不少人都知道,C/C++语言编程时,假设要引用在别的C/C++文件里定义的变量或函数,必须extern一下,才干使用

另一些人知道,这个extern事实上能够放在函数体内声明,这么做的理由是不想让其它无关函数訪问extern对象,比如

void setOldClock()
{
sysTime = 87654321;
} void setClock()
{
extern int sysTime;
sysTime = 12345678;
}

假设sysTime声明在函数体外,则setOldClock也会改动该变量,这一般是不想看到的。

那么问题来了,假设引用是跨语言的呢?

这里有篇MSDN的文章,讲得比較具体,但对于函数体内声明的场景没有涉及。

事实上,假设是C++引用C的对象,一定不能在函数体内extern,

void setClock()
{
extern "C" int sysTime;
sysTime = 12345678;
}

上面的代码gcc编译器会报错:

error: expected unqualified-id before string constant

gcc将“C"看做字符串常量,而不是linkage directive,进而导致后面的

error: 'sysTime' was not declared in this scope

所以,对于C++调C对象的场景,还是把extern声明在函数体外吧

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