canvas可视化效果之内阴影效果
canvas可视化效果之内阴影效果
楔子
在之前的一个轨道交通可视化项目中,运用到了很多绘制技巧。 可以参考 之前的一篇文章 《利用canvas阴影功能与双线技巧绘制轨道交通大屏项目效果》
效果图中的轨道,就同时存在外发光和内发光效果的效果。
外发光效果
我们知道外发光效果是很容易实现的,直接通过设置阴影效果即可达到。比如我们随便绘制一条线段,加上阴影效果,看起来就是外发光的效果:
ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
ctx.shadowBlur= 20;
ctx.shadowOffsetX = 0;
ctx.shadowOffsetY = 0;
ctx.shadowColor="red";
ctx.lineCap = "round";
ctx.lineJoin = "round";
ctx.lineWidth = 10;
ctx.strokeStyle = "blue";
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(300,300);
ctx.lineTo(750,300);
ctx.quadraticCurveTo(800,300,800,350);
ctx.lineTo(800,450);
ctx.quadraticCurveTo(800,500,750,500);
ctx.lineTo(300,500);
ctx.stroke();
效果图如下:
如果绘制圆形效果如下:
上面的代码都容易理解,就是通过shadowBlur产生渐变阴影的效果。 默认的阴影,我们称之为外阴影,意思都是图像向往展开的阴影效果。
内阴影
接下来的问题可能就变得有点难度。如果我们需要如下的一个内阴影的效果呢?
有人说,简单,一个渐变就搞定了。 那再看看下面这个图像呢?
还是没问题,还是可以通过渐变来搞定,只是渐变的stop设置要麻烦一点罢了。 如果在复杂一些的图形呢,比如下面的线段效果:
对于上面的线段的内阴影效果,就很难使用简单的渐变来实现了。
如何绘制内阴影效果
要实现上面的内阴影效果,首先还是使用shadowBlur参数,然后把ctx的globalCompositeOperation参数设置为“source-out” 即可。 试试如下代码:
ctx.globalCompositeOperation = 'source-out';
ctx.beginPath();
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(300,300);
ctx.lineTo(750,300);
ctx.quadraticCurveTo(800,300,800,350);
ctx.lineTo(800,450);
ctx.quadraticCurveTo(800,500,750,500);
ctx.lineTo(300,500);
ctx.lineCap = "round";
ctx.shadowBlur =15;
ctx.lineWidth = 20;
ctx.shadowColor="blue";
ctx.fillStyle = 'red';
ctx.strokeStyle = 'red';
ctx.stroke();
最终绘制的效果就是上面的线段图的效果:
同时绘制内外阴影效果
如果修改globalCompositeOperation为“xor”,我们还可以得到既有内阴影又有外阴影的效果。 代码如下:
ctx.globalCompositeOperation = 'xor';
ctx.beginPath();
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(300,300);
ctx.lineTo(750,300);
ctx.quadraticCurveTo(800,300,800,350);
ctx.lineTo(800,450);
ctx.quadraticCurveTo(800,500,750,500);
ctx.lineTo(300,500);
ctx.lineCap = "round";
ctx.shadowBlur =15;
ctx.lineWidth = 20;
ctx.shadowColor="red";
ctx.fillStyle = 'red';
ctx.strokeStyle = 'red';
ctx.stroke();
绘制的效果如下:
内阴影的缺陷
上述方法实现的内阴影颜色的颜色只能和绘制主体一样的颜色,而不能像外阴影的颜色一样,可以自由定义。 比如把上述代码中的shadowColor改成blue,只有外阴影的颜色改变了:
ctx.globalCompositeOperation = 'xor';
ctx.beginPath();
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(300,300);
ctx.lineTo(750,300);
ctx.quadraticCurveTo(800,300,800,350);
ctx.lineTo(800,450);
ctx.quadraticCurveTo(800,500,750,500);
ctx.lineTo(300,500);
ctx.lineCap = "round";
ctx.shadowBlur =15;
ctx.lineWidth = 20;
ctx.shadowColor="red";
ctx.fillStyle = 'red';
ctx.strokeStyle = 'red';
ctx.stroke();
最终的效果如下图所示:
从图上可以看出只有外阴影颜色改变了,内阴影使用的本体的颜色。
