# -*- coding: cp936 -*-

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import sys

from PyQt4 import QtCore, QtGui   #导入模块

app = QtGui.QApplication(sys.argv)  #创建一个application对象  Python脚本可以通过shell运行,这样我们就可以对程序的启动进行控制。

window = QtGui.QWidget()  #QWidget是PyQt4中所有用户接口对象的基类  创建窗口

window.resize(250, 150)  #resize()方法调整widget的大小,在这里我们设定宽度为250px,高度为150px。

window.setWindowTitle(U'你好PYQT')   #setWindowTitle()方法设置了窗口的title,title在titlebar中显示。

window.setWindowIcon(QtGui.QIcon('1.bmp'))  #我们需要首先创建一个 QIcon对象,而QIcon接受一个参数指明图标的路径。

screen = QtGui.QDesktopWidget().screenGeometry()  #窗口居中显示  获得显示器的分辨率。

size = window.geometry() #窗口居中显示  获得QWidget的大小。

window.move((screen.width()-size.width())/2, (screen.height()-size.height())/2) #窗口居中显示  将窗口移动到屏幕中央。

quit = QtGui.QPushButton('Close', window)   #创建一个按钮

quit.setGeometry(10, 10, 60, 35)   #设置按钮大小

window.connect(quit, QtCore.SIGNAL('clicked()'),QtGui.qApp, QtCore.SLOT('quit()'))   #响应事件消息

#正如前面所说,PyQt4的事件处理时间里在信号(signals)和槽(slots)机制上的。如果我们点击了按钮,就发射了信号clicked()方法。槽可以是PyQt槽,

# 也可以是任何python中可调用的方法。通过使用QtCore.QObject.connect()方法将信号和槽链接起来。在我们的例子中,使用的槽是PyQt中预先定义的quit()槽。

# 就好象sender和receiver一样,在两个对象之间进行交流。在上面的例子里,sender就是按钮,receiver就是application对象。

spinBox = QtGui.QSpinBox()  #创建对象

slider = QtGui.QSlider(QtCore.Qt.Horizontal)  #创建对象

spinBox.setRange(0, 130)  #最小值  最大值

slider.setRange(0, 130)  #最小值  最大值

QtCore.QObject.connect(spinBox, QtCore.SIGNAL("valueChanged(int)"),

slider, QtCore.SLOT("setValue(int)"))

#函数重载  (发件人,信号,方法,类型)

QtCore.QObject.connect(slider, QtCore.SIGNAL("valueChanged(int)"),

spinBox, QtCore.SLOT("setValue(int)"))

spinBox.setValue(35)   #初始化值

layout = QtGui.QHBoxLayout()  #创建布局

layout.addWidget(spinBox)  #添加控件

layout.addWidget(slider)#添加控件

window.setLayout(layout)

window.show()  #调用show()方法将窗口显示出来。

sys.exit(app.exec_())  #最后,就会进入application的事件循环。事件处理就从这里开始,循环不断的从窗口接受需要处理的事件

如图:

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