gstreamer常用命令
由于有好一段时间没做GStreamer相关项目了,早前的一些记录需要做下记录,以待需要的时候查阅。
还是分几个小节来介绍吧,这样思路清晰一点。(格式有点乱,没时间整理,读者自行脑补)
1. 播放视频、音频
音频:gst-launch-1.0 filesrc loaction=123.mp3 ! mad ! autoaudiosink
//补充说明:autoaudiosink可换成pulsesink或alsasink,需要使用gst-inspect查询是否存在这些sink插件,其实autoaudiosink是个壳,最终还是选择使用后两者之一。
视频:gst-launch-1.0 filesrc location=320_240.mp4 ! qtdemux ! sprdavcdec ! autovideosink
//补充说明:autovideosink默认使用ximagesink。ximagesink兼容性较好,但耗资源,xvimagesink兼容性差,因缺乏显卡支持会失败,但效率高。
其他:gst-launch-1.0 filesrc location=abc.mp4 ! qtdemux name=demux demux.video_0 ! queue ! decodebin ! videoconvert ! videoscale ! autovideosink //只分离视频并播放
gst-launch-1.0 filesrc location=3.mp4 ! decodebin ! autovideoconvert ! autovideosink //只解码和显示视频部分,音频过滤掉,decodebin使用着最简单方便
//补充:gstreamer好像不能分离出可播的264裸码流,但是可以用ffmpeg转:ffmpeg.exe -i 320_240.mp4 -vcodec copy -an 320_240.h264
2. 视频、音频编码
视频:gst-launch-1.0 v4l2src device="/dev/video0" ! "video/x-raw, width=1920, height=1080" ! omxh264enc ! "video/x-h264, stream-format=byte-stream" ! h264parse ! qtmux ! filesink location=test.mp4
音频:gst-launch-1.0 audiotestsrc ! audioconvert ! "audio/x-raw,format=S16LE,channels=2,rate=8000" ! lamemp3enc ! filesink location=audio_conv.mp3
gst-launch-1.0 xxx.mp3 ! mad ! audioconvert ! lamemp3enc ! filesink location=xxx_mad_lame.mp3 //mad只解码出S32LE的格式,lame只支持S16LE的格式,因此必须通过audioconvert来转换
3. 摄像头预览
gst-launch v4l2src ! video/x-raw-yuv,width=320,height=240,framerate=20/1 ! autovideosink
说明:v4l2src即图形源,如果不带此插件,可以用videotestsrc替代
4. 转码(avc->yuv, mp3/aac->pcm)
avc->yuv:gst-launch-1.0 filesrc location=attachment.mkv ! matroskademux ! avdec_h264 ! filesink location=tmp.yuv //注意,生成的yuv的size会非常大,mkv中的视频为h264格式
avc->yuv->sink:gst-launch-1.0 filesrc location=dgld.mp4 ! qtdemux ! avdec_h264 ! videoconvert ! video/x-raw,format=I420 ! autovideosink
mp3->wav:gst-launch-1.0 filesrc location=1.mp3 ! mad ! wavenc ! filesink location=1.wav //mad解码出来是32bit的pcm数据,不是S16LE格式的,wavenc其实是对pcm数据编码+封装的过程,因为要有32->S16LE和加wave_header的过程
aac->wav->sink:gst-launch-1.0 filesrc location=out.aac ! aacparse ! avdec_aac ! audioconvert ! alsasink //aac文件到解码之间必须要有一个aacparse,而MP3没有,是因为AAC的ADTS、ADIF容器格式文件导致的吧
5. 常用的一些插件介绍
h265解码,社区提供了两个插件:avdec_h265,de265,前者为ffmpeg项目提供的,后者为德国一家公司提供的插件+解码库
avdec_xxx为ffmpeg项目组提供的解码插件方案,例如avdec_h264、avdec_aac
xxmux为文件封装插件,如qtmux(不要理解为做UI库的QT公司,而是mp4封装,即苹果公司推出的QuickTime符合mp4规范的)
xxdemux为解封装插件
6. filter相关
crop处理:gst-launch-1.0 -v videotestsrc ! videocrop top=42 left=1 right=4 bottom=0 ! ximagesink //videocrop——裁边,可以处理解码器将width/height强制32或64对齐而引入的右侧/底部的灰边,其值表示裁掉多少像素。
7. 网络推流/拉流(两个终端下执行)
gst-launch-1.0 tcpserversrc host="127.0.0.1" port=3000 ! decodebin ! autoaudiosink
gst-launch-1.0 filesrc location=./1.mp3 ! tcpclientsink host="127.0.0.1" port=3000
8. jpeg相关
mjpeg文件解码+显示:gst-launch-1.0 filesrc location=test_mjpeg.mp4 ! qtdemux ! jpegdec ! videoconvert ! autovideosink
mjpeg文件解码+多文件保存:gst-launch-1.0 filesrc location=test_mjpeg.mp4 ! qtdemux ! jpegdec ! multifilesink location=%02d.yuv
jpeg解码+显示:gst-launch-1.0 filesrc location=test.jpg ! jpegdec ! videoconvert ! imagefreeze ! ximagesink //解码后显示,必须用imagefreeze和videoconvert插件,在PC上验证结果。imagefreeze——将图像冻结,否则很快消失。
//yuv的显示
//以下不知道为什么显示全黑色的图像——log中出现了error信息!
