ArcGIS基本控件简介


ArcGIS Engine控件是一组可视化的开发组件,每个ArcGIS Engine控件都是一个COM组件。这些组件包括MapControl,PageLayoutControl,TOCControl.ToolbarControl,GlobeControl,和SceneControl等

  1. MapControl控件

MapControl控件对应于ARCMap中的数据视图,主要用于显示、操作和分析地理数据。它封装了Map对象,可以加载已有的地图文档(*mxd文档)或者直接添加矢量栅格等类型的数据。通过MapControl控件的属性,用户还可以获取更多关于地图显示窗口及其中地图数据的属性,这也是ArcGIS Engine 开发所需要用到的最基本的控件。

通过 MapControl控件,可以实现多种功能,如添加图层;放大、缩小、漫游;生成图形元素,显示Label注记;识别地图上被选择的要素;进行空间和属性查询;实现专题图的制作及渲染;选择地图要素进行网络分析,实现交通网络的最短路径及几何网络的爆管分析等功能。

2. PageLayoutControl控件

PageLayoutControl控件对应于ARCMap的布局视图(Layout View),用于地图的整饰和出图。它封装了PageLayout对象,可以加载和保存地图文档及添加矢量、栅格数据,同时听过了在布局视图中控制制图元素的属性和方法。

该控件的Printer属性用于设定地图打印时的各种参数,Page属性用于处理控件的页面设置,Element属性用于管理控件中各种地图元素。

3. ToolbarControl控件

工具条控件不能单独使用,必须与其他控件协同工作。使用时需要对控件进行绑定,其中绑定的代码如下:

axToolbarControl1.SetBuddyControl(axMapControl1.Object);

其提供的一系列按钮、功能菜单等相当全面。

4. TOCControl控件

TOCControl(目录树)控件不能单独使用,必须和伙伴控件协调使用。初始化的代码:

axTOCControl1.setBuddyControl(axMapControl1.Object);

目录树控件是一个用来显示伙伴控件的地图、图层和符号体系等内容的交互式视图。并保持其内容与伙伴控件自动同步。

5. LicenseControl控件

无此对象控件无法使用。

6. ReaderControl控件

7. SceneControl控件和GlobeControl控件。

ArcGIS Engine开发前基础知识(2)的更多相关文章

  1. ArcGIS Engine开发前基础知识(3)

    对象模型图 一.对象模型图中的类与接口 ArcGIS Engine 提供大量的对象,这些对象之间存在各种各样的关系,如继承.组合.关联等.对象模型图(Object model diagram,ODM) ...

  2. ArcGIS Engine开发前基础知识(4)

    ArcGIS不同开发方式的比较 关于GIS应用软件的开发,通常有三种方式:C/S架构.网络GIS和移动GIS.ArcGIS平台提供了对三种开发方式的支持,对于采用从C/S架构的大多数开发者来讲,首先想 ...

  3. ArcGIS Engine开发前基础知识(1)

    ArcGIS二次开发是当前gis领域的一项重要必不可少的技能.下面介绍它的基本功能 一.ArcGIS Engine功能 在使用之前首先安装和部署arcgis sdk,(在这里不在赘述相关知识)可以实现 ...

  4. ArcGIS Engine开发基础总结(一)

    标准Engine功能 地图浏览    地图制作 数据查询 数据分析 及 所有的开发控件 —MapControl, PageLayout, Toolbar, TOC, ArcReader 对所有矢量和栅 ...

  5. ArcGIS Engine开发鹰眼图的功能(基础篇)

    鹰眼是用于调节全视域范围内主地图显示范围情况的副地图.它体现了地图整体与详细局部的关系. 用户可以通过鼠标单击或者画框等动作实现鹰眼与主地图的交互情况. 鹰眼功能的原理是通过主地图窗口的地图控件和鹰眼 ...

