一. 前言

好久没有更新博客了,最近一直在忙着找工作,目前差不多尘埃落定。特别期待而且准备的都很少能成功,反而是没怎么在意的最终反而能拿到,真是神一样的人生。

言归正传,一直以来,数据挖掘系统的数据类型是我很头疼的问题,不可能为了每一种场景都定义一种新的数据类型,但通用类型又没法满足所有需求,而且性能上有影响。思来想去,最终决定结合两种特点制定一种方案:以通用类型为主,一些特定场合和要求再制定自定义类型,比如微博。   通用数据类型的名字叫FreeDocument,它的内部核心是Dictionary<string,Object>,实现了一组接口,提供了默认转换和读写等功能。

以通用类型为核心,一切问题变得简单了,一切都因为这个伟大的接口:IDictionarySerializable。所有可存取的数据都实现了该接口。具体介绍请看博文: 推荐一个简单好用的接口——字典序列化

本节将介绍几个特性:数据库连接的改进,虚拟化技术与强化的脚本系统。

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二. 数据库系统

做软件的人大致都有我这样的想法:支持所有的数据库。可是,真正情况并非如此,关系型数据库有它们各自的数据库方言,非关系型数据库则更是千差万别,数据模型都不一样了。ORM框架早已无法满足这类需求,因此,我决定自己做数据库接口层。

字典序列化接口定义了每种数据与字典(键值对)互相转换的逻辑。因此,它天生就适应于文档数据库(如MongoDB)和其他各类键值数据库,对于关系型数据库的脑残的Object[]数组,可以让字典的键按照String的排序器排序,就可在Object[]数组与实例对象之间相互转换了。

我定义了如下的数据库接口:

/// <summary>
/// 基本数据库管理接口
/// </summary>
[Interface("IDataBaseConnector", "数据库连接器接口", SearchStrategy.FolderSearch)]
public interface IDataBaseConnector
{
/// <summary>
/// 保存数据到数据库
/// </summary>
/// <param name="source">要保存的数据</param>
/// <param name="dbTableName">表名称</param>
void BatchInsert(IEnumerable<IDictionarySerializable> source, string dbTableName);
/// <summary>
/// 获取当前目录下的表名
/// </summary>
/// <returns></returns>
List<string> GetTableNames(); string Name { get; set; } string ConnectionString { get; set; } //数据库名
string DBName { get; set; } bool ConnectDB(); bool CloseDB();
/// <summary>
/// 获取对应表名的数据
/// </summary>
/// <param name="tableName"></param>
/// <param name="skip">跳过 </param>
/// <param name="mount"> 数量</param>
/// <returns></returns>
List<IDictionarySerializable> GetEntitys(string tableName, Type type, int mount, int skip = ); List<T> GetEntitys<T>(string tableName, int mount, int skip = ) where T : IDictionarySerializable, new();
/// <summary>
/// 创建表
/// </summary>
/// <param name="dataType">数据类型</param>
/// <param name="createStr">创建字符串</param>
void CreateTable(Type dataType, string createStr);
/// <summary>
/// 是否可用
/// <remarks>数据库服务可能处于离线模式</remarks>
/// </summary>
bool IsUseable { get; }
/// <summary>
/// 更新到数据库
/// </summary>
/// <param name="tableName"></param>
/// <param name="updateItem"></param>
void SaveOrUpdateEntity(IDictionarySerializable updateItem, string tableName, string keyName, object keyvalue);
/// <summary>
/// 删除表数据
/// </summary>
/// <param name="tableName"></param>
void DropTable(string tableName); }

接口层中,包括了连接/断开数据库,存储和读取的泛型和非泛型版本,只可惜没有查询。查询的问题等之后再做详细的讨论。

于是,以这个接口为基准,实现了MongoDB连接器和SQL Server连接器。 请看实现的效果:

你可以通过配置XML文件,来定义多个连接器。该配置文件位于根目录插件的MainConfig.xml,你可以指定每个连接的数据库类型,库名称和连接字符串等。

读取过程: 点击每个连接器,可以获取所有表名,选取不同的表名,可以按照已经选定的数据类型进行转换(默认使用自由文档,而使用专用数据类型可获得更好的性能)。点击“添加到数据管理器”,即可将数据添加到数据管理器,供不同算法模块进行处理。

写入过程: 可将数据管理器的不同数据写入到数据库中。将数据管理器的数据拖放到DataGrid视图中,填写”新表表名“,即可将数据保存到数据库中。

若数据库无法连接,则该库的所有操作都无法进行,此时需要点击刷新连接,强制重连。

如此设计之后,系统即可支持各类数据库,并具备灵活配置的特点。

三. 虚拟化技术

由于数据挖掘系统可能会处理数据量非常巨大,以至于无法读取到内存中的数据,因此必须启用虚拟化。所谓虚拟化就是真实的数据并非处于内存,而是在需要的情况才读入内存,当若干个周期之后没有访问,则该数据又会被清理。与缓存的模式非常类似,因此,需要将算法设计为缓存友好:尽可能在同一时间段内读取连续 索引号的数据。

