安全系统复制数据过程的缺点是它还隔离了每个副本中作业的结果。要克服此限制,您需要将结果存储在一种名为NativeContainer的共享内存中。

什么是NativeContainer?

NativeContainer是托管值类型,为本机内存提供相对安全的C#包装器。它包含指向非托管分配的指针。与Unity C#作业系统一起使用时,a NativeContainer允许作业访问与主线程共享的数据,而不是使用副本。

有哪些类型的NativeContainer?

Unity附带一个NativeContainer名为NativeArray的程序。您还可以NativeArray使用NativeSlice操作a 以获取NativeArray从特定位置到特定长度的子集。

注意:实体组件系统(ECS)包扩展了Unity.Collections命名空间以包括其他类型NativeContainer

  • NativeList- 可调整大小NativeArray
  • NativeHashMap - 键和值对。
  • NativeMultiHashMap - 每个键有多个值。
  • NativeQueue先进先出FIFO)队列。

NativeContainer和安全系统

安全系统内置于所有NativeContainer类型。它跟踪什么是读写任何内容NativeContainer

注意:所有NativeContainer类型的安全检查(例如越界检查,重新分配检查和竞争条件检查)仅在Unity 编辑器和播放模式下可用。

该安全系统的一部分是DisposeSentinelAtomicSafetyHandle。该DisposeSentinel检测内存泄漏,给你一个错误,如果你没有正确地释放你的记忆。泄漏发生后很久就会发生内存泄漏错误。

使用AtomicSafetyHandle转移NativeContainer代码的所有权。例如,如果两个预定作业写入相同NativeArray,则安全系统会抛出异常,并显示明确的错误消息,说明解决问题的原因和方法。安排违规工作时,安全系统会抛出此异常。

在这种情况下,您可以安排具有依赖关系的作业。第一个作业可以写入NativeContainer,一旦完成执行,下一个作业就可以安全地读取和写入相同的作业NativeContainer。从主线程访问数据时,读写限制也适用。安全系统允许多个作业并行读取相同的数据。

默认情况下,当作业有权访问a时NativeContainer,它具有读写访问权限。此配置可能会降低性能。C#作业系统不允许您计划与写入其中的NativeContainer另一个作业同时具有写访问权限的作业。

如果作业不需要写入a NativeContainer,请NativeContainer使用[ReadOnly]属性标记,如下所示:

[ReadOnly]
public NativeArray<int> input;

在上面的示例中,您可以与其他对第一个也具有只读访问权限的作业同时执行作业NativeArray

注意:无法防止从作业中访问静态数据。访问静态数据会绕过所有安全系统,并可能导致Unity崩溃。有关更多信息,请参阅C#作业系统提示和故障排除

NativeContainer分配器

创建时NativeContainer,必须指定所需的内存分配类型。分配类型取决于作业运行的时间长度。通过这种方式,您可以定制分配以在每种情况下获得最佳性能。

内存分配和释放有三种Allocator类型NativeContainer。在实例化你的时候需要指定合适的一个NativeContainer

  • Allocator.Temp分配最快。它适用于寿命为一帧或更少的分配。您不应将NativeContainer分配Temp用于作业。您还需要Dispose在从方法调用返回之前调用该方法(例如MonoBehaviour.Update,或从本机代码到托管代码的任何其他回调)。
  • Allocator.TempJob是一个比较慢的分配,Temp但速度比Persistent。它适用于四帧生命周期内的分配,并且是线程安全的。如果Dispose在四帧内没有,则控制台会打印一条警告,该警告是从本机代码生成的。大多数小型工作都使用此NativeContainer分配类型。
  • Allocator.Persistent是最慢的分配,但只要你需要它,并且如果有必要,可以持续整个应用程序的生命周期。它是直接调用malloc的包装器。较长的作业可以使用此NativeContainer分配类型。你不应该使用Persistent性能至关重要的地方。

例如:

NativeArray<float> result = new NativeArray<float>(1, Allocator.TempJob);

注意:上例中的数字1表示的大小NativeArray。在这种情况下,它只有一个数组元素(因为它只存储一个数据result)。

NativeContainer的更多相关文章

  1. C#作业系统提示和故障排除

    使用Unity C#作业系统时,请确保遵守以下内容: 不要从作业访问静态数据 从作业访问静态数据会绕过所有安全系统.如果您访问错误的数据,您可能会以意想不到的方式崩溃Unity.例如,访问MonoBe ...

