Java装饰者模式(思维导图)

图1 装饰者模式【点击查看图片】
1,一个简单的以人为主体的装饰者模式
被装饰者
public interface Human {//被装饰者
public void wearClothes();
public void walkToWhere();
}
//定义被装饰者,被装饰者初始状态有些自己的装饰
class Person implements Human {
@Override
public void wearClothes() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("穿什么呢。。");
}
@Override
public void walkToWhere() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("去哪里呢。。");
}
}
装饰者
public abstract class Decorator implements Human {//定义装饰者
private Human human;
public Decorator(Human human) {//有参构造
this.human = human;
}
@Override
public void wearClothes() {
human.wearClothes();
}
@Override
public void walkToWhere() {
human.walkToWhere();
}
}
class Decorator_zero extends Decorator {
public Decorator_zero(Human human) {
super(human);
}
public void goHome() {
System.out.println("进房子。。");
}
public void findMap() {
System.out.println("书房找找Map。。");
}
@Override
public void wearClothes() {
// TODO Auto-generated method stub
super.wearClothes();
goHome();
}
@Override
public void walkToWhere() {
// TODO Auto-generated method stub
super.walkToWhere();
findMap();
}
}
class Decorator_first extends Decorator {
public Decorator_first(Human human) {
super(human);
}
public void goClothespress() {
System.out.println("去衣柜找找看。。");
}
public void findPlaceOnMap() {
System.out.println("在Map上找找。。");
}
@Override
public void wearClothes() {
// TODO Auto-generated method stub
super.wearClothes();
goClothespress();
}
@Override
public void walkToWhere() {
// TODO Auto-generated method stub
super.walkToWhere();
findPlaceOnMap();
}
}
class Decorator_two extends Decorator {
public Decorator_two(Human human) {
super(human);
}
public void findClothes() {
System.out.println("找到一件D&G。。");
}
public void findTheTarget() {
System.out.println("在Map上找到神秘花园和城堡。。");
}
@Override
public void wearClothes() {
// TODO Auto-generated method stub
super.wearClothes();
findClothes();
}
@Override
public void walkToWhere() {
// TODO Auto-generated method stub
super.walkToWhere();
findTheTarget();
}
}
测试验证
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Human person = new Person();
Decorator decorator = new Decorator_two(new Decorator_first(new Decorator_zero(person)));
decorator.wearClothes();
decorator.walkToWhere();
}
}
2,一个以汉堡添为主体的装饰者模式
被装饰者
public abstract class Humburger {//被装饰者,主体,被修补的物件
protected String name ;
public String getName(){
return name;
}
public abstract double getPrice();
}
class ChickenBurger extends Humburger {//被修饰者的原始状态
public ChickenBurger(){
name = "鸡腿堡";
}
@Override
public double getPrice() {
return 10;
}
}
装饰者
public abstract class Condiment extends Humburger {//装饰者【修修补补的材料】
public abstract String getName();
}
class Lettuce extends Condiment {
Humburger humburger;
public Lettuce(Humburger humburger){
this.humburger = humburger;
}
@Override
public String getName() {
return humburger.getName()+" 加生菜";
}
@Override
public double getPrice() {
return humburger.getPrice()+1.5;
}
}
class Chilli extends Condiment {
Humburger humburger;
public Chilli(Humburger humburger){
this.humburger = humburger;
}
@Override
public String getName() {
return humburger.getName()+" 加辣椒";
}
@Override
public double getPrice() {
return humburger.getPrice(); //辣椒是免费的哦
}
}
测试验证
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Humburger humburger = new ChickenBurger();//鸡腿堡 价钱:10.0
System.out.println(humburger.getName()+" 价钱:"+humburger.getPrice());
Lettuce lettuce = new Lettuce(humburger);//鸡腿堡 加生菜 价钱:11.5
System.out.println(lettuce.getName()+" 价钱:"+lettuce.getPrice());
Chilli chilli = new Chilli(humburger);//鸡腿堡 加辣椒 价钱:10.0
System.out.println(chilli.getName()+" 价钱:"+chilli.getPrice());
Chilli chilli2 = new Chilli(lettuce);//鸡腿堡 加生菜 加辣椒 价钱:11.5
System.out.println(chilli2.getName()+" 价钱:"+chilli2.getPrice());
}
}
参考:https://blog.csdn.net/jason0539/article/details/22713711
Java装饰者模式(思维导图)的更多相关文章
- [Java 并发] Java并发编程实践 思维导图 - 第一章 简单介绍
阅读<Java并发编程实践>一书后整理的思维导图.
