Draw()
virtual void Draw() = 0;
^
test.cpp:8:18: note: candidate expects 0 arguments, 1 provided

C:\Users\zhuyp\Desktop>

  以上信息表明,在父类IRectangle中并没有Draw(int)这个函数。确实,在父类IRectangle中没有这样签名的函数,但是不是多态吗,new 的不是子类Rectangle吗?我们注意到指针 pI 虽然指向子类,但是本身确是父类 IRectangle 类型,因此在执行 pI->draw(200)的时候查找父类vtable,父类的vtable 中没有Draw(int)类型的函数,因此编译错误。

  如果将 pI->draw(200) 这一句修改,将pI进行一个down cast 则编译正常,dynamic_cast<Rectangle *>(pI)->draw(200); 此时调用的是子类的指针,查找的是子类的vtable,该vtable中有签名为 draw(int) 的函数,因此不会有问题。

2.

#include <iostream>
using namespace std; class Base
{
public:
~Base()
{
cout << "~Base()" << endl;
}
void fun()
{
cout << "Base::fun()" << endl;
}
}; class Derived : public Base
{
public:
~Derived()
{
cout << "~Derived()" << endl;
}
virtual void fun()
{
cout << "Derived::fun()" << endl;
}
}; int main()
{
Derived *dp = new Derived;
Base *p = dp;
p->fun();
cout << sizeof(Base) << endl;
cout << sizeof(Derived) << endl;
cout << (void *)dp << endl;
cout << (void *)p << endl;
delete p;
p = NULL; return ;
}

  编译并运行程序:

C:\Users\zhuyp\Desktop>test.exe
Base::fun()
1
8
0x3856a0
0x3856a0
~Base()

  编译器使用的是gcc4.8.1 可以看出 p 和 pb 的值是相同的,因此可以得出结论,现代C++编译器已经没有为了性能的问题将vptr指针放在类内存模型的最前面了。

3.

#include<iostream>
using namespace std; class B
{
int b;
public:
virtual ~B()
{
cout << "B::~B()" << endl;
}
}; class D: public B
{
int i;
int j;
public:
virtual ~D()
{
cout << "D::~D()" << endl;
}
}; int main(void)
{
cout << "sizeB:" << sizeof(B) << " sizeD:" << sizeof(D) << endl;
char *ch = NULL; B *pb = new D[]; cout<<"size *pb "<<sizeof(pb)<<"\tend"<<endl; delete [] pb; return ;
}

  程序运行出错,在输出 pb 的大小之后。可见是在delete [] pb 的时候出了问题。

  我们知道释放申请的数组空间的时候需要使用 delete [] ,那 delete 怎么知道要释放多大的内存呢?delete[]  的实现包含指针的算术运算,并且需要依次调用每个指针指向的元素的析构函数,然后释放整个数组元素的内存。

  由于C++中多态的存在,父类指针可能指向的是子类的内存空间。由于上面的例子中delete [] 释放的是多态数组的空间,delete[] 计算空间按照 B 类的大小来计算,每次偏移调用析构函数是按照B类来进行的,而该数组实际上存放的是D类的指针释放的大小不对(由于 sizeof(B) != sizeof(D) ,),因此会崩溃。

C:\Users\zhuyp\Desktop>test.exe
sizeB:16 sizeD:24
size *pb 8 end

注意:本代码在64bit环境中执行的,因此 *pb 是 8.

C++ 多态的实现原理与内存模型的更多相关文章

  1. Java内存模型深度解读

    Java内存模型规范了Java虚拟机与计算机内存是如何协同工作的.Java虚拟机是一个完整的计算机的一个模型,因此这个模型自然也包含一个内存模型——又称为Java内存模型. 如果你想设计表现良好的并发 ...

  2. Java内存模型---并发编程网 - ifeve.com

    Java内存模型 转自:http://ifeve.com/java-memory-model-6/ 原文地址  作者:Jakob Jenkov 译者:张坤 Java内存模型规范了Java虚拟机与计算机 ...

  3. JVM内存模型及内存分配过程

    一.JVM内存模型 JVM主要管理两种类型内存:堆(Heap)和非堆(Permanent区域). 1.Heap是运行时数据区域,所有类实例和数组的内存均从此处分配.Heap区分两大块,一块是 Youn ...