  2. JobHandle和依赖项

    要当您调用作业的Schedule方法时,它将返回JobHandle.您可以在代码中使用一个JobHandle作为其他作业的依赖项.如果作业取决于另一个作业的结果,您可以将第一个作业JobHandle作 ...

  3. 移动app

    什么是移动App开发[重点] 苹果上的软件是如何开发出来的:使用IOS平台的开发工具和开发语言进行设计开发的!苹果上的开发语言:OC.Swift 安卓平台上的软件又是如何开发出来的:使用Java这么语 ...

  4. ECS 系统 Entity-Component-System

    已经推出了很久了, 貌似也有一些人开始使用, 我是在看守望先锋的程序设计相关文章的时候看到 ECS 的, 从它的设计逻辑上看, 核心就是 Composition over inheritance (o ...

  5. Unity-JobSystom

    什么是Job System? 一个job system通过创建jobs而不是线程来管理多线程的代码.Job是一个小的工作单元,不等同线程.管理运行在多个核心上的一组工人线程(worker thread ...

  6. Unity-JobSystem

    NativeContainer 为什么 为解决Job之间数据处理结果的隔离问题. 是什么 NativeContainer是托管的值类型,可以相对安全的操作native内存. 注意 不能两个job同时写 ...

随机推荐

  1. Missing artifact com.sun.jmx:jmxri:jar:1.2.1的解决方法

    maven项目添加log4j-1.2.15依赖出现Missing artifact com.sun.jmx:jmxri:jar:1.2.1错误 解决方法一:修改log4j.jar的版本为1.2.16或 ...

  2. react入门及简单配置

    直接script引入的不说了 1.npm i -g create-react-app 2.create-react-app my-app (其中my-app为项目名称) 3.进入项目cd my-app ...

  3. Java 代码的精优化

    一.避免使用BigDecimal(double) BigDecimal(double) 存在精度损失风险,在精确计算或值比较的场景中可能会导致业务逻辑异常. 反例: // BigDecimal 反例 ...

  4. maven报错1

    错误1 错误2 缺少mapper文件 错误3 缺少映射文件 <!-- 如果不添加此节点mybatis的mapper.xml文件都会被漏掉. --> <build> <re ...

  5. BZOJ 4034 [HAOI2015]树上操作 线段树+树剖或dfs

    题意 直接照搬原题面 有一棵点数为 N 的树,以点 1 为根,且树点有边权.然后有 M 个 操作,分为三种: 操作 1 :把某个节点 x 的点权增加 a . 操作 2 :把某个节点 x 为根的子树中所 ...

  6. codeforces402B

    Trees in a Row CodeForces - 402B The Queen of England has n trees growing in a row in her garden. At ...

  7. vue的通信方式(二)---祖父孙三个级别的之间的隔代通信

    在之前的文章中我们提到了vue常用的几种通信方式,如父子,子父,以及兄弟组件之间的通信,可以通过这个传送门了解他们:Vue通信方式(一) 当我们如果遇到祖组件,父组件,孙组件,三个级别嵌套时,我们该怎 ...

  8. Vue双向绑定的实现原理系列(一):Object.defineproperty

    了解Object.defineProperty() github源码 Object.defineProperty()方法直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个已经存在的属性, 并返回这个对象. ...

  9. BeanFactory和ApplicationContext的区别+部分Spring的使用

    BeanFactory和ApplicationContext的区别 ApplicationContext 方式加载:创建容器的同时 容器初始化,容器所有的bean创建完毕   Spring容器中获取一 ...

  10. (十二)C语言之循环结构