实现闪烁的效果
基于上面的实现,我们可以实现一个阴影闪烁的效果,只需要不断更改shadowBlur的值,代码如下:
···
setInterval(()=>{
xor();
},10)
let shadowBlur = 5;
let offset = 0.5;
function xor(){
ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
ctx.globalCompositeOperation = 'xor';
ctx.shadowBlur= shadowBlur;
ctx.shadowOffsetX = 0;
ctx.shadowOffsetY = 0;
ctx.shadowColor="red";
ctx.lineCap = "round";
ctx.lineJoin = "round";
ctx.lineWidth = 10;
ctx.strokeStyle = "blue";
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(300,300);
ctx.lineTo(750,300);
ctx.quadraticCurveTo(800,300,800,350);
ctx.lineTo(800,450);
ctx.quadraticCurveTo(800,500,750,500);
ctx.lineTo(300,500);
ctx.stroke();
// ctx.stroke();
ctx.globalCompositeOperation = 'xor';
ctx.shadowBlur=shadowBlur / 10.0;
ctx.shadowOffsetX=0;
ctx.shadowOffsetY=0;
ctx.shadowColor="blue";
ctx.lineWidth =1;
// ctx.stroke();
shadowBlur += offset;
if(shadowBlur > 15 || shadowBlur < 1){
offset *= -1;
}
}
···
如果做一些叠加绘制,还可以实现如下效果:
function xor(){
ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
ctx.globalCompositeOperation = 'xor';
ctx.shadowBlur= shadowBlur;
ctx.shadowOffsetX = 0;
ctx.shadowOffsetY = 0;
ctx.shadowColor="red";
ctx.lineCap = "round";
ctx.lineJoin = "round";
ctx.lineWidth = 20;
ctx.strokeStyle = "red";
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(300,300);
ctx.lineTo(750,300);
ctx.quadraticCurveTo(800,300,800,350);
ctx.lineTo(800,450);
ctx.quadraticCurveTo(800,500,750,500);
ctx.lineTo(300,500);
ctx.stroke();
// ctx.stroke();
ctx.globalCompositeOperation = 'destination-out';
ctx.shadowBlur=shadowBlur / 10.0;
ctx.shadowOffsetX=0;
ctx.shadowOffsetY=0;
ctx.shadowColor="red";
ctx.lineWidth =5;
ctx.stroke();
shadowBlur += offset;
if(shadowBlur > 15 || shadowBlur < 1){
offset *= -1;
}
}
结语
至此文章已经到达尾声,我们可以总结一下绘制内阴影效果所用到的技术点
其中globalCompositeOperation是一个有意思的属性,通过设置不同的参数,可以实现很多不同的效果。比如如下的效果就用到了这个属性:
有兴趣的读者可以关注往期更多的文章。
如果对可视化感兴趣,可以和我交流,微信541002349. 另外关注公众号“ITMan彪叔” 可以及时收到更多有价值的文章。
canvas可视化效果之内阴影效果的更多相关文章
- 【HTML5】Web Audio API打造超炫的音乐可视化效果
HTML5真是太多炫酷的东西了,其中Web Audio API算一个,琢磨着弄了个音乐可视化的demo,先上效果图: 项目演示:别说话,点我! 源码已经挂到github上了,有兴趣的同学也可以去st ...
- 13个可实现超棒数据可视化效果的Javascript框架
随着商业及其相关需求的发展,数据成为越来越重要的元素之一,为了更加直观和明显的展示商业潜在的趋势和内在的特性,我们需要使用图表和图形的方式来直观动态的展示数据内在秘密,在今天的这篇文章中我们推荐12款 ...
- WPF,Silverlight与XAML读书笔记第三十九 - 可视化效果之3D图形
原文:WPF,Silverlight与XAML读书笔记第三十九 - 可视化效果之3D图形 说明:本系列基本上是<WPF揭秘>的读书笔记.在结构安排与文章内容上参照<WPF揭秘> ...
- BI工具数据可视化效果哪家强?我选这款!
BI工具是商业智能(Business Intelligence)软件的英文缩写.目前,商业智能通常被理解为将企业中现有的数据转化为知识,帮助企业做出明智的业务经营决策的工具. 企业经常会为如何选择BI ...
