Android 开发首先就是要搭建开发环境,没有用过Eclipse(ADT)开发过,直接用的Android Studio,其中最主要的就是 Android SDK的安装和搭建,所以这里只是总结下Android SDK的搭建。

  • ubuntu server 14.04 (64位) (命令行模式)
  • Mac 10.11.4  (图形界面模式)
  • JDK1.8
  • Android SDK

图形界面模式:

step1: 安装 jdk 环境(安装+JAVA_HOME+CLASSPATH 配置等,网上很多百度一堆)

step2:安装 Android SDK:

I. ANDROID_HOME 配置:

1. 进入终端, 打开 “.bash_profile”文件:
$vi .bash_profile

2. 输入下面的内容,保存退出:
export ANDROID_HOME=/Users/apple/documents/sdk
export PATH=$PATH:$ANDROID_HOME/platform-tools:$ANDROID_HOME/tools

注意:
a. "/Users/apple/documents/sdk" ===> 为sdk安装的路径, 配置时,根据自己实际的路径配置;
b. platform-tools保存着一些通用工具,比如adb、和aapt、aidl、dx等文件,这里和platforms目录中tools文件夹有些重复,主要是从android2.3开始这些工具被划分为通用了;
c. tools包主要会包括测试、调试、第三方工具, 模拟器、数据管理工具、混淆、默认的模版demo等.

3. 使配置的环境变量生效,执行:
$source .bash_profile

4. 测试配置成功, 执行下面的命令回车,如果未显示command not found,说明此命令有效,环境变量设置完成:
$adb

II. 更新Android SDK
----------------
1. sdk目录中,打开tools folder --> 双击android(图形界面),打开Android SDK Manager --> 选取需要的不同版本的build-tools 进行下载或更新;

注:1.这个过程需要连到google官网, 科学上网;
2.由于android manager是一个UI 界面,在Linux(Ubuntu) 命令行模式下的os,可以通过命令行的方式启动android manager:

参考:打造一个全命令行的Android构建系统

Android SDK 环境的搭建 --图形界面模式和命令行模式的更多相关文章

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