activity代码如下:

package com.example.chapter12_graphic_animation;

import android.os.Bundle;

import android.app.Activity;

import android.content.res.Resources;

import android.graphics.drawable.Drawable;

import android.view.Menu;

import android.view.View;

import android.view.View.OnClickListener;

import android.view.animation.AlphaAnimation;

import android.view.animation.Animation;

import android.view.animation.RotateAnimation;

import android.view.animation.ScaleAnimation;

import android.view.animation.TranslateAnimation;

import android.widget.Button;

import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends Activity {

private Button b1,b2,b3,b4;

private ImageView girlImage;

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

Resources res = getResources();

Drawable drawable = res.getDrawable(R.drawable.test);

this.getWindow().setBackgroundDrawable(drawable);

setContentView(R.layout.main);

girlImage=(ImageView)findViewById(R.id.ImageView01);

b1=(Button)findViewById(R.id.Button01);

b2=(Button)findViewById(R.id.Button02);

b3=(Button)findViewById(R.id.Button03);

b4=(Button)findViewById(R.id.Button04);

b1.setOnClickListener(new OnClickListener(){

public void onClick(View arg0) {

//创建Scale尺寸变化动画

Animation scaleAnimation =new ScaleAnimation(0f,1f,0f,1f,

Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,

Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);

//设置动画持续的时常

scaleAnimation.setDuration(3000);

//开始动画

girlImage.startAnimation(scaleAnimation);

}

});

b2.setOnClickListener(new OnClickListener(){

public void onClick(View arg0) {

//创建Scale尺寸变化动画

Animation alphaAnimation =new AlphaAnimation(0.1f,1.0f);

//设置动画持续的时常

alphaAnimation.setDuration(3000);

//开始动画

girlImage.startAnimation(alphaAnimation);

}

});

b3.setOnClickListener(new OnClickListener(){

public void onClick(View arg0) {

//创建Scale尺寸变化动画

Animation translateAnimation =new TranslateAnimation(10,100,10,100);

//设置动画持续的时常

translateAnimation.setDuration(3000);

//开始动画

girlImage.startAnimation(translateAnimation);

}

});

b4.setOnClickListener(new OnClickListener(){

public void onClick(View arg0) {

//创建Scale尺寸变化动画

Animation rotateAnimation =new RotateAnimation(0f,+360f,

Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,

Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);

//设置动画持续的时常

rotateAnimation.setDuration(3000);

//开始动画

girlImage.startAnimation(rotateAnimation);

}

});

}

//为按钮添加监听事件

@Override

public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {

getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);

return true;

}

}

XML代码设置如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

android:orientation="vertical"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

>

<Button

android:id="@+id/Button01"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="Test Scale.." />

<Button

android:id="@+id/Button02"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="Test Alpha..." />

<Button

android:id="@+id/Button03"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="Test Translate..." />

<Button

android:id="@+id/Button04"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="Test Rotate..." />

<ImageView

android:id="@+id/ImageView01"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_alignParentBottom="true"

android:src="@drawable/girl" />

</LinearLayout>

android设置图片变化的四种效果代码的更多相关文章

  1. Android开发_Android数据的四种存储方式

    Android系统一共提供了四种数据存储方式.分别是:SharePreference.SQLite.Content Provider和File.由于Android系统中,数据基本都是私有的的,都是存放 ...

  2. Android异步更新UI的四种方式

    Android异步更新UI的四种方式 2015-09-06 09:23 segmentfault 字号:T | T 大家都知道由于性能要求,android要求只能在UI线程中更新UI,要想在其他线程中 ...

  3. 转--Android按钮单击事件的四种常用写法总结

    这篇文章主要介绍了Android按钮单击事件的四种常用写法总结,比较了常见的四种写法的优劣,有不错的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下     很多学习Android程序设计的人都会发现每个人对代码的 ...

  4. 详解Android开发中Activity的四种launchMode

    Activity栈主要用于管理Activity的切换.当使用Intent跳转至某个目标Activity,需要根据目标Activity的加载模式来加载. Activity一共有以下四种launchMod ...

  5. android点击事件的四种方式

    android点击事件的四种方式 第一种方式:创建内部类实现点击事件 代码如下: package com.example.dail; import android.text.TextUtils; im ...

  6. Android按钮单击事件的四种常用写法

    这篇文章主要介绍了Android按钮单击事件的四种常用写法总结,比较了常见的四种写法的优劣,有不错的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下 很多学习Android程序设计的人都会发现每个人对代码的写法都有 ...

  7. Android(java)学习笔记106:Android设置文本颜色的4种方法

    1. Android设置文本颜色的4种方法: (1)利用系统自带的颜色类: tv.setTextColor(android.graphics.Color.RED); (2)数字颜色表示: tv.set ...

  8. Android中点击事件的四种写法详解

    Android中点击事件的四种写法 使用内部类实现点击事件 使用匿名内部类实现点击事件 让MainActivity实现View.OnClickListener接口 通过布局文件中控件的属性 第一种方法 ...

  9. Android跨进程通信的四种方式

    由于android系统中应用程序之间不能共享内存.因此,在不同应用程序之间交互数据(跨进程通讯)就稍微麻烦一些.在android SDK中提供了4种用于跨进程通讯的方式.这4种方式正好对应于andro ...

随机推荐

  1. 小安,今天学会了MySQL中查询时间的方法哦

  2. forward 和redirect的区别

    1.从地址栏显示来说 forward是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的URL,把那个URL的响应内容读取过来,然后把这些内容再发给浏览器.浏览器根本不知道服务器发送的内容从哪里来的,所以它的地 ...

  3. EL表达式复习

    EL表达式格式: 格式1:${objName.attribute} 执行的过程为:从pageContext.request.session.application中依次查找绑定名为“user”的对象, ...

  4. linux运维基础__争取十月前研究的差不多

    转来的一编,考虑在十月前研究的差不多 linux运维人员基础 1.很多地方经常会用到的rsync工具 实施几台服务器的同步效果 我们公司就是使用这个工具完成服务器的游戏的服务端和客户端同步,有几个文章 ...

  5. Google谷歌推出goo.gl缩短网址服务 - Blog透视镜

    Blog部落格文章的网址,例如本篇文章:http://blog.openyu.org/2014/01/google-goo.gl.html,通常都很冗长,分享到社群网站上,容易使得讯息内容过多,同时也 ...

  6. MySQL脚本

    一. move.sql use items set @endTime=(select DATE_SUB(now(),INTERVAL 3 MONTH)); REPLACE INTO new_items ...

  7. java.lang.OutOfMemoryError: unable to create new native thread(转)

    解决 - java.lang.OutOfMemoryError: unable to create new native thread 工作中碰到过这个问题好几次了,觉得有必要总结一下,所以有了这篇文 ...

  8. JAVASCRIPT实现XML分页

    为了方便用户查看大批量数据,我们会用到动态分页,因此分页功能是我们在网站上见过的最普遍也是最常用的一个功能模块了.而以往的信息分页都是连接到数据库的,每一次点击都必须要后台数据库的支持.这样不但服务器 ...

  9. 技术小白:Hadoop 到底是啥?

    原文地址:http://os.51cto.com/art/201305/396145.htm 大数据是个铺天盖地的词,而谈论大数据又不可避免地要提到Hadoop,遗憾的是今天大多数大数据鼓吹者,甚至专 ...

  10. Calculate Number Of Islands And Lakes 解答

    Question 1 1 1 1 1 01 0 1 0 0 11 0 1 0 0 11 1 0 1 1 1 1 is earth, 0 is water. i) count the number of ...