[置顶] ID3算法的python实现
这篇文章的内容接着http://blog.csdn.net/xueyunf/article/details/9214727的内容,所有还有部分函数在http://blog.csdn.net/xueyunf/article/details/9212827中,由于这个算法需要理解的内容比较多,所以我分成了3篇分别介绍,因为自己也是用了3天的时间才理解了这一经典算法。当然很犀利的童鞋也许很短时间就理解了这一算法,那么这篇文章也就不适合你了,可以跳过了,读了后不会有太多收获的。
下面我就贴出代码来,为初学者提示一点东西:
def majorityCnt(classList):
classCount ={}
for vote in classList:
if vote not in classCount.keys():
classCount[vote]=0
classCount[vote]=1
sortedClassCount = sorted(classCount.iteritems(), key=operator.itemgetter(1), reverse=True)
return sortedClassCount[0][0] def createTree(dataSet, labels):
classList = [example[-1] for example in dataSet]
if classList.count(classList[0])==len(classList):
return classList[0]
if len(dataSet[0])==1:
return majorityCnt(classList)
bestFeat = chooseBestFeatureToSplit(dataSet)
bestFeatLabel = labels[bestFeat]
myTree = {bestFeatLabel:{}}
del(labels[bestFeat])
featValues = [example[bestFeat] for example in dataSet]
uniqueVals = set(featValues)
for value in uniqueVals:
subLabels = labels[:]
myTree[bestFeatLabel][value] = createTree(splitDataSet(dataSet, bestFeat, value), subLabels)
return myTree
第一个函数为选出出现次数最多的分类名称。
第二个函数式建立决策树,也就是今天我想说的最关键的部分的代码,我们可以发现这是一个递归函数,首先我来说明跳出递归的条件,也就是类别完全相同时跳出递归,或者我们将所有的特征已经用尽则跳出递归。我们不难发现,第一个if是第一种情况,第二个if对应第二种情况。
然后我们来处理不是这两种情况的情况,每次都利用前面的选择最优划分将数据进行划分,同时将该标签插入树中,并删除该标签,然后再次将剩下的数据和标签形成的新的结构放入函数中递归进行构建子决策树,这样一棵完整的决策树就建立了。
下面给出程序运行的截图:(所谓有图有真相,无图无真相啊,我用的python的开发IDE是Eric5顺便推荐给大家)
最后给大家3篇文章所有的代码:
import math
import operator def calcShannonEnt(dataset):
numEntries = len(dataset)
labelCounts = {}
for featVec in dataset:
currentLabel = featVec[-1]
if currentLabel not in labelCounts.keys():
labelCounts[currentLabel] = 0
labelCounts[currentLabel] +=1 shannonEnt = 0.0
for key in labelCounts:
prob = float(labelCounts[key])/numEntries
shannonEnt -= prob*math.log(prob, 2)
return shannonEnt def CreateDataSet():
dataset = [[1, 1, 'yes' ],
[1, 1, 'yes' ],
[1, 0, 'no'],
[0, 1, 'no'],
[0, 1, 'no']]
labels = ['no surfacing', 'flippers']
return dataset, labels def splitDataSet(dataSet, axis, value):
retDataSet = []
for featVec in dataSet:
if featVec[axis] == value:
reducedFeatVec = featVec[:axis]
reducedFeatVec.extend(featVec[axis+1:])
retDataSet.append(reducedFeatVec) return retDataSet def chooseBestFeatureToSplit(dataSet):
numberFeatures = len(dataSet[0])-1
baseEntropy = calcShannonEnt(dataSet)
bestInfoGain = 0.0;
bestFeature = -1;
for i in range(numberFeatures):
featList = [example[i] for example in dataSet]
print(featList)
uniqueVals = set(featList)
print(uniqueVals)
newEntropy =0.0
for value in uniqueVals:
subDataSet = splitDataSet(dataSet, i, value)
prob = len(subDataSet)/float(len(dataSet))
newEntropy += prob * calcShannonEnt(subDataSet)
infoGain = baseEntropy - newEntropy
if(infoGain > bestInfoGain):
bestInfoGain = infoGain
bestFeature = i
return bestFeature def majorityCnt(classList):
classCount ={}
for vote in classList:
if vote not in classCount.keys():
classCount[vote]=0
classCount[vote]=1
sortedClassCount = sorted(classCount.iteritems(), key=operator.itemgetter(1), reverse=True)
return sortedClassCount[0][0] def createTree(dataSet, labels):
classList = [example[-1] for example in dataSet]
if classList.count(classList[0])==len(classList):
return classList[0]
if len(dataSet[0])==1:
return majorityCnt(classList)
bestFeat = chooseBestFeatureToSplit(dataSet)
bestFeatLabel = labels[bestFeat]
myTree = {bestFeatLabel:{}}
del(labels[bestFeat])
featValues = [example[bestFeat] for example in dataSet]
uniqueVals = set(featValues)
for value in uniqueVals:
subLabels = labels[:]
myTree[bestFeatLabel][value] = createTree(splitDataSet(dataSet, bestFeat, value), subLabels)
return myTree myDat,labels = CreateDataSet()
print(calcShannonEnt(myDat)) print(splitDataSet(myDat, 1, 1)) print(chooseBestFeatureToSplit(myDat)) print(createTree(myDat, labels))
[置顶] ID3算法的python实现的更多相关文章
- 机器学习之决策树(ID3)算法与Python实现
机器学习之决策树(ID3)算法与Python实现 机器学习中,决策树是一个预测模型:他代表的是对象属性与对象值之间的一种映射关系.树中每个节点表示某个对象,而每个分叉路径则代表的某个可能的属性值,而每 ...
