Cesium中的样条插值


在cesium里,提供了三种样条插值方法,LinearSpline,CatmullRomSpline,HermiteSpline。
在具体的实例上,可以使用样条插值法利用已知的控制点,插值出一系列的点,用于平滑曲线,特别是在路径的追朔重演。
下面,我们分别介绍这三种样条插值的使用方法以及效果。

LinearSpline(线性样条)

线性样条从效果上看,是把所有控制点一一连线,并在连线上做定点取值

1、设置几个控制点,并添加到场景中,聚焦视角

  • var controls = [
  • Cesium.Cartesian3.fromDegrees(110, 10),
  • Cesium.Cartesian3.fromDegrees(111, 11),
  • Cesium.Cartesian3.fromDegrees(112, 9),
  • Cesium.Cartesian3.fromDegrees(114, 10),
  • Cesium.Cartesian3.fromDegrees(113, 8)
  • ];
  • for (var i = 0; i < controls.length; i++) {
  • viewer.entities.add({
  • position: controls[i],
  • point: {
  • color: Cesium.Color.RED,
  • pixelSize: 10
  • }
  • });
  • }
  • viewer.zoomTo(viewer.entities);

2、创建LinearSpline对象

  • var spline = new Cesium.LinearSpline({
  • times: [0.0, 0.25, 0.5, 0.75, 1],
  • points: controls
  • });

3、插值100个点

  • var positions = [];
  • for (var i = 0; i <= 100; i++) {
  • var cartesian3 = spline.evaluate(i / 100);
  • positions.push(cartesian3);
  • viewer.entities.add({
  • position: cartesian3,
  • point: {
  • color: Cesium.Color.YELLOW,
  • pixelSize: 6
  • }
  • });
  • }

4、将插值所有的点绘制成线

 

Cesium中的样条插值的更多相关文章

  1. Cesium中Clock控件及时间序列瓦片动态加载

    前言 前面已经写了两篇博客介绍Cesium,一篇整体上简单介绍了Cesium如何上手,还有一篇介绍了如何将Cesium与分布式地理信息处理框架Geotrellis相结合.Cesium的强大之处也在于其 ...

  2. 关于Cesium中的常用坐标系及说明

    Cesium是一个基于JavaScript的开源框架,可用于在浏览器中绘制3D的地球,并在其上绘制地图(支持多种格式的瓦片服务),该框架不需要任何插件支持,但是浏览器必须支持WebGL. Cesium ...

  3. Cesium 中两种添加 model 方法的区别

    概述 Cesium 中包含两种添加 model 的方法,分别为: 通过 viewer.entities.add() 函数添加 通过 viewer.scene.primitives.add() 函数添加 ...

  4. Cesium中的地形和坐标转换说明

    1 Cesium中的地形 Cesium中的地形系统是一种由流式瓦片数据生成地形mesh的技术,厉害指出在于其可以自动模拟出地面.海洋的三维效果.创建地形图层的方式如下: var terrainProv ...

  5. Cesium中导入三维模型方法(dae到glft/bgltf) 【转】

    http://blog.csdn.net/l491453302/article/details/46766909 目录(?)[+] Cesium中目前支持gltf和bgltf两种格式.“gltf是kh ...

  6. Cesium中Homebutton改变默认跳转位置 【转】

    在Cesium中,Homebutton的默认跳转位置是美国,那么在开发中我们如何更改这个默认跳转位置呢,这就要更改一下源代码了: Camera.DEFAULT_VIEW_RECTANGLE = Rec ...

  7. cesium学习——cesium中的坐标

    一.坐标展现形式 在cesium中,对于坐标数值单位有三种:角度.弧度和坐标值 1.角度 角度就是我们所熟悉的经纬度,对于地球的坐标建立如下: 图中以本初子午线作为x和z的面,建立了一个空间坐标系.可 ...

  8. cesium中json,geojson,stk,影像切片等数据的加载

    cesium中json.topojson.geojson.stk,影像切片等数据的加载 一.geojson.topojson,json数据的加载 不管是哪种json,都可以通过GeoJsonDataS ...

  9. Cesium中导入三维模型方法(dae到glft/bgltf)[转]

    Cesium中导入三维模型方法(dae到glft/bgltf) Cesium中目前支持gltf和bgltf两种格式.“gltf是khronos组织(起草OpenGL标准的那家)定义的一种交换格式,用于 ...

随机推荐

  1. JVM调优小结

    JVM调优浅谈 https://www.cnblogs.com/andy-zhou/p/5327288.html   1.数据类型 java虚拟机中,数据类型可以分为两类:基本类型和引用类型. 基本类 ...

  2. [ZT]Enhancement-01

    Enhancement(1)--BTEs 最近一个同事碰到一个FI的增强,要用BTEs实现,我也是第一次接触到这种增强,所以跟着他一起做了一下.写一个这方面的小节.    BTEs(Business ...

  3. SSIS数据同步实践

    SSIS数据同步实践   背景 在已初步验证不同实例下同构表数据同步方案之后,为了实现数据持续同步,需使用SSIS把之前的生成脚本和执行脚本的两个步骤组合在一起部署成包之后,通过JOB定时去执行: 测 ...

  4. cmake 在mac系统的安装

    CMake是一个比make更高级的跨平台的安装.编译.配置工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程).并根据不同平台.不同的编译器,生成相应的Makefile或者project文件.本文主 ...

  5. PTA --- L1-006 连续因子

    题目地址 一个正整数 N 的因子中可能存在若干连续的数字.例如 630 可以分解为 3×5×6×7,其中 5.6.7 就是 3 个连续的数字.给定任一正整数 N,要求编写程序求出最长连续因子的个数,并 ...

  6. python3 速查参考- python基础 7 -> 函数编程之 装饰器、生成器

    装饰器 1.速查笔记 #-- 函数装饰器:是它后边的函数的运行时的声明 由@符号以及后边紧跟的"元函数"(metafunction)组成 @staticmethod def sme ...

  7. Unity3D热更新之LuaFramework篇[05]--Lua脚本调用c#以及如何在Lua中使用Dotween

    在上一篇文章 Unity3D热更新之LuaFramework篇[04]--自定义UI监听方法 中,我对LuaBehaviour脚本进行了扩展,添加了两个新的UI监听方法,也提到最好能单写一个脚本处理此 ...

  8. 【并行计算-CUDA开发】有关CUDA当中global memory如何实现合并访问跟内存对齐相关的问题

    ps:这是英伟达二面面的一道相关CUDA的题目.<NVIDIA CUDA编程指南>第57页开始          在合并访问这里,不要跟shared memory的bank conflic ...

  9. day24 类的初始化、绑定方法、继承

    今日内容 1.初始化函数 2.绑定方法与非绑定方法 3.绑定方法的特殊之处 4.类的继承 一.初始化函数 1.什么是初始化函数 我们在使用类创建对象时,创建出来的对象都会拥有类中的属性和方法,但是每个 ...

  10. es5实现map/filter

    // ES5循环循环实现filter const selfFilter = function (fn, context) { let arr = Array.prototype.slice.call( ...