iPhoneKeyboard.Open

static function Open (text : string, keyboardType : iPhoneKeyboardType = iPhoneKeyboardType.Default, autocorrection : bool = true, multiline : bool = false, secure : bool = false, alert : bool = false, textPlaceholder : string = "")

在屏幕上打开iPhone本机键盘。

autocorrection决定是否输入追踪未知的单词并且提供一个更加适合的代替候选单词给用户,取代输入文字是自动的除非用户明确重写这个行动。multiline决定用户是否输入更多不止一行文字。secure决定键盘是否用作输入密码。文本输入字段会被隐藏打印除最近的字符。键盘也可以被打开alert模式。当没有其他文字在键盘输入区域的时候,占位符字符串将被显示。

Unity Android 在显示系统键盘方面重用了IOS的API,虽然Unity Android支持大部分的与IPhone对应的功能,但是有以下两点功能不支持:

  • iPhoneKeyboard.hideInput
  • iPhoneKeyboard.area

请注意:iPhoneKeyboardType 的样式在不同的设备上有所不同。

更多iphoneKeyboard的属性和函数点这里

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