emmmm,之前看到大佬的博客感觉这个模板挺有用的,就贴了一个= =

然后解释什么的都有了就。。。。。。

数位dp一般应用于:

求出在给定区间[A,B]内,符合条件P(i)的数i的个数.

条件P(i)一般与数的大小无关,而与 数的组成 有关.

数位dp是一种计数用的dp,一般就是要统计一个区间[le,ri]内满足一些条件数的个数。所谓数位dp,字面意思就是在数位上进行dp咯。数位还算是比较好听的名字,数位的含义:一个数有个位、十位、百位、千位......数的每一位就是数位啦!

之所以要引入数位的概念完全就是为了dp。数位dp的实质就是换一种暴力枚举的方式,使得新的枚举方式满足dp的性质,然后记忆化就可以了。

普通的枚举方式不方便记忆化

新方式  控制上界枚举,从最高位开始往下枚举,例如:ri=213,那么我们从百位开始枚举:百位可能的情况有0,1,2(觉得这里枚举0有问题的继续看)

然后每一位枚举都不能让枚举的这个数超过上界213(下界就是0或者1,这个次要),当百位枚举了1,那么十位枚举就是从0到9,因为百位1已经比上界2小了,后面数位枚举什么都不可能超过上界。所以问题就在于:当高位枚举刚好达到上界是,那么紧接着的一位枚举就有上界限制了。具体的这里如果百位枚举了2,那么十位的枚举情况就是0到1,如果前两位枚举了21,最后一位之是0到3(这一点正好对于代码模板里的一个变量limit 专门用来判断枚举范围)。最后一个问题:最高位枚举0:百位枚举0,相当于此时我枚举的这个数最多是两位数,如果十位继续枚举0,那么我枚举的就是以为数咯,因为我们要枚举的是小于等于ri的所以数,当然不能少了位数比ri小的咯!(这样枚举是为了无遗漏的枚举,不过可能会带来一个问题,就是前导零的问题,模板里用lead变量表示,不过这个不是每个题目都是会有影响的,可能前导零不会影响我们计数,具体要看题目)

由于这种新的枚举只控制了上界所以我们的Main函数总是这样:

int main()
{
  long long le,ri;
  while(~scanf("%lld%lld",&le,&ri))
  printf("%lld\n",solve(ri)-solve(le-1));
}

typedef long long ll;
int a[20];
ll dp[20][state];//不同题目状态不同

ll dfs(int pos,/*state变量*/,bool lead/*前导零*/,bool limit/*数位上界变量*/)//不是每个题都要判断前导零
{
  //递归边界,既然是按位枚举,最低位是0,那么pos==-1说明这个数我枚举完了
  if(pos==-1) return 1;/*这里一般返回1,表示你枚举的这个数是合法的,那么这里就需要你在枚举时必须每一位都要满足题目条件,也就是说当前枚举到pos位,一定要保证前面已经枚举的数位是合法的。不过具体题目不同或者写法不同的话不一定要返回1 */
  //第二个就是记忆化(在此前可能不同题目还能有一些剪枝)
  if(!limit && !lead && dp[pos][state]!=-1) return dp[pos][state];
  /*常规写法都是在没有限制的条件记忆化,这里与下面记录状态是对应,具体为什么是有条件的记忆化后面会讲*/
  int up=limit?a[pos]:9;//根据limit判断枚举的上界up;这个的例子前面用213讲过了
  ll ans=0;
  //开始计数
  for(int i=0;i<=up;i++)//枚举,然后把不同情况的个数加到ans就可以了
  {
    if() ...
    else if()...
    ans+=dfs(pos-1,/*状态转移*/,lead && i==0,limit && i==a[pos]) //最后两个变量传参都是这样写的
    /*这里还算比较灵活,不过做几个题就觉得这里也是套路了
    大概就是说,我当前数位枚举的数是i,然后根据题目的约束条件分类讨论
    去计算不同情况下的个数,还有要根据state变量来保证i的合法性,比如题目
    要求数位上不能有62连续出现,那么就是state就是要保存前一位pre,然后分类,
    前一位如果是6那么这意味就不能是2,这里一定要保存枚举的这个数是合法*/
  }
  //计算完,记录状态
  if(!limit && !lead) dp[pos][state]=ans;
  /*这里对应上面的记忆化,在一定条件下时记录,保证一致性,当然如果约束条件不需要考虑lead,这里就是lead就完全不用考虑了*/
  return ans;
}

ll solve(ll x)
{
  nt pos=0;
  while(x)//把数位都分解出来
  {
    a[pos++]=x%10;//个人老是喜欢编号为[0,pos),看不惯的就按自己习惯来,反正注意数位边界就行
    x/=10;
  }
  return dfs(pos-1/*从最高位开始枚举*/,/*一系列状态 */,true,true);//刚开始最高位都是有限制并且有前导零的,显然比最高位还要高的一位视为0嘛
}

int main()
{
  ll le,ri;

  memset(dp,-1,sizeof(dp));

  //求区间[le,ri]内符合的个数
  while(~scanf("%lld%lld",&le,&ri))
  {
    printf("%lld\n",solve(ri)-solve(le-1));
  }
}

数位dp(贴一个模板=。=)的更多相关文章

  1. 数位dp讲解及模板

    转载自:传送门 数位DP其实是很灵活的,所以一定不要奢求一篇文章就会遍所有数位DP的题,这一篇只能是讲清楚一种情况,其他情况遇到再总结,在不断总结中慢慢体会这个思想,以后说不定就能达到一看到题目就能灵 ...

