建立两个文件,文件一createModule.js ,文件二main.js

createModule.js的代码,主要用于创建一个模块

 /**
* Created by Administrator on 2016/8/3.
*/
var name;
//
exports.setName = function(username){
name = username;
};
exports.sayName = function(){
console.log("what's your name ? \n" + name);
};

当我们在main.js中主要进行模块的加载。【并且是单次加载,也就是说无论调用多少次require,获得的模块都是同一个。】代码如下

     // ./表示相对路径,默认为js文件,.js可以省略
var module0 = require("./createModule.js");
module0.setName("anna");
//单次加载的原则
var module00 = require("./createModule.js");
module00.setName("annaLee");
module0.sayName();

当我们想把createModule.js中的内容封变为一个对象封装到模块中时,上面的文件分别可以进行如下处理。

 function Person(){
var name;
this.setName = function(username){
name = username;
};
this.sayName = function(){
console.log("what's your name ? \n" + name);
};
}
//覆盖exports
module.exports = Person;

main.js中的加载模块的代码也响应改变为

 var Person = require("./createModule.js");
var one = new Person();
one.setName("test");
one.sayName();

创建以及加载模块【nodejs第四篇】的更多相关文章

  1. Linux驱动之内核加载模块过程分析

    Linux内核支持动态的加载模块运行:比如insmod first_drv.ko,这样就可以将模块加载到内核所在空间供应用程序调用.现在简单描述下insmod first_drv.ko的过程 1.in ...

  2. [driver]linux内核动态加载模块

    问题: 1. 把编译好的模块放到板子/lib/modules对应文件夹下,并且执行了depmod -a, 比如pl2303.ko, 那么下一次插入pl2303的串口线,是否可以识别,也就是自动加载pl ...

  3. AngularJs 动态加载模块和依赖

    最近项目比较忙额,白天要上班,晚上回来还需要做Angular知识点的ppt给同事,毕竟年底要辞职了,项目的后续开发还是需要有人接手的,所以就占用了晚上学习的时间.本来一直不打算写这些第三方插件的学习笔 ...

  4. Unity加载模块深度解析(纹理篇)

    在游戏和VR项目的研发过程中,加载模块所带来的效率开销和内存占用(即“加载效率”.“场景切换速度”等)经常是开发团队非常头疼的问题,它不仅包括资源的加载耗时,同时也包含场景物件的实例化和资源卸载等.在 ...

  5. Unity加载模块深度解析(Shader)

    作者:张鑫链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/21949663来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 接上一篇 加载模块深度解析(二 ...

  6. Unity加载模块深度解析(网格篇)

    在上一篇 加载模块深度解析(一)中,我们重点讨论了纹理资源的加载性能.这次,我们再来为你揭开其他主流资源的加载效率. 这是侑虎科技第53篇原创文章,欢迎转发分享,未经作者授权请勿转载.同时如果您有任何 ...

  7. thinkphp无法加载模块解决办法

    前台入口文件index.php <?php //前台入口 define('THINKPHP_PATH', '../ThinkPHP/');//底层的位置 define('APP_PATH', ' ...

  8. stevedore动态加载模块

    stevedore动态加载模块,stevedore使用setuptools的entry points来定义并加载插件.entry point引用的是定义在模块中的对象,比如类.函数.实例等,只要在im ...

  9. Linux中实现在系统启动时自动加载模块

    下面是以前学习Linux时写的,后来仔细研究rc.sysinit后发现,只需要修改下列地方就可以了,不必这么麻烦的: rc.sysinit中有这样的一段代码: # Load other user-de ...

随机推荐

  1. AndroidUI 视图动画-缩放动画效果 (ScaleAnimation)

    放动画效果,可以使用ScaleAnimation: <Button android:id="@+id/btnScale2" android:layout_width=&quo ...

  2. 关于 viewport meta

    典型代码 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> ...

  3. 基于HTML5 Canvas的网页画板实现教程

    HTML5的功能非常强大,尤其是Canvas的应用更加广泛,Canvas画布上面不仅可以绘制任意的图形,而且可以实现多种多样的动画,甚至是一些交互式的应用,比如网页网版.这次我们要来看的就是一款基于H ...

  4. AssetBundle的使用

    using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEditor; using System.IO; public class Editor ...

  5. House Robber & House Robber II

    You are a professional robber planning to rob houses along a street. Each house has a certain amount ...

  6. QT正则表达式

    QT正则表达式有一个问题,当初始状态是不符合正则表达式时,能够输入任意字符,若在输入过程中符合正则表达式,马上进入字符检测状态,即只能接受符合正则表达式的字符.

  7. 1、 Linux中的root用户切换(转载)

    su和su - 的区别 大部分Linux发行版的默认账户是普通用户,而更改系统文件或者执行某些命令,需要root身份才能进行,这就需要从当前用户切换到root用户,Linux中切换用户的命令是su或s ...

  8. 我也能上google

    之所以起个这么隐晦的标题就是因为怕被黑.但是不能上谷歌,对于我们搞技术的人来说真的很残忍. 目前只找到几个镜像网址: https://xie.lu/ https://www.gotosearch.in ...

  9. JVM学习之强引用、弱引用、软引用、虚引用

    转自:http://my.oschina.net/ydsakyclguozi/blog/404389 多谢博主分享 1.强引用(StrongReference) 强引用是使用最普遍的引用.如果一个对象 ...

  10. mysql自定义循环函数

    FUNCTION deyes.f_getSplitStringByIndex1_8(stringIn text, delimiter varchar(10), indexIn int) RETURNS ...