  4. Java并发编程(四)-- Java内存模型

    Java内存模型 前面讲到了Java线程之间的通信采用的是共享内存模型,这里提到的共享内存模型指的就是Java内存模型(简称JMM),JMM决定一个线程对共享变量的写入何时对另一个线程可见.从抽象的角 ...

  5. 11、Java并发性和多线程-Java内存模型

    以下内容转自http://ifeve.com/java-memory-model-6/: Java内存模型规范了Java虚拟机与计算机内存是如何协同工作的.Java虚拟机是一个完整的计算机的一个模型, ...

  6. 【转】Java 内存模型及GC原理

    一个优秀Java程序员,必须了解Java内存模型.GC工作原理,以及如何优化GC的性能.与GC进行有限的交互,有一些应用程序对性能要求较高,例如嵌入式系统.实时系统等,只有全面提升内存的管理效率,才能 ...

  7. Java内存模型原理总结(转自51CTO)

    转载地址:http://developer.51cto.com/art/201811/587220.htm [51CTO.com原创稿件]这篇文章主要介绍模型产生的问题背景,解决的问题,处理思路,相关 ...

  8. Java 内存模型、GC原理及算法

    Java 内存模型.GC原理:https://blog.csdn.net/ithomer/article/details/6252552 GC算法:https://www.cnblogs.com/sm ...

  9. Java 内存模型及GC原理 (转载)

    一个优秀Java程序员,必须了解Java内存模型.GC工作原理,以及如何优化GC的性能.与GC进行有限的交互,有一些应用程序对性能要求较高,例如嵌入式系统.实时系统等,只有全面提升内存的管理效率,才能 ...

随机推荐

  1. pip 安装psycopg的错误

    psycopg包安装有点问题,特别是在windows下,pip从requirements.txt批量安装总是出错,发现是这个包的问题. 这里需要用easy_install来装,因为gfw的问题,最好下 ...

  2. 在VisualStudio中应该使用什么字体

    转自:http://blog.csdn.net/bclz_vs/article/details/6607695 字体通常分为几个主要类型 San-Serif:无衬线字体 Serif:有衬线的字体 Mo ...

  3. 用C++为nodejs 写组件,提高node处理效率

    昨天研究了下如何用C++和node交互,在node的程序中,如果有大数据量的计算,处理起来比较慢,可以用C++来处理,然后通过回调(callback的形式),返回给node. 首先,先来看看node ...

  4. LINUX系统下添加映射存储LUN

    LINUX系统下添加映射存储LUN(无需重启) 背景:Oracle rac环境 添加新实例,重新划分存储空间,从存储映射新的LUN. 问题:映射后,linux操作系统无法识别新的LUN,不能重启系统, ...

  5. 写给已有编程经验的 Python 初学者的总结【转】

    当我开始学习Python的时候,有些事我希望我一早就知道.我花费了很多时间才学会这些东西.我想要把这些重点都编纂到一篇文章当中.这篇文章的目标读者,是刚刚开始学习Python语言的有经验的程序员,想要 ...

  6. worksteal thread pool

    worksteal的场景 对于一个线程池,每个线程有一个队列,想象这种场景,有的线程队列中有大量的比较耗时的任务堆积,而有的线程队列却是空的,现象就是有的线程处于饥饿状态,而有的线程处于消化不良的状态 ...

  7. Debug Assertion Failed! Expression: _pFirstBlock == pHead

    点击Abort之后,查看调用栈,发现异常在函数return时被时产生,进一步看是vector的析构函数被调用时产生,以前没开发过C++项目,没什么经验,这个错误让我很困惑,第一,我电脑上并没有f盘:第 ...

  8. 安装vs2013以后,链接数据库总是报内存损坏,无法写入的错误

    安装vs2013以后,链接数据库总是报内存损坏,无法写入的错误 这个错误几个月以前解决过一次,但是到又碰到的时候,竟然完全忘记当时怎么解决的了, 看来上了年纪记忆真是越来越不行了... 解决方案很简单 ...

  9. windbg常用命令

    SRV*C:\Symbols*http://msdl.microsoft.com/download/symbols CPU常用命令 载入sos.dll  执行.load C:\Windows\Micr ...

  10. AIDL示例

    背景 最近在考虑项目重构的时候,考虑将项目拆分成两个APK,一个用于数据服务,一个用于UI展示. 数据服务APK向自己编写APK提供数据,同时也可以向第三方提供数据.考虑使用这样的方式代替向第三方提供 ...