官方教程地址:
https://developers.facebook.com/docs/android/getting-started

开发环境为Android Studio,官方要求SDK最低版本为“API 15: Android 4.0.3”。

一、创建应用

1、激活账号

按照要求创建APP,生成appId。

注意:在填写APP名称的时候,不能包含任何有关facebook的名字或简写,否则无法通过。

2、配置Gradle文件

配置app下的build.gradle文件。
如下:

//添加到dependencies之前
repositories {
mavenCentral()
}
  • 1
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  • 4

在dependencies中添加

compile 'com.facebook.android:facebook-android-sdk:4.6.0'
  • 1

3、添加PackName和Default Activity Class Name

4、生成KeyHash并添加到指定位置

生成方式参照“三、Facebook登录Key Hash配置”,生成的Key Hash添加到对应的位置中,区别测试和发布版本。

二、客户端接入

1、Facebook 统计

如果需要统计app启动 安装等相关数据,可以在MainActivity中调用如下代码:

@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
// Logs 'install' and 'app activate' App Events.
AppEventsLogger.activateApp(this);
} @Override
protected void onPause() {
super.onPause();
// Logs 'app deactivate' App Event.
AppEventsLogger.deactivateApp(this);
}
  • 1
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2、初始化Facebook

在Activity或者Application的onCreate中对Facebook进行初始化。

FacebookSdk.sdkInitialize(getApplicationContext());
  • 1

3、添加Facebook App ID,声明权限

App ID进入到下图所示界面可以查看

注意:AppID必须添加到strings.xml中,string名字必须是facebook_app_id。

声明权限 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

4、在application中添加meta-data

<meta-data android:name="com.facebook.sdk.ApplicationId" android:value="@string/facebook_app_id"/>
  • 1

5、注册callback

callbackManager = CallbackManager.Factory.create();
LoginManager.getInstance().registerCallback(...);
  • 1
  • 2

在用户成功授权之后,回调onActivityResult(),需要重写 onActivityResult()

callbackManager.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
  • 1

6、执行登录操作

LoginManager.getInstance().
logInWithReadPermissions(this, Arrays.asList("public_profile", "user_friends"));
  • 1
  • 2

7、获取AccessTokens

AccessToken accessToken = AccessToken.getCurrentAccessToken();
  • 1

如果accessToken!=null或者accessToken没有过期,则可以通过accessToken直接获取登录token,accessToken.getToken()
否则再登陆成功之后,通过loginResult获取loginResult.getAccessToken().getToken()

三、Facebook登录Key Hash配置

1、下载并安装OpenSSL

http://slproweb.com/products/Win32OpenSSL.html 获取,下载如图所示第一个即可。

将下载的软件安装到默认路径中,默认路径为C盘,运行cmd,在命令行中进入 openssl.exe的路径,一般为 C:\OpenSSL-Win32\bin 。

2、生成Key Hash值

使用命令:

Keytool -exportcert -alias <YourAppKetStoreAlias> -keystore <KeyStorePath> | openssl sha1 -binary | openssl base64
  • 1

注意: 应该为 游戏线上apk签名文件的alias,应该为签名文件keystore的所在路径。

执行后 提示“输入密钥库口令”,则输入口令并回车。点击回车出现的28位字符串,即为需要的key Hash值。

如果遇到出现警告,该警告可忽略。

在红色框内填入前面获取到的key hash值,然后点击右下角的 Save Changes按钮保存配置。

四、Facebook开发模式修改为线上模式

在开发模式下,只能使用facebook后台添加的开发者账号进行登录,其他账号无法正常登陆。等APP上线时,需要将facebook的开发模式修改。

1、填写Contact Email(必填)

在应用的setting–>Basci中,填写Contact Email,如图:

2、切换模式

切换到 Status&Review页面,修改2处按钮为Yes。

转:http://blog.csdn.net/liuweiballack/article/details/49816871

 

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