结构中的成员可以赋值,枚举呢....是取值,只读的
以下情况可以考虑将类创建为结构:
(1)如果一个类其中的字段非常少,所有字段占用的内存总量不超过8、16字节;
(2)如果一个类中的字段都是值类型;

关于枚举,则是当你需要一个有限的整数序列时使用。使用枚举可以将值限定为特定的几个值,同时可以利用.net类型检查系统在编译阶段就识别出不合法的值。这显然比你直接使用整数可读性高了很多,也降低了(几乎消除)错误代码的可能性。

浅谈C#中的枚举
枚举类型是一种的值类型,它用于声明一组命名的常数。
(1)枚举的声明:枚举声明用于声明新的枚举类型。
访问修辞符 enum 枚举名:基础类型
{
枚举成员
}
基础类型必须能够表示该枚举中定义的所有枚举数值。枚举声明可以显式地声明 byte、sbyte、short、ushort、int、uint、long 或 ulong 类型作为对应的基础类型。没有显式地声明基础类型的枚举声明意味着所对应的基础类型是 int。
(2)枚举成员
枚举成员是该枚举类型的命名常数。任意两个枚举成员不能具有相同的名称。每个枚举成员均具有相关联的常数值。此值的类型就是枚举的基础类型。每个枚举成员的常数值必须在该枚举的基础类型的范围之内。
示例:
public enum TimeofDay:uint
{
Morning=-3,
Afternoon=-2,
Evening=-1
}
产生编译时错误,原因是常数值 -1、-2 和 –3 不在基础整型 uint 的范围内。
(3)枚举成员默认值
在枚举类型中声明的第一个枚举成员它的默值为零。
以后的枚举成员值是将前一个枚举成员(按照文本顺序)的值加 1 得到的。这样增加后的值必须在该基础类型可表示的值的范围内;否则,会出现编译时错误。
示例:
public enum TimeofDay:uint
{
Morning,
Afternoon,
Evening
}
Morning的值为0,Afternoon的值为1,Evening的值为2。
(4)为枚举成员显示赋值
允许多个枚举成员有相同的值.
没有显示赋值的枚举成员的值,总是前一个枚举成员的值+1.
示例
public enum Number
{
a=1,
b,
c=1,
d
}
b的值为2,d的值为2.
注意:以上枚举值都不能超过它的基础类型范围。否则会报错.
(5)枚举类型与基础类型的转换
基础类型不能隐式转换为枚举类型
枚举类型也不能隐式转换为基础类型
示例:
public enum Number
{
a,
b,
c,
d
}

class Test
{
public static void Main()
{
int i=Number.a;//错误,要强制类型转换(int)Number.a
Number n;
n=2 //错误,要强制类型转换(Number)2
}
}
(6)System.Enum类型
System.Enum 类型是所有枚举类型的抽象基类,并且从 System.Enum 继承的成员在任何枚举类型中都可用。
System.Enum 本身不是枚举类型。相反,它是一个类类型,所有枚举类型都是从它派生的。
System.Enum 从类型 System.ValueType派生
(7)使用枚举类型
using System;
public enum TimeofDay
{
Morning,
Afternoon,
Evening
}
class Test
{
static void WriteGreeting(TimeofDay timeofDay)
{
switch(timeofDay)
{
case TimeofDay.Morning:
Console.WriteLine("good morning");
break;
case TimeofDay.Afternoon:
Console.WriteLine("good afternoon");
break;
case TimeofDay.Evening:
Console.WriteLine("good evening");
break;
}
}
static void Main()
{
WriteGreeting(TimeofDay.Morning);
WriteGreeting(TimeofDay.Evening);
WriteGreeting(TimeofDay.Afternoon);
}
}

浅谈c#枚举的更多相关文章

  1. 浅谈CommandBehavior枚举的独特之处

    提供对查询结果和查询对数据库的影响 此枚举有一个 FlagsAttribute 属性,通过该属性可使其成员值按位组合. 命名空间:  System.Data程序集:  System.Data(在 Sy ...

  2. 【JAVA】浅谈java枚举类

    一.什么情况下使用枚举类? 有的时候一个类的对象是有限且固定的,这种情况下我们使用枚举类就比较方便? 二.为什么不用静态常量来替代枚举类呢? public static final int SEASO ...

  3. 浅谈java枚举类

    一.什么情况下使用枚举类? 有的时候一个类的对象是有限且固定的,这种情况下我们使用枚举类就比较方便? 二.为什么不用静态常量来替代枚举类呢? public static final int SEASO ...