数据管理器如下图:

当你将一个文档拖入到数据管理器中时,系统会自动检测文件大小和文件类型,选用不同的处理策略。文件小时直接读入内存,文件体积超过100M时,将数据虚拟化。此时,即使是1GB的csv数据表,都可瞬间被导入。在此基础上,DataCollection集合类处理了虚拟化的所有细节,提供了统一的访问器:算法模块依旧可通过InputData[n] ,n是索引的方式查询数据,也可以实现枚举器。底层将实现缓存架构,合理的读取和清理内存。

一个简单的例子便是,2000万的开房数据,瞬间被读入,对其使用LINQ做查询统计,缓存器流式读取数据,并进行流式统计,最终输出结果,整个过程中内存占用量都很低。

诚然,这种虚拟化的性能肯定不如全部加载到内存当中的速度,但这确实不失为一种可能性。  具体的设计方案和设计请参考我的博文:

四.脚本系统

什么东西最灵活?不是任何酷炫的UI,而是平凡到不能再平凡的语言,当然前提是你必须懂怎么用它。所以程序员最喜欢cmd,而普通人则更喜欢UI.

做数据挖掘工具,如果完全脱离脚本,必然是不可行的,否则,你如何定义一条数据有多重要?升级到这一版本,无论如何都需要使用脚本了。当然,我要使得脚本更简洁易用。它应当包含自动提示和保存功能,应当富有足够的表现力。

可是,脚本系统同样面临一大堆挑战。假设一个数据类型Student,它拥有Height,MathScore,EnglishScore等属性。那么,你怎么定义它的权重,关系,分类,以及其他各类莫名其妙的需求?

比如你可以这样写,以权重计算为例:

Score=@(Height)*2+ @(MathScore)*3- @(EnglishScore)+100

@关键字表名了它是一个变量,可以通过IDictionarySerializable接口序列化生成的字典索引器Item[Key]来读取对应的值。当然你可以扩展更复杂的表达式。

因此,”脚本“有这么几个要素:数据类型(决定哪些是可识别的变量),脚本类型(决定返回值的意义),脚本内容(应当是正确无误的),描述(可选)。脚本同样可以保存在XML中,它保存在插件的文件夹中的ScriptLibaray.XML里。

因此,我借鉴了国外著名大神的脚本解析器系统,开发了一套提供变量提示的脚本编辑和使用系统。

你可以点击数据管理器下的脚本编辑器:

当你希望能自定义”科研项目数据“的权重计算逻辑时,可以在数据源上选取”科研项目“,由于目前系统中还没有存储任何已有的满足科研项目的权重脚本,所以”脚本库“的下拉菜单中是空的。

在”脚本编辑“栏中,即可输入脚本。我们希望权重=项目资金*3+ (结束时间-启动时间)*5

则在变量中,选取:Money:

在操作符中,选取DateDIFF(它是计算日期之差的函数)。

最终得到的脚本如下:

当你希望保存这条脚本时:

填写脚本名称和脚本描述,点击”新建脚本“,即可将脚本保存在文件中。当然,不保存也不影响这次使用。

将一个“计算方法A”的测试模块拖放到算法管理器中:

本模块对脚本的使用非常简单,只是单纯的输出每条数据计算的结果:

foreach (var item in SysDataManager.ScriptExecutor.Execute(this.Script1.SelectItem, CurrentCollection.MyComputeData))
{
XLogSys.Print.Info(item.ToString()); ;
}

即可在对应的“脚本选择”对话框中,得到刚才输入的脚本。如果这条脚本有错:

在脚本管理器上重新修改之后,即可输出结果:

哈哈,完成。不知道各位看官对这样的脚本编辑器是否满意。脚本其实是潘多拉的魔盒,她功能强大,但稍微不小心就会出错,或者不满足要求。因此对她的限制必不可少。计算模块必须给出对脚本类型和数据类型要求,才能检索出满足条件的脚本供用户选择。我作为设计者,还是觉得它实现起来稍微复杂了,用户体验并不友好。可是到底怎样的脚本工具才是好用的呢?我毕竟不能做一个编译器进去,这样的事情确实够头疼。

五.总结

除了以上这些升级之外,系统还增加了多款分类器和机器学习模块。这些升级我们下次专门开一节讨论算法。

最近的一段时间要升级软件的鲁棒性和稳定性,我也要系统的学习统计和SPSS的知识,加油!

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