- 机器学习笔记----- ID3算法的python实战
本文申明:本文原创,如有转载请申明.数据代码来自实验数据都是来自[美]Peter Harrington 写的<Machine Learning in Action>这本书,侵删. Hell ...
- 决策树之ID3算法实现(python)
决策树的概念其实不难理解,下面一张图是某女生相亲时用到的决策树: 基本上可以理解为:一堆数据,附带若干属性,每一条记录最后都有一个分类(见或者不见),然后根据每种属性可以进行划分(比如年龄是>3 ...
- [置顶] 《算法导论》习题解答搬运&&学习笔记 索引目录
开始学习<算法导论>了,虽然是本大部头,可能很难一下子看完,我还是会慢慢地研究的. 课后的习题和思考有些是很有挑战性的题目,我等蒻菜很难独立解决. 然后发现了Google上有挺全的algo ...
- [置顶] 斗地主算法的设计与实现--项目介绍&如何定义和构造一张牌
大学期间,我在别人的基础上,写了一个简易的斗地主程序. 主要实现了面向对象设计,洗牌.发牌.判断牌型.比较牌的大小.游戏规则等算法. 通过这个斗地主小项目的练习,提高了我的面向对象设计能力,加深了对算 ...
- 决策树---ID3算法(介绍及Python实现)
决策树---ID3算法 决策树: 以天气数据库的训练数据为例. Outlook Temperature Humidity Windy PlayGolf? sunny 85 85 FALSE no ...
- Python实现ID3算法
自己用Python写的数据挖掘中的ID3算法,现在觉得Python是实现算法的最好工具: 先贴出ID3算法的介绍地址http://wenku.baidu.com/view/cddddaed0975f4 ...
- 决策树ID3算法--python实现
参考: 统计学习方法>第五章决策树] http://pan.baidu.com/s/1hrTscza 决策树的python实现 有完整程序 决策树(ID3.C4.5.CART ...
- Python四步实现决策树ID3算法,参考机器学习实战
一.编写计算历史数据的经验熵函数 from math import log def calcShannonEnt(dataSet): numEntries = len(dataSet) labelCo ...
随机推荐
- Direct3D 光照和材质
今天我们来学习下Direct3D里面的光源和材质. 四大光照类型: 环境光 Ambient Light 一个物体没有被光照直接照射,通过每一些物体反射的光线到达这个物体,它也有可能被看到.这种称为 ...
- UGUI Button和Toogle动态添加事件
如果你想动态创建Button和Toogle 等等一系列控件,需要动态添加事件的如下. 拿button和Toogle抛砖引玉O(∩_∩)O~ using UnityEngine; using Syste ...
- vs2013 JS代码提示
1.JS提示 在Js文件头部加 /// <reference path="ext-all-dev.js" /> 要求引用的js和本js在同一目录,否则需要全部路径
- flex 调用WebService2(基于.net)
flex 访问WebService的方法有很多种,使用FLEX4中的"数据/服务"功能可以自动生成访问WebService的代理类,这样可以避免把所有的数据访问都写到MXML页面上 ...
- 对list代理扩展功能
package 动态代理扩展List; import java.lang.reflect.InvocationHandler; import java.lang.reflect.Method; imp ...
- VS2015预览版中的C#6.0 新功能(一)
VS2015预览版中的C#6.0 新功能(二) VS2015预览版中的C#6.0 新功能(三) VS2015的预览版在11月12日发布了,下面让我们来看看C#都提供了哪些新的功能. 字符串添写(Str ...
- 多加注意对null和“”的处理
程序中对一些需要再次取值的引用类型参数,在引用之前,请千万注意对空的判断.当不清晰返回结果是null还是""时,应先判断null,再判断空字符串. LOFTER:我们的故事 h ...
- Java中的各种o
java的po vo dao dto pojo 1各个术语的简介 PO(persistant object)持久对象 最形象的理解就是一个PO就是数据库中的一条记录.PO是在ORM中出现的概念,就是O ...
- JQuery validator扩展
//validator 扩展 jQuery.validator.addMethod("mail", function(value, element, messages) { ret ...
- DotNetNuke-DNN Module模块引用自定义CSS或者JS文件
当新增一个module时,有时会引用自定义的或者第三方CSS.JS文件. 1.添加自定义的CSS时,可以直接在module的根目录下添加module.css,然后框架会自动加载此CSS: 2.这个比较 ...