  4. 浅谈WebService的版本兼容性设计

    在现在大型的项目或者软件开发中,一般都会有很多种终端, PC端比如Winform.WebForm,移动端,比如各种Native客户端(iOS, Android, WP),Html5等,我们要满足以上所 ...

  5. iOS开发之浅谈MVVM的架构设计与团队协作

    今天写这篇博客是想达到抛砖引玉的作用,想与大家交流一下思想,相互学习,博文中有不足之处还望大家批评指正.本篇博客的内容沿袭以往博客的风格,也是以干货为主,偶尔扯扯咸蛋(哈哈~不好好工作又开始发表博客啦 ...

  6. Android性能优化的浅谈

    一.概要: 本文主要以Android的渲染机制.UI优化.多线程的处理.缓存处理.电量优化以及代码规范等几方面来简述Android的性能优化 二.渲染机制的优化: 大多数用户感知到的卡顿等性能问题的最 ...

  7. 浅谈iOS视频开发

     浅谈iOS视频开发 这段时间对视频开发进行了一些了解,在这里和大家分享一下我自己觉得学习步骤和资料,希望对那些对视频感兴趣的朋友有些帮助. 一.iOS系统自带播放器 要了解iOS视频开发,首先我们从 ...

  8. 浅谈ImageList

    ImageList组件用了很久,但是一直不太清楚它的实现原理,今天专门特意花了时间倒腾了下,终于弄明白了!于是在这里和大家分享下! 在设计页面中打卡工具箱-组件 找到ImageList组件,将它直接拖 ...

  9. 浅谈开源项目Android-Universal-Image-Loader(Part 3.1)

    本文转载于:http://www.cnblogs.com/osmondy/p/3266023.html 浅谈开源项目Android-Universal-Image-Loader(Part 3.1) 最 ...

随机推荐

  1. redis 配置文件解读

    # Redis 配置文件 # 当配置中需要配置内存大小时,可以使用 1k, 5GB, 4M 等类似的格式,其转换方式如下(不区分大小写) # # 1k => 1000 bytes # 1kb = ...

  2. ORMLiteDatabase的简单使用并且与其他的表相互联系

    1.下载jar 具体到Android,需要在 http://ormlite.com/releases 页面下载两个jar 包(本文基于ORMLite的版本是:ormlite 4.49-SNAPSHOT ...

  3. Asp.net Form登陆认证的回顾学习

    asp.net网站中,我最常用的就是Form认证了,在实现登陆时,利用Form认证实现用户的访问权限,哪些页面是可以匿名登陆,哪些页面需要认证后才能访问,哪些页面不能访问等等权限.我还可在登陆时,使用 ...

  4. Python多版本安装 Python2.7和Python3.5

    声明:本文仅仅在win8.1测试通过! 1.下载 Python2.7,3.5 2.依次安装Python27(c:\Python27)  Python35(c:\Python35) 3.c:\Pytho ...

  5. 15.python的for循环与迭代器、生成器

    在前面学习讲完while循环之后,现在终于要将for循环这个坑填上了.之所以拖到现在是因为for循环对前面讲过的序列.字典.集合都是有效的,讲完前面的内容再来讲for循环会更加容易上手. 首先,for ...

  6. struts2 s:if标签以及 #,%{},%{#}的使用方法等在资料整理

    <s:if>判断字符串的问题: 1.判断单个字符:<s:if test="#session.user.username=='c'"> 这样是从session ...

  7. Python脚本控制的WebDriver 常用操作 <八> 简单的对象定位

    这一部分的内容,将是在WebDriver中,定位元素方法的演示,是将Selenium中Selenese元素定位命令的WebDriver中使用方法的结合 Selenium中元素定位方法复习可以参考: & ...

  8. Effective C# 学习笔记(原则一:始终能的使用属性(property),而不是可直接访问的Data Member)

    原则一:始终能的使用属性(property),而不是可直接访问的Data Member    Always use properties instead of accessible data memb ...

  9. 《Prism 5.0源码走读》Bootstrapper

    Prism框架需要在应用程序启动的时候进行一些初始化的工作,Bootstrapper就是来做这些的,是其切入点. Bootstrapper主要要做的事有:创建和配置module catalog,创建D ...

  10. 做HDU1010 带出来一个小问题

    做1010  本来是想的DFS深搜  但是自己凭空打  打不出来  因为没有记模板  然后就去搜  但是看了一遍  自己打却又是有BUG  然后验证  就出现了一个二维字符数组打印的问题 开始代码是这 ...