Xcode中的Target
Xcode中的Target,主要包含下面几点知识:
Target依赖
Build Phase
Build Rule
Target依赖
Target的依赖关系表示一个Target要构建成功,必先依赖于其他Target的构建成功。
一个Target可以依赖同一个工程里面的另一个Target,也可以依赖不同工程里面的Target。依赖不同工程里面的Target,叫做跨工程依赖(cross-project dependency)。
想要实现跨工程依赖,最简单的方法是先将被依赖的工程文件(.xcodeproj文件)拖到当前工程中,然后配置被依赖的Target。
Build Phase
Build Phase定义了一个Target需要构建成功,需要经历的步骤。
一个Target构建的时候,从上到下执行Build Phase。因此Build Phase的顺序时很重要的,比如,你不能没有编译就链接。但是,Xcode也允许我们改变Build Phase的顺序,只要将你想调整的Build Phase拖到想要的位置即可。
对于Build Phase,着重介绍一下Run Script。在Run Script中,Input Files并不是传递给脚本的参数,Output Files也不是告诉Xcode在哪里产生输出文件,Input Files和Output Files的作用,仅仅是告诉Xcode,当Input Files修改日期比Output Files新时,就需要运行脚本。如果Input Files和Output Files有一个不指定,那么脚本每次都会执行。因此,指定输入文件和输出文件,Xcode并不会自动读入文件,并输出文件到指定位置,这些都需要你在脚本里面完成。同时,在脚本里面,可以访问build settings当中的变量。
Build Rule
Build Rule定义了对于某一个类型的文件,需要进行的特殊处理。比如,你可能需要对于.c文件用自己定义个编译器编译,那么,就可以通过Build Rule来达到;如果一中文件类型需要转换成另一种文件类型,也可以使用Build Rule。
Build Rule分位系统定义的Build Rule和自定义的Build Rule,自定义的Build Rule优先级总是大于系统定义的Build Rule。Xcode在匹配Build Rule时,总是根据Build Rule定义的顺序,匹配第一个符合定义的Build Rule,这就是说,如果有两个完全相同的Build Rule,那么在前的Build Rule将被匹配。
一个Build Rule被同一个Target的所有Build Phase所共享,无法为同一个Target的不同Build Pahse定义不同的Build Rule。
在执行Build Rule的脚本的时候:
1 当前目录被设置为project folder(即包含工程文件.xcodeproj的文件夹)
2 许多与输入文件和输出文件有关的环境变量被设置,可以再脚本中使用,相关环境变量(只是一部分)如下表:

对于Build Rule中的输出文件,如果你的目的是将输出文件写到Target的build产物中,那么输出文件应该指定为TARGET_BUILD_DIR,如果你的输出文件只是作为中间文件,那么输出文件应该指定为 DERIVED_FILES_DIR。指定输出文件的目的,是为了告诉Xcode到哪里寻找这些输出文件,以便后续利用。举个例子,如果一个Build Rule将XML编译成LEX文件,而后续的Build Rule会降LEX文件编译成.c文件,那么,Xcode就会根据第一个Build Rule指定的LEX输出文件位置,作为第二个Build Rule的输入。
Xcode中的Target的更多相关文章
- 转一篇Xcode中利用target编译不同版本的文章
http://www.cocoachina.com/ios/20160331/15832.html 主要说的是,不用自己定义debug宏,而是在xcode的编译配置文件中,设定debug宏,这样,不用 ...
- iOS开发时,在Xcode中添加多个Targets进行版本控制
在iOS开发中,很可能有以下场景:需要开发多个版本,或因需区分收费版,免费版,或因为网络环境需要区分测试版,发布版,或因渠道不同需要区分企业版,AppStore版等等.解决办法无非就是CheckOut ...
- XCode中Architecturs配置及常见问题
http://lanvige.github.io/2014/03/19/architecturs-in-xcode/ XCode 5.1升级后因arm64和CocoaPods的原因,痛了一天,终于解决 ...
