MVC进阶之路:依赖注入(Di)和Ninject
MVC进阶之路:依赖注入(Di)和Ninject
0X1 什么是依赖注入
依赖注入(Dependency Injection),是这样一个过程:某客户类只依赖于服务类的一个接口,而不依赖于具体服务类,所以客户类只定义一个注入点。在程序运行过程中,客户类不直接实例化具体服务类实例,而是客户类的运行上下文环境或专门组件负责实例化服务类,然后将其注入到客户类中,保证客户类的正常运行。

图1
如图1所示,数据库操作类DataManager中依赖的IDataBase的接口,而不是以来IDataBase的具体实现类,这样的好处是可以让我们的程序具有扩展性:无论我们要使用SqlServer当我们的数据库操作类还是用Mysql,我们需要改动的地方都很少。
0X2 一个Demo理解Di
我们创建一个控制台程序,并按照图1中所标识的关系创建四个类。
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
|
public class DataManager { private IDataBase _database; public DataManager(IDataBase database) { this._database = database; } public void Add() { _database.Add(); } public void Delete() { _database.Delete(); } public void Update() { _database.Update(); } public void Select() { _database.Select(); } } |
IDataBase接口
|
1
2
3
4
5
6
7
8
|
public interface IDataBase { string DbName { get; } void Select(); void Update(); void Delete(); void Add(); } |
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
|
public class SqlServer : IDataBase { public string DbName { get { return "SqlServer"; } } public void Add() { Console.WriteLine("Add in " + DbName); } public void Delete() { Console.WriteLine("Delete in " + DbName); } public void Select() { Console.WriteLine("Select in " + DbName); } public void Update() { Console.WriteLine("Update in " + DbName); } } |
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
|
public string DbName { get { return "Mysql"; } } public void Add() { Console.WriteLine("Add in " + DbName); } public void Delete() { Console.WriteLine("Delete in " + DbName); } public void Select() { Console.WriteLine("Select in " + DbName); } public void Update() { Console.WriteLine("Update in " + DbName); } |
如果我们要用Sqlserver作为数据库实现类的话,传统写法我们要New Sqlserver,如下图:

项目早期使用的是Sqlserver数据库没问题,后来BOSS忽然要改成Mysql数据库,你心里面一想,没问题啊,无非就是把New后面的Sqlserver换成Mysql嘛,简单。于是你就开始改,越改越不对劲,已经你已经发现当前项目已经有好几十个地方用到New Sqlserver(),而剩余的数量往往还是未知的。这个时候你就在想,有没有方法可以让我只需要改一个地方其他地方不用动就可以呢?答案是肯定的,目前这种方法实现有很多种,最简单的无非就是工厂模式。但是,今天,我们不用工厂,我们将使用Ninject来实现这种功能。
0X3 Ninject的使用
Ninject是一个IOC容器,用来解决程序中组件的耦合问题,它的目的在于做到最少配置。其他的的IOC工具过于依赖配置文件,需要使用assembly-qualified名称来进行定义,庸长且复杂常常因为打错字而破坏程序。这些是他的优点,也是为什么要选择它。
安装Ninject
打开Nuget程序包管理控制台输入“Install-Package Ninject”即可安装Ninject。

Ninject使用步骤
我们一般会在程序启动的入口来创建Ninject的对象负责类型的注册。
1 static void Main(string[] args)
2 {
3 //实例化Ninject对象
4 IKernel Kerner = new StandardKernel();
5 }
使用Ninject对象分两个步骤,第一步是把接口对象或者说被依赖的对象(IDataBase)绑定到Ninject中,然后在为其绑定对应的实例类型(如果要使用SqlServer则就绑定SqlServer)。
//实例化Ninject对象
IKernel Kerner = new StandardKernel();
//绑定对象
Kerner.Bind<IDataBase>().To<SqlServer>();
第二步则是通过Ninject的Get方法获取IDataBase的实现类
var Db = Kerner.Get<IDataBase>(); //由于上面IDataBase绑定的是SqlServer类型,所以这里获取的类型是SqlServer

上面的代码大家可能体会不到使用Ninject的好处,也没有体会到依赖注入的奥妙所在。依赖注入大致分为三类:接口注入,函数注入,属性注入。我们来通过一个例子来演示属性注入。
我们增加一个IShowDBInfo的接口类,其有一个Show方法。然后添加一个Show类实现IShowDBInfo接口:

public class Show1 : IShowDBInfo
{
public void Show()
{
Console.WriteLine(this.GetType().FullName);
}
}

我们给DataManager添加一个IShowDBInfo属性并增加一个Show()方法:

public class DataManager
{
private IDataBase _database;
private IShowDBInfo _showDbInfo;
public DataManager(IDataBase database, IShowDBInfo ishowdbinfo)
{
this._database = database;
_showDbInfo = ishowdbinfo;
}
//省略Add,Updata,Delete,Select方法
public void Show()
{
_showDbInfo.Show();
}
}

在应用程序启动的时候注册IShow类和注册DataManager类并启动程序:

static void Main(string[] args)
{
//实例化Ninject对象
IKernel Kerner = new StandardKernel();
//绑定对象
Kerner.Bind<IDataBase>().To<SqlServer>();
Kerner.Bind<IShowDBInfo>().To<Show1>();
Kerner.Bind<DataManager>().ToSelf();
var dataManager=Kerner.Get<DataManager>();
dataManager.Show();
Console.Read();
}