  6. ArcGIS Engine开发鹰眼图的功能(代码优化篇)

    在上一篇,ArcGIS Engine开发鹰眼图的功能(基础篇) 上一篇的实现效果图如下, 如果仔细观察,会发现一个问题,即在“鹰眼”的区域,只要在红色线框内的注记会被覆盖. 如果红色框包括整张图的话, ...

  7. ArcGIS Engine开发之地图基本操作(4)

    ArcGIS Engine开发中数据库的加载 1.加载个人地理数据库数据 个人地理数据库(Personal Geodatabase)使用Miscrosoft Access文件(*.mdb)进行空间数据 ...

  8. ArcGIS Engine开发的ArcGIS 版本管理的功能

    原文:ArcGIS Engine开发的ArcGIS 版本管理的功能 转自:http://blog.csdn.net/linghe301/article/details/7965901 这是以前的Arc ...

  9. C#,ArcGIS Engine开发入门教程

    C#,ArcGIS Engine开发入门教程 转自:http://blog.csdn.net/yanleigis/article/details/2233674  目录(?)[+] 五实现 一 加载A ...

随机推荐

  1. Linux设备管理(二)_从cdev_add说起

    我在Linux字符设备驱动框架一文中已经简单的介绍了字符设备驱动的基本的编程框架,这里我们来探讨一下Linux内核(以4.8.5内核为例)是怎么管理字符设备的,即当我们获得了设备号,分配了cdev结构 ...

  2. 虚拟机体验之 Xen 篇 —— 令人脑洞大开的奇异架构

    这一篇我要体验的虚拟机系统是 Xen.在虚拟机领域,Xen 具有非常高的知名度,其名字经常在各类文章中出现.同时 Xen 也具有非常高的难度,别说玩转,就算仅仅只是理解它,都不是那么容易.之所以如此, ...

  3. 复化梯形求积分——用Python进行数值计算

    用程序来求积分的方法有很多,这篇文章主要是有关牛顿-科特斯公式. 学过插值算法的同学最容易想到的就是用插值函数代替被积分函数来求积分,但实际上在大部分场景下这是行不通的. 插值函数一般是一个不超过n次 ...

  4. APP测试点总结(功能,交互,死机崩溃状态分析,容易出错的检查点)

    APP测试点总结(功能,交互,死机崩溃状态分析,容易出错的检查点) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 最近涉足APP端测试,常见检查点总结如下:   一.业务方面: 1.  注册( ...

  5. .NET中的逆变协变

    MSDN上的说法: 协变和逆变都是术语,前者指能够使用比原始指定的派生类型的派生程度更小(不太具体的)的类型,后者指能够使用比原始指定的派生类型的派生程度更大(更具体的)的类型----------(注 ...

  6. 前端学HTTP之网络基础

    × 目录 [1]网络 [2]OSI [3]TCP/IP 前面的话 HTTP协议对于前端工程师是非常重要的.我们在浏览网站时,访问的每一个WEB页面都需要使用HTTP协议实现.如果不了解HTTP协议,就 ...

  7. Set容器--HashSet集合

    Set容器特点: ①   Set容器是一个不包含重复元素的Collection,并且最多包含一个null元素,它和List容器相反,Set容器不能保证其元素的顺序; ②   最常用的两个Set接口的实 ...

  8. ASP.NET 5 Target framework dnx451 and dnxcore50

    中文不知如何定义标题,所以干脆就直接贴出关键字,在 ASP.NET 5 项目的 project.json 配置文件中,会有这样的定义: "frameworks": { " ...

  9. CSS知识总结(四)

    CSS常用样式 2.元素样式 1)宽度 width:auto|length 单位:设置以像素计的宽度值(px) 设置以百分比计的宽度值(%) 例:p {width:200px;} div {width ...

  10. sqlserver 游标的使用

    declare @temp_temp uniqueidentifier--临时变量 DECLARE aaa CURSOR for select Id from A ------------------ ...