JAVASE经典面试问题(必须熟背)

1. 编译java程序使用什么命令?运行java使用什么命令?

  • javac *.java
  • java 类名

2. 什么是JDK,什么是JRE,JDK与JRE有什么区别?

  • JDK:Java Development Toolkit Java开发工具包

  • JRE:Java Runtime Enviorment Java运行时环境

  • 区别:开发JAVA程序必须安装JDK,运行JAVA程序必须安装JRE。

3. 为什么说JAVA语言的跨平台的?JAVA虚拟机JVM是跨平台的吗?

因为JAVA程序编译后生成的字节码文件(class文件)是跨平台的。JVM不是跨平台,在不同的操作系统上开发JAVA程序,必须安装该操作系统版本的JVM。

4. Java当中如何跳出多重循环?

使用break label;

在java中,使用break可以跳出循环,默认情况下是跳出最里层的循环,假如我们要跳出多层循环怎么办呢,Java替我们已经做好了这一点,就是用循环标签 :即是对某个循环定义一个名字,然后在 break 后面加上这个名字,当符合 break 条件时,程序就会跳到规定的循环那。下面来一个例子吧,说明下这个问题。

public static void main(String[] args){
lableB:
for(int i=0;i<3;i++){
lableA:
for(int j=0;j<3;j++){
System.out.println(j);
if(j==1){
break lableB;
}
}
}
System.out.println("over!");
} 复制代码

标签名的命名方法是:java命名规则 和 半角冒号: , 比如: lableA:

lableB标签的定义需要在使用break lableB语句之前定义。

  • break只跳出当前for循环

  • return是结束当前方法的执行

  • continue是终止当前循环语句的执行,继续下一条循环语句

5. JAVA的数据类型分为哪几类?

基本数据类型和引用数据类型

6. String/StringBuffer/StringBuilder的区别是什么?

  • String:不可变
  • StringBuffer:可变,并且线程安全,效率差。
  • StringBuilder:可变,线程不安全,效率高

7. 面向对象的三大特征是什么?]

封装、继承、多态

8. Java实现多态性的机制是什么?

  • 有继承
  • 有方法重写
  • 父类引用指向子类对象

9. 什么是方法重载?什么是方法重写?方法重载与方法重写的区别?

  • 方法重载(Overload):是指方法名字相同,参数的个数、类型、次序不同。
  • 方法重写(Override/Overwrite):是指子类重写了从父类继承过来的方法。

区别:

  • 方法重载没有继承、属于一种静态联编技术。
  • 方法重写有继承、属于动态联编技术。
  1. 什么是抽象类?什么是接口?抽象类与接口的区别?

声明为abstract的类是抽象类,抽象类不能实例化。

接口也是种特殊的抽象类,接口里的属性都是public static final类型的。接口里的方法都是public abstract 类型的。

区别一:

  • 相同点:接口和抽象类都不能实例化对象,都只能实例化它们的子类。
  • 不同点:接口是用来实现的、抽象类是用来继承的。接口适合描述XXX has a XXX的关系,侧重于事物的功能。抽象类适合描述 XXX is a XXX的关系,侧重于事物的本质。

区别二:

  1. 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
  2. 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。
  3. 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
  4. 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

11. 分析List/Set/Map这三种集合类型的异同点。

不同点:

  • List:序列,有顺序,可重复
  • Set:集合、无顺序,不可重复
  • Map:键值对,适合用作索引。

相同点:都是集合类型。

12. 什么是进程?什么是线程?进程与线程的区别有哪些?

  • 进程是正在运行当中的程序,是操作系统最小的调度单位。

  • 线程是进程不同的执行线路,从进程中派生。是CPU最小的调度单位。

13. JAVA创建线程类有哪几种方法?

两种方式:继承Thread类、实现Runnable接口

14. 什么是泛型?使用泛型有什么好处?

泛型是约束集合的各种数据类型的一种机制。使用泛型的好处是规定集合里存放的数据类型,提高使用集合的安全性和健壮性、方便集合遍历。

15. ==与equals究竟有什么区别?

  • ==:判断两个对象是否相等
  • equals:判断两个对象的内容是否相等。

16. Integer与int有什么区别?

  • Integer:是int类型的封装类型,是引用类型,指向一个对象。在堆内存中分配空间。

  • int:是基本数据类型,不创建对象。在栈内存中分配空间

17. final,finally,finalize的区别?

  • final:是一种修饰符,可以用来修饰对象、方法和类。

  • finally:通常try{} catch(){}finally{};使用。finally语句块里的代码无论是否抛出异常,一定会被执行。

  • finalize:是Object类的一个方法,销毁一个对象前会默认调用这个对象的finalize()方法。

18. error和exception的区别?

  • error:错误,无需捕获。

  • exception:异常,必须捕获。

19. String s = “a”+”b”+”c”+”d”;一共创建了几个对象?

赋值号的右边都是字符串常量,编译阶段直接解析为”abcd”,所以创建了一个对象。

20.Java多线程中的sleep()与wait()有什么区别?

  • sleep():表示让当前线程休眠多少毫秒,不会放弃CPU的使用权利,更不会释放对象的锁。

  • wait():表示当前线程进入阻塞状态,会放弃CPU的使用权利,也会立刻释放对象的锁。直到notify()方法把该线程唤醒。

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