//把pixel-aspect-ratio和interlace-mod这两个属性去掉,因为videoconvert的SinkPad不带这些属性
gst-launch-1.0 filesrc location=xxx.yuv ! "video/x-raw,format=I420,width=1280,height=720,pixel-aspect-ratio=1/1,framerate=0/1,interlace-mod=progressive" ! videoconvert ! imagefreeze ! ximagesink //yuv图片的显示
//最终答案是,filesrc 添加文件大小的属性:blocksize=xxx,表示数据源多大,来确定读多少数据来作为一帧。
//videoconvert的sink_pad,有的gst版本要求带framerate的属性,否则报错
gst-launch-1.0 filesrc blocksize=xxx location=xxx.yuv ! "video/x-raw,format=I420,width=1280,height=720" ! videoconvert ! imagefreeze ! ximagesink
//yuv的jpeg编码,前半部分一样,后半部分进行编码+写文件
gst-launch-1.0 filesrc blocksize=xxx location=xxx.yuv ! "video/x-raw,format=I420,width=1280,height=720" ! videoconvert ! jpegenc ! filesink location=yyy.jpg
gst-launch-1.0 filesrc location=test.jpg ! jpegdec ! imagefreeze ! glimagesink //解码+显示
gst-launch-1.0 filesrc location=test.jpg ! jpegdec ! filesink location=test.yuv //解码+存本地文件
gst-launch-1.0 filesrc blocksize=1081600 location=test.yuv ! video/x-raw,width=900,height=800,format=I420,framerate=0/1 ! videoconvert ! imagefreeze ! glimagesink //yuv显示
gst-launch-1.0 filesrc blocksize=1081600 location=test.yuv ! video/x-raw,width=900,height=800,format=I420,framerate=0/1 ! videoconvert ! jpegenc ! filesink location=test_enc.jpg //利用yuv文件编码
//解码+显示
gst-launch-1.0 filesrc location=test.jpg ! jpegdec ! imagefreeze ! glimagesink //可以指定文件大小,使用blocksize=xxx
//解码+存本地文件
gst-launch-1.0 filesrc location=test.jpg ! jpegdec ! filesink location=test.yuv
//yuv文件显示
gst-launch-1.0 filesrc blocksize=1081600 location=test.yuv ! video/x-raw,width=900,height=800,format=I420,framerate=0/1 ! videoconvert ! imagefreeze ! glimagesink
说明:blocksize指定test.yuv文件的大小,width=900,height=800指定yuv文件的实际宽高,必须填对!
//利用yuv文件jpeg编码
gst-launch-1.0 filesrc blocksize=1081600 location=test.yuv ! video/x-raw,width=900,height=800,format=I420,framerate=0/1 ! videoconvert ! jpegenc ! filesink location=test_enc.jpg
说明:blocksize指定test.yuv文件的大小
9. 其他未归类命令
gst-launch-1.0 filesrc location=Capture001.png ! pngdec ! imagefreeze ! autovideosink
gst-launch-1.0 filesrc location=Capture001.png ! pngdec ! filesink location=png.yuv
gst-launch-1.0 filesrc location=320_240_hevc.mp4 ! qtdemux ! filesink location=320_240_gst_naked.hevc //跟ffmpeg分流后得到的不太一样,start_code中包含size信息
gst-launch-1.0 filesrc location=320_240_hevc.mp4 ! qtdemux ! sprdhevcdec ! filesink location=320_240_hevc.yuv
gst-launch-1.0 filesrc location=320_240_hevc.mp4 ! qtdemux ! sprdhevcdec ! fakevideosink
gst-launch-1.0 filesrc location=bigbuckbunny_1080p_4mbps.mp4 ! qtdemux ! sprdhevcdec ! fakevideosink
gst-launch-1.0 filesrc location=Movie_h265_NA.mp4 ! qtdemux ! sprdhevcdec ! fakevideosink
gst-launch-1.0 filesrc location=02_Naturally_720p_x265.mp4 ! qtdemux ! sprdhevcdec ! fakevideosink
gst-launch-1.0 filesrc location=bigbuckbunny_1080p_4mbps_ffmpeg.mp4 ! qtdemux ! sprdhevcdec ! fakevideosink
10. 其他未归类命令
用gstreamer的管道命令,太麻烦了,真不如ffmpeg用着方便啊!
当然,其存在必然有其合理性,这是linux平台下通用的多媒体中间件系统,多种播放器都是使用它来做的,它的一个很大特点是软件分层、解耦、抽象做的非常好。
如果要做一些插件,需要有一些基础知识,例如gobjec,glib库。
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