栈

顺序实现:

存储结构:

 #define STACK_INIT_SIZE 10 // 存储空间初始分配量
#define STACK_INCREMENT 2 // 存储空间分配增量
struct SqStack
{
SElemType *base; // 在栈构造之前和销毁之后,base的值为NULL
SElemType *top; // 栈顶指针
int stacksize; // 当前已分配的存储空间,以元素为单位
}; // 顺序栈


基本操作:

void InitStack(SqStack &S)
{ // 构造一个空栈S
if(!(S.base=(SElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(SElemType))))
exit(OVERFLOW); // 存储分配失败
S.top=S.base;
S.stacksize=STACK_INIT_SIZE;
} void DestroyStack(SqStack &S)
{ // 销毁栈S,S不再存在
free(S.base);
S.base=NULL;
S.top=NULL;
S.stacksize=0;
} void ClearStack(SqStack &S)
{ // 把S置为空栈
S.top=S.base;
} Status StackEmpty(SqStack S)
{ // 若栈S为空栈,则返回TRUE,否则返回FALSE
if(S.top==S.base)
return TRUE;
else
return FALSE;
} int StackLength(SqStack S)
{ // 返回S的元素个数,即栈的长度
return S.top-S.base;
} Status GetTop(SqStack S,SElemType &e)
{ // 若栈不空,则用e返回S的栈顶元素,并返回OK;否则返回ERROR
if(S.top>S.base)
{
e=*(S.top-1);
return OK;
}
else
return ERROR;
} void Push(SqStack &S,SElemType e)
{ // 插入元素e为新的栈顶元素
if(S.top-S.base>=S.stacksize) // 栈满,追加存储空间
{
S.base=(SElemType *)realloc(S.base,(S.stacksize+STACK_INCREMENT)*sizeof(SElemType));
if(!S.base)
exit(OVERFLOW); // 存储分配失败
S.top=S.base+S.stacksize;
S.stacksize+=STACK_INCREMENT;
}
*(S.top)++=e;
} Status Pop(SqStack &S,SElemType &e)
{ // 若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR
if(S.top==S.base)
return ERROR;
e=*--S.top;
return OK;
} void StackTraverse(SqStack S,void(*visit)(SElemType))
{ // 从栈底到栈顶依次对栈中每个元素调用函数visit()
while(S.top>S.base)
visit(*S.base++);
printf("\n");
}

循环队列

存储结构

 #define MAX_QSIZE 5 // 最大队列长度+1
struct SqQueue
{
QElemType *base; // 初始化的动态分配存储空间
int front; // 头指针,若队列不空,指向队列头元素
int rear; // 尾指针,若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置
};

基本操作:

  

void InitQueue(SqQueue &Q)
{ // 构造一个空队列Q
Q.base=(QElemType *)malloc(MAX_QSIZE*sizeof(QElemType));
if(!Q.base) // 存储分配失败
exit(OVERFLOW);
Q.front=Q.rear=0;
} void DestroyQueue(SqQueue &Q)
{ // 销毁队列Q,Q不再存在
if(Q.base)
free(Q.base);
Q.base=NULL;
Q.front=Q.rear=0;
} void ClearQueue(SqQueue &Q)
{ // 将Q清为空队列
Q.front=Q.rear=0;
} Status QueueEmpty(SqQueue Q)
{ // 若队列Q为空队列,则返回TRUE;否则返回FALSE
if(Q.front==Q.rear) // 队列空的标志
return TRUE;
else
return FALSE;
} int QueueLength(SqQueue Q)
{ // 返回Q的元素个数,即队列的长度
return(Q.rear-Q.front+MAX_QSIZE)%MAX_QSIZE;
} Status GetHead(SqQueue Q,QElemType &e)
{ // 若队列不空,则用e返回Q的队头元素,并返回OK;否则返回ERROR
if(Q.front==Q.rear) // 队列空
return ERROR;
e=Q.base[Q.front];
return OK;
} Status EnQueue(SqQueue &Q,QElemType e)
{ // 插入元素e为Q的新的队尾元素
if((Q.rear+1)%MAX_QSIZE==Q.front) // 队列满
return ERROR;
Q.base[Q.rear]=e;
Q.rear=(Q.rear+1)%MAX_QSIZE;
return OK;
} Status DeQueue(SqQueue &Q,QElemType &e)
{ // 若队列不空,则删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR
if(Q.front==Q.rear) // 队列空
return ERROR;
e=Q.base[Q.front];
Q.front=(Q.front+1)%MAX_QSIZE;
return OK;
} void QueueTraverse(SqQueue Q,void(*vi)(QElemType))
{ // 从队头到队尾依次对队列Q中每个元素调用函数vi()
int i;
i=Q.front;
while(i!=Q.rear)
{
vi(Q.base[i]);
i=(i+1)%MAX_QSIZE;
}
printf("\n");
}

数据结构读书笔记(三)(C语言)的更多相关文章

  1. 《Go并发编程实战》读书笔记-初识Go语言

    <Go并发编程实战>读书笔记-初识Go语言 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 在讲解怎样用Go语言之前,我们先介绍Go语言的特性,基础概念和标准命令. 一. ...

