queue队列:

import (
"container/list"
"sync"
) type Queue struct {
l *list.List
m sync.Mutex
} func NewQueue() *Queue {
return &Queue{l: list.New()}
} func (q *Queue) PushBack(v interface{}) {
if v == nil {
return
}
q.m.Lock()
defer q.m.Unlock()
q.l.PushBack(v)
} func (q *Queue) Front() *list.Element {
q.m.Lock()
defer q.m.Unlock()
return q.l.Front()
} func (q *Queue) Remove(e *list.Element) {
if e == nil {
return
}
q.m.Lock()
defer q.m.Unlock()
q.l.Remove(e)
} func (q *Queue) Len() int {
q.m.Lock()
defer q.m.Unlock()
return q.l.Len()
}

这样就基本满足了.

使用过程中, 发现list有个小坑: 遍历的时候不能Remove

for e := l.Front(); e != nil; e = e.Next {
l.Remove(e)
}

按照设想, 这应该会移除list里所有的元素, 但是, 结果是只移除了第一个. 原因是: Remove时候, e.next = nil, 使得for判断中, e != nil不成立了, 所以退出了循环.
这时候有两种解决办法:

var next *list.Element
for e := l.Front(); e != nil; e = next {
next = e.Next()
l.Remove(e)
}
for {
e := l.Front()
if e == nil {
break
}
l.Remove(e)
} 如果是双层循环删除的话, 注意如果第二个循环删除的元素在第一个删除的元素后一位, 需要再前进一位:
if j == nexte {
nexte = nexte.Next()
}
 

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