  2. 数位dp小结以及模板

    这里是网址 别人的高一啊QAQ.... 嗯一般记忆化搜索是比递推好写的所以我写的都是dfs嗯......(因为我找不到规律啊摔,还是太菜.....) 显然这个东西的条件是非常的有套路..但是不管怎么样 ...

  3. poj3252(数位dp)(模板)

    题目链接:https://vjudge.net/problem/POJ-3252 题意:求[l,r]之间的Round Number数,RN数即化为二进制后0的个数不少于1的个数的数. 思路:之前用组合 ...

  4. HDU - 4722 Good Numbers 【找规律 or 数位dp模板】

    If we sum up every digit of a number and the result can be exactly divided by 10, we say this number ...

  5. Codeforces 55D (数位DP+离散化+数论)

    题目链接: http://poj.org/problem?id=2117 题目大意:统计一个范围内数的个数,要求该数能被各位上的数整除.范围2^64. 解题思路: 一开始SB地开了10维数组记录情况. ...

  6. hdu 5106 Bits Problem(数位dp)

    题目链接:hdu 5106 Bits Problem 题目大意:给定n和r,要求算出[0,r)之间全部n-onebit数的和. 解题思路:数位dp,一个ct表示个数,dp表示和,然后就剩下普通的数位d ...

  7. 题解——HDU 4734 F(x) (数位DP)

    这道题还是关于数位DP的板子题 数位DP有一个显著的特征,就是求的东西大概率与输入关系不大,理论上一般都是数的构成规律 然后这题就是算一个\( F(A) \)的公式值,然后求\( \left [ 0 ...

  8. 洛谷 - P2602 - 数字计数 - 数位dp

    https://www.luogu.org/problemnew/show/P2602 第二道数位dp,因为“数位dp都是模板题”(误),所以是从第一道的基础上面改的. 核心思想就是分类讨论,分不同情 ...

  9. UVa 1009 Sharing Chocolate (数位dp)

    题目链接: https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_proble ...

随机推荐

  1. Spring系列 之数据源的配置 数据库 数据源 连接池的区别

    Spring系列之数据源的配置 数据源,连接池,数据库三者的区别 连接池:这个应该都学习过,比如c3p0,druid等等,连接池的作用是为了提高程序的效率,因为频繁的去创建,关闭数据库连接,会对性能有 ...

  2. 登录、认证、token处理、前台cookie存储token

    免费课程相关表设计 models的设计 from django.contrib.contenttypes.fields import GenericRelation class Course(mode ...

  3. python获取某视频网站视频

    还是老生常谈的操作 import requests import os from bs4 import BeautifulSoup from urllib.parse import urljoin h ...

  4. 虚拟机栈(Java Stack)基础知识

    虚拟机栈即是程序运行时的单位,而堆是数据存储的单位.换句话说,栈解决的是程序运行的问题,即程序如何执行,如何处理数据,而堆是解决数据的存储问题,数据存在哪,放在哪 虚拟机栈细节如下图所示,其中当前栈帧 ...

  5. Cypress系列(53)- as() 命令详解

    如果想从头学起Cypress,可以看下面的系列文章哦 https://www.cnblogs.com/poloyy/category/1768839.html 作用 起别名以供以后使用 可在 cy.g ...

  6. Spring Boot 自动配置的原理、核心注解以及利用自动配置实现了自定义 Starter 组件

    本章内容 自定义属性快速入门 外化配置 自动配置 自定义创建 Starter 组件 摘录:读书是读完这些文字还要好好用心去想想,写书也一样,做任何事也一样 图 2 第二章目录结构图 第 2 章 Spr ...

  7. 结合 Shell 对 Koa 应用运行环境检查

    在开发环境中,启动一个koa 应用服务,通常还需要同时启动数据库.比如.Mongodb.mysql 等 如果一直开着数据库服务,在不使用的话,电脑会占一定的性能.然而如果每次手动去启动服务,效率又不高 ...

  8. Python-变量-数字类型

    数字 number 整形 int 浮点型 float bool True(=1) False(=0) int_num = 10 float_num = 10.1 bool_True = True bo ...

  9. 【保姆级教程】手把手教你进行Go语言环境安装及相关VSCode配置

    [Go语言入门系列]前面的文章: [Go语言入门系列](七)如何使用Go的方法? [Go语言入门系列](八)Go语言是不是面向对象语言? [Go语言入门系列](九)写这些就是为了搞懂怎么用接口 本篇文 ...

  10. Java知识系统回顾整理01基础01第一个程序02命令行格式编译和执行Java程序

    一.先看运行效果 在控制台下运行第一个Java程序,可以看到输出了字符串 hello world 二.准备项目目录 通常都会在e: 创建一个project目录 在这个例子里,我们用的是e:/proje ...