- CodePen 作品秀:Canvas 粒子效果文本动画
作品名称——Shape Shifter,基于 Canvas 的粒子图形变换实验.在页面下方的输入框输入文本,上面就会进行变换出对应的粒子效果文本动画. CodePen 作品秀系列向大家展示来自 Cod ...
- WPF元素可视化效果
在WPF中设置元素的可视化效果主要用到BlurEffect类和DropShadowEffect类.(目前只学到这两个,哈哈) 1.BlurEffect类 命名空间: System.Windows.Me ...
- HTML5大数据可视化效果(二)可交互地铁线路图
前言 最近特别忙,承蒙大伙关照,3D机房的项目一个接着一个,领了一帮小弟,搞搞传帮带,乌飞兔走,转眼已经菊黄蟹肥……有个小弟很不错,勤奋好学,很快就把API都摸透了,自己折腾着做了个HTML5的魔都的 ...
- HTML5 Canvas动画效果演示
HTML5 Canvas动画效果演示 主要思想: 首先要准备一张有连续帧的图片,然后利用HTML5 Canvas的draw方法在不同的时间 间隔绘制不同的帧,这样看起来就像动画在播放. 关键技术点: ...
- HTML5 Canvas动画效果演示 - 流浪的鱼 - 博客频道 - CSDN.NET
HTML5 Canvas动画效果演示 - 流浪的鱼 - 博客频道 - CSDN.NET HTML5 Canvas动画效果演示
随机推荐
- C++之父接受采访:对 C++ 成功的关键和发展历程进行了回顾
C++ 的起源可以追溯到 40 年前,但它仍然是当今使用最广泛的编程语言之一. 到 2020 年 9 月为止,C++ 是仅次于 C 语言.Java 和 Python,位于全球第四的编程语言.根据最新的 ...
- 【mq读书笔记】mq索引文件刷盘
索引文件的刷盘并不是采取定时刷盘机制,而是每更新一次索引文件就会将上一次的改动刷写到磁盘. 同步刷盘: GroupCommitRequest将被提交到GroupCommitService线程,Grou ...
- sqli-labs-master less02-04
sql注入0-4关只存在注入方式的区别 第一关 ?id=1'--+ ' 第二关 ?id=1--+ 无 第三关 ?id=1')--+ ') 第四关 ?id=1")--+ ") 过程同 ...
- JZOJ2020年8月11日提高组T1 密码
JZOJ2020年8月11日提高组T1 密码 题目 Description 在浩浩茫茫的苍穹深处,住着上帝和他的神仆们,他们闲谈着下界的凡人俗事,对人世间表现的聪明智慧,大加赞赏.今天他们正在观赏大地 ...
- PyQt(Python+Qt)学习随笔:QTreeView树形视图的indentation属性
老猿Python博文目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 老猿Python博客地址 QTreeView树形视图的indentation属性用于控制视图中每级数据项之间的缩进,对于顶级项 ...
- Python Flask后端异步处理(一)
Flask是Python中有名的轻量级同步Web框架,但是在实际的开发中,可能会遇到需要长时间处理的任务,此时就需要使用异步的方式来实现,让长时间任务在后台运行,先将本次请求的相应状态返回给前端,不让 ...
- Nodepad++ 没有TextFX Characters插件
Nodepad++ 没有TextFX Characters插件 原因:从6.5以上的某个版本开始,就没有了默认的这个插件. 我试了最新的版本下载插件也不行,只好下载一个6.4.5的版本,再更新插件管理 ...
- AT2688 [ARC080C] Young Maids
一道挺有意思的题目,在这里记录一下. 题目大意 给你一个长度为 \(n\) 的排列,每一次你可以取出相邻的两个数将其放在答案序列的开头,最后问你字典序最小的答案序列是什么. 题解 由于最后是求字典序最 ...
- 搭建yum仓库服务器
环境:服务端centos6.9 客户端要求 能上网(可以ping通baidu.com) 1.yum的配置文件信息在/etc/yum.repos.d/下,我们配置的是自己的网络yum源,所以这些文件我们 ...
- Array的简单使用(Boost和STL通用)
目录 目录 介绍 使用 Boost和STL的区别 介绍 本来这一次是想简单介绍一下Boost里面的协程库的使用的,但是Boost.Coroutine已经被废弃了,而Boost.Coroutine2目前 ...