emplace_back与push_back
资料参考:
https://blog.csdn.net/p942005405/article/details/84764104
实际精华在评论中,转载如下:
STL的实现版本很多,VS、GCC版本不同,实现都不同,建议翻看STL源代码。 新版本的原型展示: void push_back(const value_type& x); void push_back(value_type&& x); <typename... Args> reference emplace_back(Args&&... args); 两者区别:push_back传入一个事先存在的元素对象,调用的是拷贝或移动构造来生成这个新压入的元素对象:construct(*des, class_name&|&& x)) emplace_back:多个事先存在的对象,调用示义:construct(*des, other_type &x|&&x, type_name &|&&,...) emplace_back传参不定,编译器需要在调用时才生成具体的实现,push_back只是emplace_back的两个偏移化版本! push_back只能用类中的拷贝或移动构造,而emplace_back还可以是类中的其他多参数的构造函数,这是优点也是缺点(代码翻倍)&&在普通函数中作为参数时,是万能引用,并不是右值引用,在函数体中会使用forward完美转发,调用时是复制或移动和你传的值有关,你传左值它就用左值版本,传右值就用右值版本,心里要有数。如果一个类没有上诉的拷贝或移动构造,则不能用于STL容器中,如果没有相应参数类型的构造实现,emplace_back编译不过,找不到它需要的对应构造函数.. move和copy构造唯一区别:move时,指针属性只是简单的拷贝指针,而copy中,指针属性被拷贝的同时,它所指的具体内容也还需要深度copy下去...我们在实现类的两个构造时特别要注意这一点,move中要将旧对象的指针属性置nullptr,这意味着相应的对象不再适合使用了(它必须是临时对象的原因!转移后,内部的指针属性失效!) move和copy的性能对比:正如上说,move只是指针优化,如果类本身没有指针属性,则它不需要move,我们也不必强制move不可,copy和move在内置类型和简单类型(指无指针属性、即构造时不需要new)没区
emplace_back与push_back的更多相关文章
- C++11使用emplace_back代替push_back
最近在写一段代码的时候,突然很好奇C++11中对push_back有没有什么改进以增加效率,上网搜了一些资料,发现果然新增了emplace_back方法,比push_back的效率要高很多. 首先,写 ...
- 学习 emplace_back() 和 push_back 的区别 emplace_back效率高
在引入右值引用,转移构造函数,转移复制运算符之前,通常使用push_back()向容器中加入一个右值元素(临时对象)的时候,首先会调用构造函数构造这个临时对象,然后需要调用拷贝构造函数将这个临时对象放 ...
- 编程杂谈——使用emplace_back取代push_back
近日在YouTube视频上看到关于vector中emplace_back与push_back区别的介绍,深感自己在现代C++中还是有不少遗漏的知识点,遂写了段代码,尝试比较两者的差别. 示例代码 #i ...
- emplace_back与push_back的区别
std::vector::emplace_back C++ Containers library std::vector template< class... Args &g ...
- C++11 vector使用emplace_back代替push_back
C++11中,针对顺序容器(如vector.deque.list),新标准引入了三个新成员:emplace_front.emplace和emplace_back,这些操作构造而不是拷贝元素.这些操作分 ...
- emplace_back() 和 push_back 的区别(转)
在引入右值引用,转移构造函数,转移复制运算符之前,通常使用push_back()向容器中加入一个右值元素(临时对象)的时候,首先会调用构造函数构造这个临时对象,然后需要调用拷贝构造函数将这个临时对象放 ...
- (转)C++11使用emplace_back代替push_back (其中有关于右值引用)
最近在写一段代码的时候,突然很好奇C++11中对push_back有没有什么改进以增加效率,上网搜了一些资料,发现果然新增了emplace_back方法,比push_back的效率要高很多. 首先,写 ...
- C++ std::vector emplace_back 优于 push_back 的理由
#include <iostream> #include <vector> #include <chrono> #include <windows.h> ...
- 【C/C++开发】emplace_back() 和 push_back 的区别
在引入右值引用,转移构造函数,转移复制运算符之前,通常使用push_back()向容器中加入一个右值元素(临时对象)的时候,首先会调用构造函数构造这个临时对象,然后需要调用拷贝构造函数将这个临时对象放 ...
- emplace_back() 和 push_back 的区别
在引入右值引用,转移构造函数,转移复制运算符之前,通常使用push_back()向容器中加入一个右值元素(临时对象)的时候,首先会调用构造函数构造这个临时对象,然后需要调用拷贝构造函数将这个临时对象放 ...
随机推荐
- 硬核!八张图搞懂 Flink 端到端精准一次处理语义 Exactly-once(深入原理,建议收藏)
Flink 在 Flink 中需要端到端精准一次处理的位置有三个: Source 端:数据从上一阶段进入到 Flink 时,需要保证消息精准一次消费. Flink 内部端:这个我们已经了解,利用 Ch ...
- docker基本使用-nginx
在docker环境中部署使用nginx 1,安装nginx docker pull nginx 2,随便启动一下nginx,测试是否安装成功 a,启动nginx sudo docker run --n ...
- IDEA插件及相关使用技巧
IDEA插件及相关使用技巧 一.插件 图片背景插件background Image Plus 翻译插件Translation CodeGlance右侧显示代码 Grep Console自定义设置控制台 ...
- MyEclipse配置maven以及项目jar包更改
将压缩包解压,路径中不要包含中文,我解压的路径是D:\JAVA\apache-maven-3.0.5 新建环境变量M2_HOME 指向D:\JAVA\apache-maven-3.0.5 在path中 ...
- samba 、 FTP 、 lrzsz工具
samba Samba是一个实现不同操作系统(Windows.Linux.UNIX)之间文件共享和打印机共享的一种SMB协议的免费软件:linux与linux之间共享用NFS:samba基于cs架构: ...
- 13.Linux文件存储系统
1.Linux 系统中的文件存储结构 Linux系统中常见的目录名称以及相应内容 2.系统内核中的udev 设备管理器会自动把硬件名称规范起来,目的是让用户通过设备文件的名字可以猜出设备大致的属性以及 ...
- 微信支付V3 SDK Payment Spring Boot 1.0.6 发布,实现留守红包,助力抗疫
春节将至,为防控疫情,多地政府提倡员工.外来务工者留守本地过年,并鼓励企业向员工发放"留守红包".为此,微信支付推出"春节留守红包"能力,希望可以协助有发放需求 ...
- 一个可以在多平台运行的任天堂GameBoy模拟器
今天为大家带来一个很有趣的游戏模拟器GoBoy GoBoy GoBoy是一个可以在多平台运行的任天堂GameBoy和GameBoy Color的模拟器,目前这个模拟器可以运行大多数的GameBoy游戏 ...
- Codeforces Round #627 (Div. 3) C - Frog Jumps(逻辑)
题意: 有一个每个单元标明移动方向的长为n的序列,每次移动不能超过距离k,问能够从0移动到n+1的k的最小值. 思路: k=最长连续L序列长度+1. #include <bits/stdc++. ...
- 【noi 2.6_2000】&【poj 2127】 最长公共子上升序列 (DP+打印路径)
由于noi OJ上没有Special Judge,所以我是没有在这上面AC的.但是在POJ上A了. 题意如标题. 解法:f[i][j]表示a串前i个和b串前j个且包含b[j]的最长公共上升子序列长度 ...