float和double在游戏行业肯定是用的很多的,虽然这是个很基础的问题,但是面试时被问到还是感觉说的不是很好。

所以还是总结一下:

float 单精度浮点数在机内占 4 个字节,用 32 位二进制描述。

double 双精度浮点数在机内占 8 个字节,用 64 位二进制描述。

浮点数在机内用指数型式表示,分解为:数符,尾数,指数符,指数四部分。

数符占 1 位二进制,表示数的正负。

指数符占 1 位二进制,表示指数的正负。

尾数表示浮点数有效数字,0.xxxxxxx, 但不存开头的 0 和点。

指数存指数的有效数字。

指数占多少位,尾数占多少位,由计算机系统决定。

可能是数符加尾数占 24 位,指数符加指数占 8 位 -- float。

数符加尾数占 48 位,指数符加指数占 16 位 -- double。

知道了这四部分的占位,按二进制估计大小范围,再换算为十进制,就是你想知道的数值范围。

对编程人员来说,double 和 float 的区别是 double 精度高,有效数字 16 位,float 精度 7 位。但 double 消耗内存是 float 的两倍,double 的运算速度比 float 慢得多,
C 语言中数学函数名称 double 和 float 不同,不要写错,能用单精度时不要用双精度(以省内存,加快运算速度)。

简单来说,Float 为单精度,内存中占 4 个字节,有效数位是 7 位(因为有正负,所以不是8位),在我的电脑且 VC++6.0 平台中默认显示是6位有效数字;double为 双精度,占 8 个字节,有效数位是 16 位,但在我的电脑且 VC++6.0 平台中默认显示同样是 6 位有效数字

例子:在 C 和 C++ 中,如下赋值语句:

float a=0.1;

编译器报错:warning C4305: 'initializing' : truncation from 'const double ' to 'float '

原因: 在 C/C++ 中(也不知道是不是就在 VC++ 中这样),上述语句等号右边 0.1,我们以为它是个 float,但是编译器却把它认为是个 double(因为小数默认是 double),所以要报这个 warning,一般改成 0.1f 就没事了。

本人通常的做法,经常使用 double,而不喜欢使用 float。

C 语言和 C# 语言中,对于浮点类型的数据采用单精度类型 float 和双精度类型 double 来存储,float 数据占用 32bit, double 数据占用 64bit,我们在声明一个变量 float f= 2.25f 的时候,是如何分配内存的呢?如果胡乱分配,那世界岂不是乱套了么,其实不论是 float 还是 double 在存储方式上都是遵从 IEEE 的规范 的,float 遵从的是 IEEE R32.24 ,而 double 遵从的是 R64.53。

无论是单精度还是双精度在存储中都分为三个部分:

符号位(Sign):0 代表正,1 代表为负。

指数位(Exponent):用于存储科学计数法中的指数数据,并且采用移位存储。

尾数部分(Mantissa):尾数部分。

特别注意:

当你不声明的时候,默认小数都用double来表示,所以如果要用float的话,则应该在其后加上f

例如:float a=1.3;

则会提示不能将double转化成float 这成为窄型转化

如果要用float来修饰的话,则应该使用float a=1.3f

注意float是8位有效数字,第7位数字将会产生四舍五入

所以如果一个float变量 这样定义: float a=1.32344435; 则第7位将产生四舍五入(5及5以下的都将舍去)

1.两个在定义时的区别

1)float型 内存分配4个字节,占32位,范围从10-38到1038 和 -1038到-10-38

例float x=123.456f,y=2e20f; 注意float型定义的数据末尾必须有"f"或"F",为了和double区别

(2)double型 内存分配8个字节,范围从10-308到10308 和 -10-308到-10-308

例double x=1234567.98,y=8980.09d; 末尾可以有"d"也可以不写

  1. 特别需要注意的是两个浮点数的算术运算

直接使用 +,-,*,%运算符的问题

 public class Test{
        public static void main(String args[]){
        System.out.println(0.05+0.01);
        System.out.println(1.0-0.42);
        System.out.println(4.015*100);
        System.out.println(123.3/100);
        }
    }

结果:

0.060000000000000005
0.5800000000000001
401.49999999999994
1.2329999999999999

原因:

首先得从计算机本身去讨论这个问题。我们知道,计算机并不能识别除了二进制数据以外的任何数据。无论我们使用何种编程语言,在何种编译环境下工作,都要先把源程序翻译成二进制的机器码后才能被计算机识别。

以上面提到的情况为例,我们源程序里的2.4是十进制的,计算机不能直接识别,要先编译成二进制。但问题来了,2.4的二进制表示并非是精确的2.4,反而最为接近的二进制表示是2.3999999999999999。原因在于

浮点数由两部分组成:指数和尾数,这点如果知道怎样进行浮点数的二进制与十进制转换,应该是不难理解的。如果在这个转换的过程中,浮点数参与了计算,那么转换的过程就会变得不可预知,并且变得不可逆。

我们有理由相信,就是在这个过程中,发生了精度的丢失。而至于为什么有些浮点计算会得到准确的结果,应该也是碰巧那个计算的二进制与十进制之间能够准确转换。而当输出单个浮点型数据的时候,可以正确输出,如

double d = 2.4;
System.out.println(d);

输出的是2.4,而不是2.3999999999999999。也就是说,不进行浮点计算的时候,在十进制里浮点数能正确显示。

这更印证了我以上的想法,即如果浮点数参与了计算,那么浮点数二进制与十进制间的转换过程就会变得不可预知,并且变得不可逆。

事实上,浮点数并不适合用于精确计算,而适合进行科学计算。这里有一个小知识:既然float和double型用来表示带有小数点的数,那为什么我们不称它们为“小数”或者“实数”,要叫浮点数呢?因为这些数都以科学计数法的形式存储。

当一个数如50.534,转换成科学计数法的形式为5.053e1,它的小数点移动到了一个新的位置(即浮动了)。可见,浮点数本来就是用于科学计算的,用来进行精确计算实在太不合适了。

参考:

https://my.oschina.net/zd370982/blog/724265

https://www.jb51.net/article/159043.htm

float和double有什么区别?的更多相关文章

  1. Sql的decimal、float、double类型的区别

    三者的区别介绍 float:浮点型,含字节数为4,32bit,数值范围为-3.4E38~3.4E38(7个有效位) double:双精度实型,含字节数为8,64bit数值范围-1.7E308~1.7E ...