从上代码以及运行结果来看,我们只需要在向Ninject实例里面注册对象,然后在其他类中使用的时候我们只需要定义接口就可以了,并不需要实例化对象。这样做的话可以使我们和其他层进行松耦合。
MVC进阶之路:依赖注入(Di)和Ninject的更多相关文章
- ASP.NET MVC进阶之路:依赖注入(Di)和Ninject
0X1 什么是依赖注入 依赖注入(Dependency Injection),是这样一个过程:某客户类只依赖于服务类的一个接口,而不依赖于具体服务类,所以客户类只定义一个注入点.在程序运行过程中,客户 ...
- 依赖注入(DI)和Ninject
[ASP.NET MVC 小牛之路]04 - 依赖注入(DI)和Ninject 本文目录: 1.为什么需要依赖注入 2.什么是依赖注入 3.使用NuGet安装库 4.使用Ninject的一般步骤 5. ...
- 依赖注入(DI)和Ninject,Ninject
我们所需要的是,在一个类内部,不通过创建对象的实例而能够获得某个实现了公开接口的对象的引用.这种“需要”,就称为DI(依赖注入,Dependency Injection),和所谓的IoC(控制反转,I ...
- 什么是IOC和什么是AOP,依赖注入(DI)和Ninject,Ninject
我们所需要的是,在一个类内部,不通过创建对象的实例而能够获得某个实现了公开接口的对象的引用.这种“需要”,就称为DI(依赖注入,Dependency Injection),和所谓的IoC(控制反转,I ...
- [ASP.NET MVC 小牛之路]04 - 依赖注入(DI)和Ninject
本人博客已转移至:http://www.exblr.com/liam 为什么需要依赖注入 在[ASP.NET MVC 小牛之路]系列的理解MVC模式文章中,我们提到MVC的一个重要特征是关注点分离( ...
- ADO.NET .net core2.0添加json文件并转化成类注入控制器使用 简单了解 iTextSharp实现HTML to PDF ASP.NET MVC 中 Autofac依赖注入DI 控制反转IOC 了解一下 C# AutoMapper 了解一下
ADO.NET 一.ADO.NET概要 ADO.NET是.NET框架中的重要组件,主要用于完成C#应用程序访问数据库 二.ADO.NET的组成 ①System.Data → DataTable, ...
- ASP.NET MVC 中 Autofac依赖注入DI 控制反转IOC 了解一下
先简单了解一这个几个 名词的意思. 控制反转(IOC) 依赖注入(DI) 并不是某种技术. 而是一种思想.一种面向对象编程法则 什么是控制反转(IOC)? 什么是依赖注入(DI) 可以点击下面链接 ...
- [Android]使用Dagger 2依赖注入 - DI介绍(翻译)
以下内容为原创,欢迎转载,转载请注明 来自天天博客:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/5092083.html 使用Dagger 2依赖注入 - DI介 ...
- 浅析“依赖注入(DI)/控制反转(IOC)”的实现思路
开始学习Spring的时候,对依赖注入(DI)——也叫控制反转(IOC)—— 的理解不是很深刻.随着学习的深入,也逐渐有了自己的认识,在此记录,也希望能帮助其他入门同学更深入地理解Spring.本文不 ...
随机推荐
- Quartz 2D 概述
Quartz 2D是一个二维图形绘制引擎,支持iOS环境和Mac OS X环境.我们可以使用Quartz 2D API来实现许多功能,如基本路径的绘制.透明度.描影.绘制阴影.透明层.颜色管理.反锯齿 ...
- 获取iOS设备属性
通过使用UIDevice: [[UIDevice currentDevice] systemName]; [[UIDevice currentDevice] systemVersion];//os v ...
- Phalcon 性能最高的php框架没有之一
最近有个朋友说他们现在在用Phalcon框架开发项目,明显感觉性能有很大的提升,所有着手学习下这个高性能框架,网上是这样说的“虽然以C语言编写达到较高的效能,但相对的一项缺点就是在服务器上必须拥有管理 ...
- java与javac命令笔记
Java对待.java文件与.class文件是有区别的.对.java文件可以直接指定路径给它,而java命令所需的.class文件不能出现扩展名,也不能指定额外的路径给它,对于Java所需的.clas ...
- Java学习之Comparable与Comparator的区别
Comparable & Comparator 都是用来实现集合中元素的比较.排序的,只是 Comparable 是在集合内部定义的方法实现的排序,Comparator 是在集合外部实现的排序 ...
- 高效CSS开发核心要点摘录
做网站的,我们都知道尽量减少请求数,压缩CSS代码量,使用高效CSS选择符等方式可以来提高网站的载入速度和访问速度,也就是优化网站的性能. 下面分析了一些CSS的书写方式,很多都是我们知道并且正在使用 ...
- 让2个并列的div根据内容自动保持同等高度js
有左右2个并列的div,2个div都不能限定高度.左div为导航,右div为内容.如何能让左div块自动获得和右div块相等的高度? 同时,也有网友提问到“如果右块高度比左块低,会不会导致左块的内容被 ...
- 织梦list文章列表按权重排序
织梦的文章列表按权重排序 DEDECMS(织梦)5.6系统支持文档权重weight排序,可以在模板中使用: {dede:arclist row='10' titlelen='50' orderby=' ...
- PC/SC
简介 PC/SC规范由微软公司与世界其它著名的智能卡厂商组成的PC/SC工作组提出的.PC/SC规范是一个基于WINDOWS平台的一个标准用户接口(API),提供了一个从个人电脑(Personal C ...
- 两个DIV,左DIV宽度固定,右DIV自动填满剩余空间
<style type="text/css"> #main{ width:98%; } #sidebar{ float:left; width:200px; backg ...