ylbtech-Unitity-CS:Generics
1.A,效果图返回顶部
Unsorted List:
Raul:35
Alessandro:30
Maria:72
Hiroyuki:108
Alok:9
Gunnar:18
Sandra:23
Li:28
Bill:19
Franscoise:45 Sorted List:
Alok:9
Gunnar:18
Bill:19
Sandra:23
Li:28
Alessandro:30
Raul:35
Franscoise:45
Maria:72
Hiroyuki:108
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1.B,源代码返回顶部
1.B.1,

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Text; namespace Generics_CSharp
{
// 尖括号中的类型参数 T。
public class MyList<T> : IEnumerable<T>
{
protected Node head;
protected Node current = null; // 嵌套类型也是 T 上的泛型
protected class Node
{
public Node next;
// T 作为私有成员数据类型。
private T data;
// 在非泛型构造函数中使用的 T。
public Node(T t)
{
next = null;
data = t;
}
public Node Next
{
get { return next; }
set { next = value; }
}
// T 作为属性的返回类型。
public T Data
{
get { return data; }
set { data = value; }
}
} public MyList()
{
head = null;
} // T 作为方法参数类型。
public void AddHead(T t)
{
Node n = new Node(t);
n.Next = head;
head = n;
} // 实现 GetEnumerator 以返回 IEnumerator<T>,从而启用列表的
// foreach 迭代。请注意,在 C# 2.0 中,
// 不需要实现 Current 和 MoveNext。
// 编译器将创建实现 IEnumerator<T> 的类。
public IEnumerator<T> GetEnumerator()
{
Node current = head; while (current != null)
{
yield return current.Data;
current = current.Next;
}
} // 必须实现此方法,因为
// IEnumerable<T> 继承 IEnumerable
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
{
return GetEnumerator();
}
} public class SortedList<T> : MyList<T> where T : IComparable<T>
{
// 一个未优化的简单排序算法,
// 该算法从低到高对列表元素排序:
public void BubbleSort()
{
if (null == head || null == head.Next)
return; bool swapped;
do
{
Node previous = null;
Node current = head;
swapped = false; while (current.next != null)
{
// 由于需要调用此方法,因此,SortedList
// 类在 IEnumerable<T> 上是受约束的
if (current.Data.CompareTo(current.next.Data) > )
{
Node tmp = current.next;
current.next = current.next.next;
tmp.next = current; if (previous == null)
{
head = tmp;
}
else
{
previous.next = tmp;
}
previous = tmp;
swapped = true;
} else
{
previous = current;
current = current.next;
} }// end while
} while (swapped);
}
} // 一个将自身作为类型参数来实现 IComparable<T> 的简单类,
// 是对象中的
// 常用设计模式,这些对象
// 存储在泛型列表中。
public class Person : IComparable<Person>
{
string name;
int age; public Person(string s, int i)
{
name = s;
age = i;
} // 这会使列表元素
// 按 age 值排序。
public int CompareTo(Person p)
{
return age - p.age;
} public override string ToString()
{
return name + ":" + age;
} // 必须实现 Equals。
public bool Equals(Person p)
{
return (this.age == p.age);
}
} class Generics
{
static void Main(string[] args)
{
// 声明并实例化一个新的范型 SortedList 类。
// Person 是类型参数。
SortedList<Person> list = new SortedList<Person>(); // 创建 name 和 age 值以初始化 Person 对象。
string[] names = new string[] { "Franscoise", "Bill", "Li", "Sandra", "Gunnar", "Alok", "Hiroyuki", "Maria", "Alessandro", "Raul" };
int[] ages = new int[] { , , , , , , , , , }; // 填充列表。
for (int x = ; x < names.Length; x++)
{
list.AddHead(new Person(names[x], ages[x]));
} Console.WriteLine("Unsorted List:");
// 打印出未排序的列表。
foreach (Person p in list)
{
Console.WriteLine(p.ToString());
} // 对列表进行排序。
list.BubbleSort(); Console.WriteLine(String.Format("{0}Sorted List:", Environment.NewLine));
// 打印出排序的列表。
foreach (Person p in list)
{
Console.WriteLine(p.ToString());
} Console.WriteLine("Done");
}
} }
1.B.2,
1.C,下载地址返回顶部
作者:ylbtech
出处:http://ylbtech.cnblogs.com/
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