libevent是一个基于事件触发的网络库,memcached底层也是使用libevent库,今天学习下。



总体来说,libevent有下面一些特点和优势:

* 统一数据源, 统一I/O事件,信号和定时器这三种事件;

* 可移植,跨平台支持多种I/O多路复用技术, epoll、poll、dev/poll、select 和kqueue 等;

* 对并发编程支持,避免竞态条件;

* 高性能,由事件驱动;

* 轻量级,专注于网络;

libevent有下面几大部分组成:

* 事件管理包括各种IO(socket)、定时器、信号等事件,也是libevent应用最广的模块;

* 缓存管理是指evbuffer功能;

* DNS是libevent提供的一个异步DNS查询功能;

* HTTP是libevent的一个轻量级http实现,包括服务器和客户端

一些资料:

* libevent官网:http://libevent.org/ 

* libevent API:http://www.monkey.org/~provos/libevent/doxygen-2.0.1/index.html

* CSDN上剖析得很赞的文章:http://blog.csdn.NET/sparkliang/article/details/4957667

// =============================================================================================

下面写了2个简单的使用例子,一个是定时器,一个是TCP服务器,都只涉及到libevent的事件管理模块。

一、简单定时器:实现程序每秒输出一个“Game Over!”

event_init() => evtimer_set() => event_add() =>event_dispatch()

#include <stdio.h>
#include <iostream> // libevent头文件
#include <event.h>
using namespace std; // 定时事件回调函数
void onTime(int sock, short event, void *arg)
{
cout << "Game Over!" << endl; struct timeval tv;
tv.tv_sec = 1;
tv.tv_usec = 0;
// 重新添加定时事件(定时事件触发后默认自动删除)
event_add((struct event*)arg, &tv);
} int main()
{
// 初始化
event_init(); struct event evTime;
// 设置定时事件
evtimer_set(&evTime, onTime, &evTime); struct timeval tv;
tv.tv_sec = 1;
tv.tv_usec = 0;
// 添加定时事件
event_add(&evTime, &tv); // 事件循环
event_dispatch(); return 0;
}

编译并执行,编译加 -levent:

gapp_devnet_1:/data/home/andyawang/code/2013_11/LibeventTest # mv time.cpp timer.cpp  

gapp_devnet_1:/data/home/andyawang/code/2013_11/LibeventTest # g++ -o timer timer.cpp -levent  

gapp_devnet_1:/data/home/andyawang/code/2013_11/LibeventTest # ./timer   

Game Over!  

Game Over!  

Game Over!  

Game Over!

二、TCP服务器:实现监听本机8888端口并输出客户端发送过来的信息

event_base_new()=>event_set()=>event_base_set()=>event_add()=>event_base_dispatch()

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <iostream>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netdb.h> #include <event.h>
using namespace std; // 事件base
struct event_base* base; // 读事件回调函数
void onRead(int iCliFd, short iEvent, void *arg)
{
int iLen;
char buf[1500]; iLen = recv(iCliFd, buf, 1500, 0); if (iLen <= 0) {
cout << "Client Close" << endl; // 连接结束(=0)或连接错误(<0),将事件删除并释放内存空间
struct event *pEvRead = (struct event*)arg;
event_del(pEvRead);
delete pEvRead; close(iCliFd);
return;
} buf[iLen] = 0;
cout << "Client Info:" << buf << endl;
} // 连接请求事件回调函数
void onAccept(int iSvrFd, short iEvent, void *arg)
{
int iCliFd;
struct sockaddr_in sCliAddr; socklen_t iSinSize = sizeof(sCliAddr);
iCliFd = accept(iSvrFd, (struct sockaddr*)&sCliAddr, &iSinSize); // 连接注册为新事件 (EV_PERSIST为事件触发后不默认删除)
struct event *pEvRead = new event;
event_set(pEvRead, iCliFd, EV_READ|EV_PERSIST, onRead, pEvRead);
event_base_set(base, pEvRead);
event_add(pEvRead, NULL);
} int main()
{ int iSvrFd;
struct sockaddr_in sSvrAddr; memset(&sSvrAddr, 0, sizeof(sSvrAddr));
sSvrAddr.sin_family = AF_INET;
sSvrAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
sSvrAddr.sin_port = htons(8888); // 创建tcpSocket(iSvrFd),监听本机8888端口
iSvrFd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
bind(iSvrFd, (struct sockaddr*)&sSvrAddr, sizeof(sSvrAddr));
listen(iSvrFd, 10); // 初始化base
base = event_base_new(); struct event evListen;
// 设置事件
event_set(&evListen, iSvrFd, EV_READ|EV_PERSIST, onAccept, NULL);
// 设置为base事件
event_base_set(base, &evListen);
// 添加事件
event_add(&evListen, NULL); // 事件循环
event_base_dispatch(base); return 0;
}

【VS开发】【数据库开发】libevent简单入门和介绍的更多相关文章

  1. iOS开发数据库篇—SQLite简单介绍

    iOS开发数据库篇—SQLite简单介绍 一.离线缓存 在项目开发中,通常都需要对数据进行离线缓存的处理,如新闻数据的离线缓存等. 说明:离线缓存一般都是把数据保存到项目的沙盒中.有以下几种方式 (1 ...

