iPhone/iTouch免99美刀真机调试
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测试环境:
XCode 4.0.2 + iTouch 4_iOS_4.3.3(已越狱)
(据说iTouch需要用Cydia安装AppSync for 4.0+)
以下为详细步骤:
1.确保XCode关闭。
2.「生成本机证书」
2.1. 应用程序-> 实用工具->钥匙串访问
2.2. 菜单:钥匙串访问->证书助理->创建证书
2.3. 输入证书名称:iPhone Developer(请原样输入,不要试图自己乱改名字),并选择覆盖默认值 ,其他默认
2.4. 点击继续
2.5. 序列号填1,有效期365(不要试图超过365),点击继续
2.6. 输入电子邮件,随便乱填,比如xxxx@163.com(此电子邮件拥有者要红了) ,点击继续
2.7. 2048\RSA,点击继续
2.8. 保持默认(1级2级打钩,3级‘签名’打钩),点击继续
2.9. 勾选代码签名,继续
2.10.不勾选基本约束扩展,继续
2.11.默认(RFC822为上面填的邮箱地址),继续
2.12.默认(登录),继续 。至此证书创建完毕。
3.「XX XCode」
3.1. 复制以下内容到文本编辑中,保存为xx.sh
#!/bin/bashcdddif=iPhoneOS\printf"\x8f\x2a\x00\x00" >>ddif=iPhoneOS\/bin/mv/bin/mvchmodmkdir |
3.2. 在终端中执行该sh脚本
3.3. Finder中打开/Developer/iphoneentitlements30文件夹,复制以下内容,保存为gen_entitlements.py
#!/usr/bin/envimport sysimport structif len(sys.argv)= 3: print "Usage: % sys.argv[0] sys.exit(-1)APPNAME= sys.argv[1]DEST= sys.argv[2]if not DEST.endswith('.xml')and not DEST.endswith('.xcent'): print "Dest sys.exit(-1)entitlements= """<?xml<!DOCTYPE<plist<dict> <key>application-identifier</key> <string>%s</string> <key>get-task-allow</key> <true/></dict></plist>""" % APPNAMEf= open(DEST,'w')if DEST.endswith('.xcent'): f.write("\xfa\xde\x71\x71") f.write(struct.pack('>L',len(entitlements)+ 8))f.write(entitlements)f.close() |
3.4.将该py文件属性修改为777:打开终端,cd /Developer/iphoneentitlements30回车,chmod 777 gen_entitlements.py回车
至此,XCode XX完毕。
4.「 修改/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Info.plist」
4.1. 用文本编辑打开Info.plist,将以下内容加在第一个<dict>下面一行
<key>PROVISIONING_PROFILE_ALLOWED</key><string>NO</string><key>PROVISIONING_PROFILE_REQUIRED</key><string>NO</string> |
4.2. 搜索Info.plist中的 XCiPhoneOSCodeSignContext,全部替换为 XCCodeSignContext,保存plist
5.「修改你的工程」(你以后真机debug其他工程时,都需要对新工程进行以下操作)
5.1. 用XCode打开你的项目,找到你项目的xxx-Info.plist文件,添加”SignerIdentity”项,其值为”Apple iPhone OS Application Signing”.保存。
5.2. 找到你项目的Build Settings-Code Signing Identity,把Debug和Release下面的分支都删除,然后将Code Signing Identity的值改为iPhone Developer
5.3. Build Settings-Code Signing Entitlements的值改为xxx/Entitlements.plist。其中xxx是你的工程文件夹名。 Entitlements.plist这个文件目前还没有,下一步我们就要建立这个文件。
5.4. 在你的工程目录,右键New File -> iPhone OS -> Code Signing -> Entitlements,新建一个“Entitlements.plist”,点Finish,然后打开此文件,里面只有一项:Can be debugged,将其Value改为YES,保存
6. 至此所有步骤完成,接下来就是连接你的iOS设备了。如果第一次连接,XCode还不认识你的设备,需要什么Collect一下信息之类。总之连接上后,你可以发现XCode的build scheme里面可以选择到你的iOS设备。然后直接debug即可。
Have Fun!
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