JumpServer 架构浅解
Jumpserver 是一款由python编写开源的跳板机(堡垒机)系统,实现了跳板机应有的功能。基于ssh协议来管理,客户端无需安装agent。完全开源,GPL授权
设计思路
设计一个跳转网关,所有登录操作都从网关通过
网关具有模拟终端的功能,透明的中转ssh命令,以支持Tab,Ctrl+A,Ctrl-E等快捷键,网关既可以记录操作日志,又可以审计操作命令。设计一个认证模块
为了实现认证功能,需要有个认证模块,认证信息存到数据库,用户使用跳板机首先需要认证。设计一个授权框架
授权是跳板机不可缺少的部分,授权就是用户和资产的关系,将关系保存的数据库,用户登录主机需要先查授权。设计审计模块
审计是为了追踪,我们支持了在线监控,命令统计,录像回放功能,供管理员审查。用户和主机模块
跳板机脱离不了用户和主机,所以这两个部分是基本的模块,另外我们将主机模块扩展,实现基本CMDB功能。Web Terminal
现在都流行Web操作一切,于是我们又实现了Web Terminal,供用户直接在线链接服务器,这里实现是用了Tornado来完成的,Tornado实现WebSocket特别简单。
架构图

组件说明
Jumpserver 为管理后台, 管理员可以通过 Web 页面进行资产管理、用户管理、资产授权等操作, 用户可以通过 Web 页面进行资产登录, 文件管理等操作是核心组件(Core), 使用 Django Class Based View 风格开发,支持 Restful API
Luna 为 Web Terminal Server 前端页面, 用户使用 Web Terminal 方式登录所需要的组件 ( WebTerminalView )
该组件由团队自己通过Angular 实现,Jumpserver 只提供 API,不再负责后台渲染html等。Koko(CoCo) 为 SSH Server 和 Web Terminal Server 。用户可以使用自己的账户通过 SSH 或者 Web Terminal 访问 SSH 协议和 Telnet 协议资产。KoKo(最新版)是go版本的coco,新的Jumpserver ssh/ws server, 重构了 coco 的 SSH/SFTP 服务和 Web Terminal 服务 ( WebSFTPView )
SSH/SFTP/web terminal/web文件管理 ( WebSFTPView )
实现了 SSH Server 和 Web Terminal Server 的组件,提供 SSH 和 WebSocket 接口, 使用 Paramiko 和 Flask 开发Guacamole 为 RDP 协议和 VNC 协议资产组件, 用户可以通过 Web Terminal 来连接 RDP 协议和 VNC 协议资产 (暂时只能通过 Web Terminal 来访问)
Guacamole Apache 跳板机项目,Jumpserver 使用其组件实现 RDP 功能,Jumpserver 并没有修改其代码而是添加了额外的插件,支持 Jumpserver 调用。Jumpserver-Python-SDK
Jumpserver Python SDK,(KoKo)Coco 目前使用该 SDK 与 Jumpserver API 交互。为 Jumpserver ssh terminal 和 web terminal封装了一个sdk, 完成和Jumpserver 交互的一些功能
- Service 通用RestApi 接口类
- AppService 增加了app注册等
- UserService 用户使用该类
jms-storage-sdk
主要作为录像存储的工具类,支持本地或其他cloud存储(e.g. oss)
端口说明
Jumpserver 默认端口为 8080/tcp 配置文件 jumpserver/config.yml
KoKo(Coco) 默认 SSH 端口为 2222/tcp, 默认 Web Terminal 端口为 5000/tcp 配置文件在 KoKo(CoCo)/config.yml
Guacamole 默认端口为 8081/tcp, 配置文件 /config/tomcat9/conf/server.xml
Nginx 默认端口为 80/tcp
Redis 默认端口为 6379/tcp
Mysql 默认端口为 3306/tcp

技术实现
使用技术
- Python 3.6.1
- Django
- Angular (Luna)
- go (koko)
- Celery http://www.celeryproject.org/
- Redis cache 和 celery broke
- Flower - Celery monitoring tool
- Guacamole (webterminal -RDP)
- websoket 框架 (https://github.com/kataras/neffos)
服务启动
./jms start 命令将会下面服务

gunicorn - unix系统的wsgi http服务器,负责jsm-core的http请求
Daphne - 支持HTTP, HTTP2 和 WebSocket 的asgi的服务器,主要处理WebSocket请求
celery - 后台异步任务分发处理 -celery_ansible/celery_default
简单、灵活且可靠的,处理大量消息的分布式系统;专注于实时处理的异步任务队列,同时也支持任务调度flower - 负责监控 celery worker执行情况
Web Terminal
- 主要通过Luna,koko 和Guacamole实现
Luna
打开web terminal link 后,进入luna, luna 会通过api请求jms 的资源列表,进行树状展示
当需要进行RDP访问时,会向guacamole进行post请求
/guacamole/api/session/ext/jumpserver/asset/add使用 mstsc.js 实现web版的javascript RDP client -https://github.com/citronneur/mstsc.js (很老的框架)
使用 socket.io 和画布来绑定 mstsc.js 后端。 前端通过 rle.js 文件完成位图的解压缩webterminal 前端由luna 里的html5 canvas 和js 渲染出来
Luna 使用了 "guacamole-common-js": "1.1.0", 提供了 Guacamole client的实现
http://guacamole.apache.org/doc/guacamole-common-js/<div class="window" [ngClass]="{'active':view.active}" style="height: 100%">
<elements-ssh-term
[view]="view"
[host]="view.host"
[sysUser]="view.user"
*ngIf="view.type=='ssh'"
>
</elements-ssh-term>
<elements-guacamole
[view]="view"
[host]="view.host"
[sysUser]="view.user"
[remoteAppId]="view.remoteApp"
*ngIf="view.type=='rdp'"
>
</elements-guacamole>
<app-sftp *ngIf="view.type=='sftp'" [host]="view.host"></app-sftp>
</div>
koko(ssh)
老版本coco使用ssh python 库- Paramiko
koko 启动时候会注册到jms, 需要配置中 “BOOTSTRAP_TOKEN” 与jump server保持一致, 用于身份认证
启动之后将会监听,当有新的ssh terminal窗口打开,就会尝通过websocket 建立ssh 连接 (依赖于Daphne),基于go的websocket实现
用户在web terminal 窗口操作时,koko 会对命令解析,和jms里的过滤规则匹配
连接中断后,开始上传录像(其实是json文件,记录了时序log)到jumpserver(/data/media)
使用了websoket 框架 - https://github.com/kataras/neffos

Guacamole(rdp)
- 对Apache Guacamole 进行了改造,主要是Guacamole client/server war包,看不到源码改造
- 原生的Guacamole 本身可以单独提供 web terminal 服务,但是部署相对复杂,有单独的postgresql存储机器连接信息
- 改造后的Guacamole (),也需要通过 BOOTSTRAP_TOKEN 注册到 jms
操作录像回放
操作的录制: ssh 是由koko基于websocket data完成; rdp 是由Guacamole API 完成
操作的回放:由 luna进行 replay 展示的,对ssh 录像(.json) 进行分割处理,使用js渲染成动画;
<elements-replay-json [replay]="replay" *ngIf="replay.type=='json'"></elements-replay-json>
<elements-replay-guacamole [replay]="replay" *ngIf="replay.type=='guacamole'"></elements-replay-guacamole>
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