Animator角色重复受击播放问题
需要指定开始时间参数,否则Animator会默认当前已经在播放这个动画而忽略掉
CrossFade一样
gif:
public class AnimatorDebug : MonoBehaviour { public Animator animator; void OnGUI() { ))) { animator.Play("Idle"); } ))) { animator.Play("BeAttack"); } ))) { animator.Play(, ); } } }
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