Animator角色重复受击播放问题
需要指定开始时间参数,否则Animator会默认当前已经在播放这个动画而忽略掉
CrossFade一样
gif:

public class AnimatorDebug : MonoBehaviour
{
public Animator animator;
void OnGUI()
{
)))
{
animator.Play("Idle");
}
)))
{
animator.Play("BeAttack");
}
)))
{
animator.Play(, );
}
}
}
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