- [Java 并发] Java并发编程实践 思维导图 - 第二章 线程安全性
依据<Java并发编程实践>一书整理的思维导图.
- [Java 并发] Java并发编程实践 思维导图 - 第四章 对象的组合
依据<Java并发编程实践>一书整理的思维导图. 第一部分: 第二部分:
- 学习Java的9张思维导图
转自:https://blog.csdn.net/aitaozi11/article/details/79652943 网上搜集了java的学习思维导图,分享给大家. 01.Java程序设计(基础) ...
- Java Web学习过程的思维导图
今天找文件,无意中翻到老师前段时间总结的知识点.觉得应该有点用处,所以分享给大家. 第一次在博客园发表,如有错误,还请指正.
- java编程思想-泛型思维导图
- java编程思想-并发思维导图
- java编程思想-注解思维导图
- Java基础知识学习思维导图
- 思维导图学《On Java》基础卷
说明 原来读过 <Java 编程思想(第 4 版)>,但是这个版本还是基于 Java 5 讲解.由于 Java 8 做出了非常大的改进(是 Java 变化最大的版本),且截止到 2022- ...
随机推荐
- MapReduce shuffle的过程分析
shuffle阶段其实就是多个map任务的输出,按照不同的分区,通过网络copy到不同的reduce节点上. Map端: 1.在map端首先接触的是InputSplit,在InputSplit中含有D ...
- kotlin中接口
使用interface关键字声明,一个类可以多实现,实现方法与类继承相同 接口中的属性和方法都是open的 package loaderman.demo interface myInterface{ ...
- vue+七牛云 截图工具
1.安装:npm install vue-cropper 2.引入:import VueCropper from 'vue-cropper' Vue.use(VueCropper) <templ ...
- exactly the kind of division of tasks that Gulp.js is built on
The results are then passed to a reporter function that displays the results of the code analysis in ...
- 12 Flutter仿京东商城项目 商品列表页面请求数据、封装Loading Widget、上拉分页加载更多
ProductList.dart import 'package:flutter/material.dart'; import '../services/ScreenAdaper.dart'; imp ...
- Java NIO学习笔记五 FileChannel(文件通道)
Java NIO FileChannel Java NIO FileChannel是连接文件的通道.使用FileChannel,您可以从文件中读取数据和将数据写入文件.Java NIO FileCha ...
- 如何开始学习使用TensorFlow?
Harrison Kinsley ——PythonProgramming.net的创始人 TensorFlow官方网站有相当多的文档和教程,但这些往往认为读者掌握了一些机器学习和人工智能知识.除了知道 ...
- 公司手机打卡app时间和百度时间差30秒解决
问题: 某天发现公司手机打卡app时间和百度时间差30秒解决 分析: nginx 192.168.0.23 外网 : 220.236.7.43 mysql主 192.168.0.2 ...
- C# json提取多层嵌套到数组-- C# json 数组
json比一般格式再复杂点的就像数组一样,有多层嵌套,研究了一下,记录代码如下: string jsonText = "{'name':'test','phone':'18888888888 ...
- java8:(Lambda 表达式简介)
JDK8的新特性——Lambda表达式 JDK8已经发布快4年的时间了,现在来谈它的新特性显得略微的有点“不合时宜”.尽管JDK8已不再“新”,但它的重要特性之一——Lambda表达式依然是不被大部分 ...