以前都是用C#来写Unity的GUI。后来因为团队需要GUI必须用C#写。

其实一开始学Unity的GUI的时候我是想用C#来写,后来折腾了好久也没弄出来。反倒是这次不经意间就搞好了。

C#和Javascript写的GUI只是有以下几个不同

第一 C#的类名必须和文件名相同(这个一般会自动生成以文件名为类名的函数)

第二 C#使用Rect的时候都必须用new Rect的形式

第三 C#的OnGUI的声明是void OnGUI,Javascript的声明是function Ongui

以一个简单的Label来看一下它们之间的区别

 using UnityEngine;
 using System.Collections;

 public class CSharpGUI : MonoBehaviour {

     // Use this for initialization
     void Start () {

     }

     // Update is called once per frame
     void Update () {

     }

     void OnGUI()
     {
         GUI.Label(,,,),"Hello World");
     }
 }

C# Code

 #pragma strict

 function Start () {

 }

 function Update () {

 }

 function OnGUI()
 {
     GUI.Label(Rect(0,0,100,100),"Hello World");
 }

JavaScript Code

目前能发现的就是这些了,其它的应该都是语言之间的区别了。

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