  2. iOS开发数据库篇—FMDB简单介绍

    iOS开发数据库篇—FMDB简单介绍 一.简单说明 1.什么是FMDB FMDB是iOS平台的SQLite数据库框架 FMDB以OC的方式封装了SQLite的C语言API 2.FMDB的优点 使用起来 ...

  3. 【转】 iOS开发数据库篇—SQLite简单介绍

    开始学SQLite啦, 原文: http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3868893.html iOS开发数据库篇—SQLite简单介绍 一.离线缓存 在项目开发中 ...

  4. 【java开发系列】—— spring简单入门示例

    1 JDK安装 2 Struts2简单入门示例 前言 作为入门级的记录帖,没有过多的技术含量,简单的搭建配置框架而已.这次讲到spring,这个应该是SSH中的重量级框架,它主要包含两个内容:控制反转 ...

  5. 【java开发系列】—— struts2简单入门示例

    前言 最近正好有时间总结一下,过去的知识历程,虽说东西都是入门级的,高手肯定是不屑一顾了,但是对于初次涉猎的小白们,还是可以提供点参考的. struts2其实就是为我们封装了servlet,简化了js ...

  6. 数据库中间件mycat简单入门

    当在项目中mysql数据库成为瓶颈的时候,我们一般会使用主从复制,分库分表的方式来提高数据库的响应速度,比如mysql主从复制,在没有数据库中间件的情况下,我们只能由开发工程师在程序中控制,这对于一个 ...

  7. iOS开发数据库-FMDB

    前言 FMDB是以OC的方式封装了SQLite的C语言API,使用起来更加面向对象,省去了很多麻烦.冗余的C语言代码:对比苹果自带的Core Data框架,更加轻量级和灵活:提供了多线程安全的数据库操 ...

  8. 云开发数据库VS传统数据库丨云开发101

    云开发数据库与传统数据库的不同 在小程序·云开发中,最核心的便是三大组件:数据库.云存储和云函数,从今天开始,我们将开始隔日更的专栏文章,云开发101,在第一周,我们将从最最核心的数据库开始说起. 云 ...

  9. Java中Redis简单入门

    Redis是一个开源的,先进的 key-value 存储可用于构建高性能,可扩展的 Web 应用程序的解决方案. Redis官方网网站是:http://www.redis.io/,如下: Redis ...

随机推荐

  1. jdk1.8 ConcurrentHashMap 的工作原理及代码实现,如何统计所有的元素个数

    ConcurrentHashMap 的工作原理及代码实现: 相比于1.7版本,它做了两个改进 1.取消了segment分段设计,直接使用Node数组来保存数据,并且采用Node数组元素作为锁来实现每一 ...

  2. spark sql启动优化

    ./spark-sql --conf spark.driver.maxResultSize=8g --driver-memory 20g --conf  spark.kryoserializer.bu ...

  3. 爬虫(十六):scrapy爬取知乎用户信息

    一:爬取思路 首先我们应该找到一个账号,这个账号被关注的人和关注的人都相对比较多的,就是下图中金字塔顶端的人,然后通过爬取这个账号的信息后,再爬取他关注的人和被关注的人的账号信息,然后爬取被关注人的账 ...

  4. syniverse是一家怎样的公司

    syniverse是一家怎样的公司?(详见问题描述)? 李超   核心业务当然是国际漫游了.简单来说就是做全球各个运营商之间的hub. 打个比方说,一家运营商A做通信,它的覆盖范围肯定是有限的(比如中 ...

  5. P2597 [ZJOI2012]灾难——拓扑,倍增,LCA

    最近想学支配树,但是基础还是要打好了的: P2597 [ZJOI2012]灾难 这道题是根据食物链链接出一个有向图的关系,求一个物种的灭绝会连带几种物种的灭绝: 求得就是一个点能支配几个点: 如果一个 ...

  6. Python测试框架对比

    如有任何学习问题,可以添加作者微信:lockingfree 更多学习资料请加QQ群: 822601020获取 unittest, pytest, nose, robot framework对比 什么是 ...

  7. Python里面如何实现tuple和list的转换?

    #list to tuple lis=[,,,,,] x=tuple(lis) print(type(x),x) #tuple to list tup=(,,,,,) y=list(tup) prin ...

  8. CPU占用高系统反应慢之问题定位

    今天在看到公司群里有关于测试反应测试服务器比较卡,调用调用超时,响应很慢,成功率低的问题,然后想着去处理这个问题. 本着开发的精神,摒弃网管的水平,寻找问题的根源. 主要从如下几个方面入手: 1:查询 ...

  9. Hibernate HQL和QBC

    OID查询 一.什么是OID查询 根据对象的OID主键进行检索 二.OID查询方式 1. get方法 当get()方法被调用的时候就会立即发出SQL语句 并且返回的对象也是实际的对象 使用get()和 ...

  10. T-MAX-凡事预则立

    T-MAX-凡事预则立 这个作业属于哪个课程 2019秋福大软件工程实践Z班 这个作业要求在哪里 团队作业第五次-项目冲刺 团队名称 T-MAX 这个作业的目标 1.冲刺的时间计划安排2.答辩问题的回 ...