  2. 关于 float 型和 double 型的区别,以及 char 型和 String 型的不同

    一.1.float是单精度浮点数,内存分配4个字节,占32位,有效小数位6-7位 double是双精度浮点数,内存分配8个字节,占64位,有效小数位15位 2.java中默认声明的小数是double类 ...

  3. FLOAT 和 DOUBLE区别

    以下是 FLOAT 和 DOUBLE 的区别: float : 单精度浮点数 double : 双精度浮点数 ·浮点数以 8 位精度存储在 FLOAT 中,并且有四个字节. ·浮点数存储在 DOUBL ...

  4. decimal,float和double的区别

    http://www.cnblogs.com/yellowapplemylove/archive/2011/08/23/2150316.html 一直很奇怪C#的预定义数据类型中为什么加了一个deci ...

  5. MySQL类型float double decimal的区别

    语法 MySQL 浮点型和定点型可以用类型名称后加(M,D)来表示,M表示该值的总共长度,D表示小数点后面的长度,M和D又称为精度和标度,如float(7,4)的 可显示为-999.9999,MySQ ...

  6. decimal与float和double的区别

    一直很奇怪C#的预定义数据类型中为什么加了一个decimal,有float和double不就够了吗?今天来挖一挖. 浮点型 Name CTS Type De script ion Significan ...

  7. c语言基本数据类型short、int、long、char、float、double

    C 语言包含的数据类型如下图所示: 一.数据类型与“模子”short.int.long.char.float.double 这六个关键字代表C 语言里的六种基本数据类型. 怎么去理解它们呢? 举个例子 ...

  8. 精确值避免使用float和double,使用BigDecimal

    实现将double类型的值转换为BigDecimal类型的值的不同途径以及各途径间的区别 一:有人可能认为在 Java 中写入 new BigDecimal(0.1) 所创建的 BigDecimal  ...

  9. c语言基本数据类型(short、int、long、char、float、double)

    一 C 语言包含的数据类型 short.int.long.char.float.double 这六个关键字代表C 语言里的六种基本数据类型. 在不同的系统上,这些类型占据的字节长度是不同的: 在32 ...

随机推荐

  1. c++与c

    const char* c_str ( ) const; Get C string equivalent Generates a null-terminated sequence of charact ...

  2. peterson算法(软件互斥 转)

    1. 背景        首先,看个例子,进程P1,P2共用一个变量COUNT,初始值为0                                                 因为P1,P ...

  3. 为什么关不掉所有的OSD

    前言 碰到一个cepher问了一个问题: 为什么我的OSD关闭到最后有92个OSD无法关闭,总共的OSD有300个左右 想起来在很久以前帮人处理过一次问题,当时环境是遇上了一个BUG,需要升级到新版本 ...

  4. 配置xenserver本地存储

    查询磁盘对应关系: [root@xenserver-eqtwbths ~]# ll /dev/disk/by-id/ total 0 lrwxrwxrwx 1 root root 9 Jun 5 13 ...

  5. 用十一张图讲清楚,当你CRUD时BufferPool中发生了什么!以及BufferPool的优化!

    一.收到了大佬们的建议 1.篇幅偏短,建议稍微加长一点. 这点说的确实挺对,有的篇幅确实比较短,针对这个提议我会考虑将相似的话题放在一篇文章中.但是这可能会导致我中断每天更新的步调,换成隔几天发一篇的 ...

  6. bugku-PHP_encrypt_1(ISCCCTF)

    前言 懒得写详细wp了.... 我佛了 这个题纠结好久......... 前言 需要解密的密文: fR4aHWwuFCYYVydFRxMqHhhCKBseH1dbFygrRxIWJ1UYFhotFjA ...

  7. FL Slayer合成器功能之顶部组件介绍

    本章节采用图文结合的方式给大家介绍电音编曲软件--FL Studio中的插件FL Slayer合成器中的顶部组件,它是电吉他模拟合成器,感兴趣的朋友可以一起沟通学习交流. FL Slayer(杀手)合 ...

  8. 在CorelDRAW中为对象添加块阴影效果

    我们可以使用CorelDRAW来绘制矢量图形,在勾画出简单的图形后,往往还需要对它们进行一些或简单或复杂的处理,以增加一定的艺术效果.CDR中可供选择的效果有很多,作用的对象可以是文字,也可以是图案. ...

  9. Boom 3D的本地音乐播放功能大放送

    众所周知,Boom 3D是一款音效增强软件.但是Boom 3D不仅可以用来增强音效,还可以用作本地音乐播放器,以无与伦比的效果播放本地存储的歌曲,并创建播放列表来整理您的音乐收藏,就像个人音乐播放器应 ...

  10. css3系列之linear-gradient() repeating-linear-gradient() 和 radial-gradient() repeating-radial-gradient()

    linear-gradient()  (线性渐变) repeating-linear-gradient()   (重复的线性渐变) radial-gradient()  (镜像渐变) repeatin ...