  2. 【转载】MDX Step by Step 读书笔记(三) - Understanding Tuples (理解元组)

    1. 在 Analysis Service 分析服务中,Cube (多维数据集) 是以一个多维数据空间来呈现的.在Cube 中,每一个纬度的属性层次结构都形成了一个轴.沿着这个轴,在属性层次结构上的每 ...

  3. ES6读书笔记(三)

    前言 前段时间整理了ES6的读书笔记:<ES6读书笔记(一)>,<ES6读书笔记(二)>,现在为第三篇,本篇内容包括: 一.Promise 二.Iterator和for of循 ...

  4. 【记】《.net之美》之读书笔记(一) C#语言基础

    前言 工作之中,我们习惯了碰到任务就直接去实现其业务逻辑,但是C#真正的一些基础知识,在我们久而久之不去了解巩固的情况下,就会忽视掉.我深知自己正一步步走向只知用法却不知原理的深渊,所以工作之余,一直 ...

  5. 《你必须知道的.NET》读书笔记三:体验OO之美

    此篇已收录至<你必须知道的.Net>读书笔记目录贴,点击访问该目录可以获取更多内容. 一.依赖也是哲学 (1)本质诠释:“不要调用我们,我们会调用你” (2)依赖和耦合: ①无依赖,无耦合 ...

  6. Spring揭秘 读书笔记 三 bean的scope与FactoryBean

    本书可作为王富强所著<<Spring揭秘>>一书的读书笔记  第四章 BeanFactory的xml之旅 bean的scope scope有时被翻译为"作用域&quo ...

  7. Struts2技术内幕 读书笔记三 表示层的困惑

    表示层能有什么疑惑?很简单,我们暂时忘记所有的框架,就写一个注册的servlet来看看. index.jsp <form id="form1" name="form ...

  8. Mastering Web Application Development with AngularJS 读书笔记(三)

    第一章笔记 (三) 一.Factories factory 方法是创建对象的另一种方式,与service相比更灵活,因为可以注册可任何任意对象创造功能.例如: myMod.factory('notif ...

  9. R语言实战读书笔记(三)图形初阶

    这篇简直是白写了,写到后面发现ggplot明显更好用 3.1 使用图形 attach(mtcars)plot(wt, mpg) #x轴wt,y轴pgabline(lm(mpg ~ wt)) #画线拟合 ...

随机推荐

  1. python成长之路15

    一:JavaScript: JavaScript是一门编程语言,浏览器内置了JavaScript语言的解释器,所以在浏览器上按照JavaScript语言的规则编写相应代码之,浏览器可以解释并做出相应的 ...

  2. 我的Python成长之路---第五天---Python基础(17)---2016年1月30日(晴)

    常用模块 1.模块介绍 模块,用一砣代码实现了某个功能的代码集合. 模块分为三种 自定义模块 内置标准模块(又称标准库) 开源模块 2.常用模块 time模块 time.time() import t ...

  3. BaseAdapter导致notifyDataSetChanged()无效的四个原因及处理方法

    前一段时间在做一个项目的时候遇到了一个关于BaseAdapter的notifyDataSetChanged()方法无效问题,当时在网上搜了一个解决方法,今天又遇到了一个类似的问题,我在这里做个记录,防 ...

  4. DataReader的例子

    前: <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="DataReader对 ...

  5. Linux中查看进程及杀死进程命令

    Linux中想杀死fcitx进程,然后再重启它. root@www.linuxidc.com:/home/zhangbin# ps -e | grep 'fcitx' 3405 ?        00 ...

  6. BZOJ 1610: [Usaco2008 Feb]Line连线游戏

    1610: [Usaco2008 Feb]Line连线游戏 Description Farmer John最近发明了一个游戏,来考验自命不凡的贝茜.游戏开始的时 候,FJ会给贝茜一块画着N (2 &l ...

  7. css3.0

    css3.0相比css2.0多了些我们经常需要使用的标签属性,例如:圆角,个别圆角,不透明度,阴影特效等 1.圆角(即如何画圆)border-radius a{width:20px; height:2 ...

  8. js面向对象继承

    前言 最近看到js面向对象这章节了,主要学习了原型和面向对象继承关系,为了梳理自己的知识逻辑,特此记录. js的面向对象 先说说我目前了解的js创建对象方法 1.写一个函数,然后通过new创建对象 2 ...

  9. WAMP多站点配置,更改服务器端口

    修改apache.conf的配置文件 设置保存路径 原本的路径:DocumentRoot "D:/wamp/www/" 修改为自己定义的路径:D:\all_code\php 查询: ...

  10. CursorAdapter说明

    参考:http://www.bubuko.com/infodetail-734550.html和http://blog.csdn.net/yuzhiboyi/article/details/76548 ...