ArcGIS基本控件简介


ArcGIS Engine控件是一组可视化的开发组件,每个ArcGIS Engine控件都是一个COM组件。这些组件包括MapControl,PageLayoutControl,TOCControl.ToolbarControl,GlobeControl,和SceneControl等

  1. MapControl控件

MapControl控件对应于ARCMap中的数据视图,主要用于显示、操作和分析地理数据。它封装了Map对象,可以加载已有的地图文档(*mxd文档)或者直接添加矢量栅格等类型的数据。通过MapControl控件的属性,用户还可以获取更多关于地图显示窗口及其中地图数据的属性,这也是ArcGIS Engine 开发所需要用到的最基本的控件。

通过 MapControl控件,可以实现多种功能,如添加图层;放大、缩小、漫游;生成图形元素,显示Label注记;识别地图上被选择的要素;进行空间和属性查询;实现专题图的制作及渲染;选择地图要素进行网络分析,实现交通网络的最短路径及几何网络的爆管分析等功能。

2. PageLayoutControl控件

PageLayoutControl控件对应于ARCMap的布局视图(Layout View),用于地图的整饰和出图。它封装了PageLayout对象,可以加载和保存地图文档及添加矢量、栅格数据,同时听过了在布局视图中控制制图元素的属性和方法。

该控件的Printer属性用于设定地图打印时的各种参数,Page属性用于处理控件的页面设置,Element属性用于管理控件中各种地图元素。

3. ToolbarControl控件

工具条控件不能单独使用,必须与其他控件协同工作。使用时需要对控件进行绑定,其中绑定的代码如下:

axToolbarControl1.SetBuddyControl(axMapControl1.Object);

其提供的一系列按钮、功能菜单等相当全面。

4. TOCControl控件

TOCControl(目录树)控件不能单独使用,必须和伙伴控件协调使用。初始化的代码:

axTOCControl1.setBuddyControl(axMapControl1.Object);

目录树控件是一个用来显示伙伴控件的地图、图层和符号体系等内容的交互式视图。并保持其内容与伙伴控件自动同步。

5. LicenseControl控件

无此对象控件无法使用。

6. ReaderControl控件

7. SceneControl控件和GlobeControl控件。

ArcGIS Engine开发前基础知识(2)的更多相关文章

  1. ArcGIS Engine开发前基础知识(3)

    对象模型图 一.对象模型图中的类与接口 ArcGIS Engine 提供大量的对象,这些对象之间存在各种各样的关系,如继承.组合.关联等.对象模型图(Object model diagram,ODM) ...

  2. ArcGIS Engine开发前基础知识(4)

    ArcGIS不同开发方式的比较 关于GIS应用软件的开发,通常有三种方式:C/S架构.网络GIS和移动GIS.ArcGIS平台提供了对三种开发方式的支持,对于采用从C/S架构的大多数开发者来讲,首先想 ...

  3. ArcGIS Engine开发前基础知识(1)

    ArcGIS二次开发是当前gis领域的一项重要必不可少的技能.下面介绍它的基本功能 一.ArcGIS Engine功能 在使用之前首先安装和部署arcgis sdk,(在这里不在赘述相关知识)可以实现 ...

  4. ArcGIS Engine开发基础总结(一)

    标准Engine功能 地图浏览    地图制作 数据查询 数据分析 及 所有的开发控件 —MapControl, PageLayout, Toolbar, TOC, ArcReader 对所有矢量和栅 ...

  5. ArcGIS Engine开发鹰眼图的功能(基础篇)

    鹰眼是用于调节全视域范围内主地图显示范围情况的副地图.它体现了地图整体与详细局部的关系. 用户可以通过鼠标单击或者画框等动作实现鹰眼与主地图的交互情况. 鹰眼功能的原理是通过主地图窗口的地图控件和鹰眼 ...

  6. ArcGIS Engine开发鹰眼图的功能(代码优化篇)

    在上一篇,ArcGIS Engine开发鹰眼图的功能(基础篇) 上一篇的实现效果图如下, 如果仔细观察,会发现一个问题,即在“鹰眼”的区域,只要在红色线框内的注记会被覆盖. 如果红色框包括整张图的话, ...

  7. ArcGIS Engine开发之地图基本操作(4)

    ArcGIS Engine开发中数据库的加载 1.加载个人地理数据库数据 个人地理数据库(Personal Geodatabase)使用Miscrosoft Access文件(*.mdb)进行空间数据 ...

  8. ArcGIS Engine开发的ArcGIS 版本管理的功能

    原文:ArcGIS Engine开发的ArcGIS 版本管理的功能 转自:http://blog.csdn.net/linghe301/article/details/7965901 这是以前的Arc ...

  9. C#,ArcGIS Engine开发入门教程

    C#,ArcGIS Engine开发入门教程 转自:http://blog.csdn.net/yanleigis/article/details/2233674  目录(?)[+] 五实现 一 加载A ...

随机推荐

  1. 机器指令翻译成 JavaScript —— No.2 跳转处理

    上一篇,我们发现大多数 6502 指令都可以直接 1:1 翻译成 JS 代码,但除了「跳转指令」. 跳转指令,分无条件跳转.条件跳转.从另一个角度,也可分: 静态跳转:目标地址已知 动态跳转:目标地址 ...

  2. .NET面试题系列[7] - 委托与事件

    委托和事件 委托在C#中具有无比重要的地位. C#中的委托可以说俯拾即是,从LINQ中的lambda表达式到(包括但不限于)winform,wpf中的各种事件都有着委托的身影.C#中如果没有了事件,那 ...

  3. Flume1 初识Flume和虚拟机搭建Flume环境

    前言:       工作中需要同步日志到hdfs,以前是找运维用rsync做同步,现在一般是用flume同步数据到hdfs.以前为了工作简单看个flume的一些东西,今天下午有时间自己利用虚拟机搭建了 ...

  4. 谨慎使用Marker Interface

    之所以写这篇文章,源自于组内的一些技术讨论.实际上,Effective Java的Item 37已经详细地讨论了Marker Interface.但是从整个Item的角度来看,其对于Marker In ...

  5. 电商系统中的商品模型的分析与设计—续

    前言     在<电商系统中的商品模型的分析与设计>中,对电商系统商品模型有一个粗浅的描述,后来有博友对货品和商品的区别以及属性有一些疑问.我也对此做一些研究,再次简单的对商品模型做一个介 ...

  6. 如何用 MEF 扩展应用程序

    最近在写一篇关于如何扩展 Visual Studio 编辑器的文章时,用到了 MEF,因此打算写一篇文章提一下这个技术点.本篇文章并不打算详细介绍 MEF,只是一个最简单的入门,相信您在阅读本篇文章后 ...

  7. xamarin IOS 报错处理: an error occurred on client Build420719 while

    xamarin IOS 开发时如果报错如下: an error occurred on client Build420719 while...... 出现如下问题时,可能是1.丢失文件2.没有包括在项 ...

  8. 01.Web大前端时代之:HTML5+CSS3入门系列~初识HTML5

    Web大前端时代之:HTML5+CSS3入门系列:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5121725.html 文档申明 <!--文档类型申明,html代表是ht ...

  9. MUI 个推获取ClientID的方法

               本次是获取个推ClientID的方法              //监听消息开始             document.addEventListener("plus ...

  10. spring boot(四):thymeleaf使用详解

    在上篇文章springboot(二):web综合开发中简单介绍了一下thymeleaf,这篇文章将更加全面详细的介绍thymeleaf的使用.thymeleaf 是新一代的模板引擎,在spring4. ...