事件就是当对象或类状态发生改变时,对象或类发出的信息或通知。发出信息的对象或类称为"事件源",对事件进行处理的方法称为"接收者",通常事件源在发出状态改变信息时,它并不知道由哪个事件接收者来处理.这就需要一种管理机制来协调事件源和接收者,C++中通过函数指针来完成的.在C#中事件使用委托来为触发时将调用的方法提供类型安全的封装

事件的声明

1.声明一个委托
public delegate void EventHandler(object sender, System.EventArgs e);

2.声明一个事件
public event EventHandler Changed;

3.引发一个事件
public OnChanged(EnventArgs e)
{
 if ( Changed != null)
 {
  Changed(this,e);
 }
}

4.定义事件处理程序
public MyText_OnChanged(Object sender,EventArgs e)
{
 ...
}

5.订阅事件(将事件处理程序添加到事件的调用列表中)

myText.Changed += EventHandler(MyText_OnChanged);

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace 事件的委托
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
MyClass myClass = new MyClass(); // 6,将事件处理程序添加到事件的调用列表中(即事件布线)
myClass.Changed += new MyClass.ChangedEventHandler(myText_Changed); string str = "";
while (str != "quit")
{
Console.WriteLine("please enter a string:");
str = Console.ReadLine();
myClass.Text = str;
}
} // 对Change事件处理的程序
private static void myText_Changed(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine("text has been changed :{0}\n", ((MyClass)sender).Text);
}
}
public class MyClass
{
//1,声明空字符传myStr;
private string myStr = "";
//2,定义事件的委托
public delegate void ChangedEventHandler(object sender, EventArgs e);
//3,定义一个事件
public event ChangedEventHandler Changed;
//4,触发事件
protected virtual void OnChanged(EventArgs e)
{
if (this.Changed != null)
this.Changed(this, e);
}
// 5,Text属性
public string Text
{
get { return this.myStr; }
set
{
this.myStr = value;
// 文本改变时触发Change事件
this.OnChanged(new EventArgs());
}
}
}
}

事件委托 EventHandler的更多相关文章

  1. HTML 事件(三) 事件流与事件委托

    本篇主要介绍HTML DOM中的事件流和事件委托. 其他事件文章 1. HTML 事件(一) 事件的介绍 2. HTML 事件(二) 事件的注册与注销 3. HTML 事件(三) 事件流与事件委托 4 ...

  2. 【Unity3D技巧】在Unity中使用事件/委托机制(event/delegate)进行GameObject之间的通信 (二) : 引入中间层NotificationCenter

    作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 一对多的观察者模式机制有什么缺点? 想要查看 ...

  3. 用java语言实现事件委托模式

    http://blog.csdn.net/yanshujun/article/details/6494447 用java语言实现事件委托模式 2010-04-27 00:04 2206人阅读 评论(1 ...

  4. C#_事件委托

    CarDealer类 事件发布程序 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Te ...

  5. 事件/委托机制(event/delegate)(Unity3D开发之十七)

    猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/46539433 ...

  6. js中的事件委托

    原文 http://itindex.net/detail/48661-js-事件 1,什么是事件委托:通俗的讲,事件就是onclick,onmouseover,onmouseout,等就是事件,委托呢 ...

  7. js动态添加事件-事件委托

    作者:白狼 出处:http://www.manks.top/javascript-dynamic-event.html 本文版权归作者,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给 ...

  8. js_事件委托

    起因: 1.这是前端面试的经典题型,要去找工作的小伙伴看看还是有帮助的: 2.其实我一直都没弄明白,写这个一是为了备忘,二是给其他的知其然不知其所以然的小伙伴们以参考: 概述: 那什么叫事件委托呢?它 ...

  9. 怎么理解js中的事件委托

    怎么理解js中的事件委托 时间 2015-01-15 00:59:59  SegmentFault 原文  http://segmentfault.com/blog/sunchengli/119000 ...

随机推荐

  1. web前端页面性能优化小结

    影响用户访问的最大部分是前端的页面.网站的划分一般为二:前端和后台.我们可以理解成后台是用来实现网站的功能的,比如:实现用户注册,用户能够为文章发表评论等等.而前端呢?其实应该是属于功能的表现. 而我 ...

  2. .NET Reflector 8.2支持VS2013高亮显示和代码地图视图

    Red Gate Software公司最近发布的.NET Reflector 8.2支持Visual Studio 2013,其Reflector 桌面程序能够转换十六进制/十进制值.桌面程序还支持局 ...

  3. [saiku] JCR在saiku中的运用原理

    转载自: 什么是JAVA内容仓库(Java Content Repository)(1) 什么是JAVA内容仓库(Java Content Repository)(2) 什么是JAVA内容仓库(Jav ...

  4. JAVA中线程同步的方法(7种)汇总

    同步的方法: 一.同步方法 即有synchronized关键字修饰的方法. 由于java的每个对象都有一个内置锁,当用此关键字修饰方法时, 内置锁会保护整个方法.在调用该方法前,需要获得内置锁,否则就 ...

  5. VS2012外接程序VMDebugger未能加载或导致了异常

    转http://blog.csdn.net/maryhuan/article/details/42676915 故障现象:打开Visual Studio 2010后弹出错误框,外接程序VMDebugg ...

  6. GridView72变 控件

    快速预览:GridView 无代码分页排序GridView选中,编辑,取消,删除GridView正反双向排序GridView和下拉菜单 DropDownList结合GridView和CheckBox结 ...

  7. 六种流行的语言---C、C++、python、Java、php、C#比较[转]

    语言大餐 回归正题,本文是六种语言连接mysql数据库的代码展示,在LZ尝试的过程中,无论是语言环境搭建.mysql依赖库的导入还是代码的风格,各种语言都各有千秋.接下来,我们就让这些语言一一登场吧. ...

  8. HTML5+CSS3学习目录

       目录 第YI章 Web开发新时代 第2章 从HTML.XHTML到HTML5 第3章 创建HTML5文档 第4章 实战HTML5表单 第5章 实战HTML5画布 第6章 HTML5音频与视频 第 ...

  9. HDU 3567 Eight II 打表,康托展开,bfs,g++提交可过c++不可过 难度:3

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3567 相比Eight,似乎只是把目标状态由确定的改成不确定的,但是康托展开+曼哈顿为h值的A*和IDA*都不过, ...

  10. 2.4.2电子书fb.c文件

    显示层面头文件 定义结构体,为显示统一标准 int (*DeviceInit)(void); 显示类驱动初始化 int (*ShowPixel)(int iPenX, int iPenY, unsig ...