1、结构体成员的使用:指针变量

示例:

package main //必须有个main包

import "fmt"

//定义一个结构体类型
type Student struct {
id int
name string
sex byte //字符类型
age int
addr string
} func main() {
//1、指针有合法指向后,才操作成员
//先定义一个普通结构体变量
var s Student
//在定义一个指针变量,保存s的地址
var p1 *Student
p1 = &s //通过指针操作成员 p1.id 和(*p1).id完全等价,只能使用.运算符
p1.id = 1
(*p1).name = "mike"
p1.sex = 'm'
p1.age = 18
p1.addr = "bj"
fmt.Println("p1 = ", p1) //2、通过new申请一个结构体
p2 := new(Student)
p2.id = 1
p2.name = "mike"
p2.sex = 'm'
p2.age = 18
p2.addr = "bj"
fmt.Println("p2 = ", p2) }

执行结果:

第一种方法:
p1 = &{1 mike 109 18 bj} 第二种方法:
p2 = &{1 mike 109 18 bj}

  

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