- iOS 在 Xcode 中重命名项目名称
本教程使用的 Xcode 版本是Xcode 6.3.1,网上有好多的教程,都是在 Xcode 4 上做的讲解,现以本文章讲解一下如何在 Xcode 6.3.1 中重命名你的项目名称,包括你的应用名称. ...
- 如何找出Xcode中不同版本Swift的路径
我们知道Xcode中可能包含不知一个Swift的版本,那么我们如何找到它们对应的路径呢? 熟悉unix shell命令的童鞋都知道有一个find指令,在我们已知Xcode路径时,我们可以在其中找到Sw ...
- OC Xcode中常见的错误
在开发的过程中难免会遇到很多的错误,可是当看到系统给出的英文时,又不知道是什么意思.所以这篇文章总结了Xcode中常见的一些英文单词及词组,可以帮助初学的人快速了解给出的提示.多练习,就肯定能基本掌握 ...
- Xcode中的文件类型
文件类型 Xcode中的文件类型,总共4种类型: 1 普通文件(File) 2 Group(在Xcode中就是黄色的文件夹) 3 Folder(在Xcode中就是蓝色的文件夹) 4 Framework ...
- xcode中的预定义宏
[xcode中的预定义宏] 1.SRCROOT,是定义本target的proj的路径. 2.OBJROOT,对象文件根路径,对象文件(即obj文件)就是中间的临时文件.中间文件输出目录的名字以“pro ...
- 在XCode中使用XCTest
测试驱动开发并不是一个很新鲜的概念了.在我最开始学习程序编写时,最喜欢干的事情就是编写一段代码,然后运行观察结果是否正确.我所学习第一门语言是c语言,用的最多的是在算法设计上,那时候最常做的事情就是编 ...
随机推荐
- 1548: Design road (思维题 做法:三分找极值)
1548: Design road Submit Page Summary Time Limit: 2 Sec Memory Limit: 256 Mb Submitted ...
- L2-014. 列车调度
L2-014. 列车调度 时间限制 300 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 8000 B 判题程序 Standard 作者 陈越 火车站的列车调度铁轨的结构如下图所示. Figure ...
- 通过ReentrantLock简单了解下并发包中的锁
ReentrantLock在进行实例化时,可以通过构造函数的参数选择是否使用公平锁FairSync或者非公平锁NonfairSync,两者的区别比较简单,如果是公平锁则新来的线程会先检测同步队列中是否 ...
- class和object_getClass方法区别
一.概述 如上图: 1.内存创建一个instance实例对象(Person *per),同时会创建一个与之对应的类对象(Class perClass)和元类对象(Class perMeta); 注:实 ...
- 在用AJAX跨域请求时遇到的问题
刚刚接触ajax就遇到一个词--跨域. 在我百度了各种资料以后总结了一句话:“只要不是在一个协议.域.名端口下,都属于跨域(127.0.0.1本地也属于跨域)”. 在做ajax请求的时候,请求不到并且 ...
- JavaScript总结(二)
JavaScript的数据类型 ✍ 原始数据类型值: JavaScript有5中原始数据类型,通过调用typeof运算符返回值查看变量类型: ➣ Undefined ➔ 'undefined': Un ...
- python基础学习1-双层装饰器(实现登陆注册)
LOGIN_USER = {"IsLogin":False} def check_login(func): #检查登陆的装饰器 def inner(*args,**kwargs): ...
- 03 - django简介
1.MVC与MTV模型 2.Django的下载与基本命令 pip install django==2.0.1 第三方库安装到哪里了? 创建一个django project C:\Desktop\fir ...
- TMS320VC5509启动模式选择
1. TMS320VC5509内部没有存储空间,所以需要外部接flash.如果使用JTAG仿真板子的话,应该是选择USB下载模式,同时EEPROM应该是支持SPI FALSH的.
- callable(object)
callable(object) 中文说明:检查对象object是否可调用.如果返回True,object仍然可能调用失败:但如果返回False,调用对象ojbect绝对不会成功. 注意:类是可调用的 ...