#include <iostream>
#include <functional> //函数指针写法
typedef int(*FuncPoint)(const int&); std::function<int(const int &)> Function; //普通函数
int FuncDemo(const int &value)
{
std::cout << "普通函数\t:" << value << "\n";
return value;
} //lamda函数
auto lmdFuc = [](const int &value) -> int
{
std::cout << "lamda函数\t:" << value << "\n";
return value;
}; //仿函数
class Functor
{
public:
int operator()(const int &value)
{
std::cout << "仿函数\t:" << value << "\n";
return value;
}
}; //类内静态函数和类成员函数
class Testclass
{
public:
int TestDemo(const int &value)
{
std::cout << "类内成员函数\t:" << value << "\n";
return value;
} static int TestStatic(const int &value)
{
std::cout << "类内静态成员函数\t:" << value << "\n";
return value;
}
}; int main()
{
//以往函数指针调用
FuncPoint Func(FuncDemo);
Func();
//普通函数
Function = FuncDemo;
Function(); //lamda函数
Function = lmdFuc;
Function(); //仿函数(函数对象)
Functor Fobj;
Function=Fobj;
Function(); //类内成员函数(需要bind())
Testclass testclass;
Function=std::bind(&Testclass::TestDemo,testclass,std::placeholders::_1);
Function(); //类内静态成员函数
Function=Testclass::TestStatic;
Function(); return ;
}
  • 关于可调用实体转换为std::function对象需要遵守以下两条原则:

    • 转换后的std::function对象的参数能转换为可调用实体的参数;
    • 可调用实体的返回值能转换为std::function对象的返回值。
  • std::function对象最大的用处就是在实现函数回调,使用者需要注意,它不能被用来检查相等或者不相等,但是可以与NULL或者nullptr进行比较。

为什么加入std::function;

好用并实用的东西才会加入标准的。因为好用,实用,我们才在项目中使用它。std::function实现了一套类型消除机制,可以统一处理不同的函数对象类型。以前我们使用函数指针来完成这些;现在我们可以使用更安全的std::function来完成这些任务。

std::function 使用_的更多相关文章

  1. 第10课 std::bind和std::function(1)_可调用对象

    1. 几种可调用对象(Callable Objects) (1)普通函数指针或类成员的函数指针 (2)具有operator()成员函数的类对象(仿函数).如c++11中的std::function类模 ...

  2. C++11 std::function、std::bind和lambda表达式

    参考博客: C++可调用对象详解-https://www.cnblogs.com/Philip-Tell-Truth/p/5814213.html 一.关于std::function与std::bin ...

  3. C++11新特性应用--实现延时求值(std::function和std::bind)

    说是延时求值,注意还是想搞一搞std::function和std::bind. 之前博客<C++11新特性之std::function>注意是std::function怎样实现回调函数. ...

  4. C++11中的std::function

    看看这段代码 先来看看下面这两行代码: std::function<void(EventKeyboard::KeyCode, Event*)> onKeyPressed; std::fun ...

  5. C++11之std::function和std::bind

    std::function是可调用对象的包装器,它最重要的功能是实现延时调用: #include "stdafx.h" #include<iostream>// std ...

  6. typedef 函数指针 数组 std::function

    1.整型指针 typedef int* PINT;或typedef int *PINT; 2.结构体 typedef struct { double data;}DATA,  *PDATA;  //D ...

  7. callable object与新增的function相关 C++11中万能的可调用类型声明std::function<...>

    在c++11中,一个callable object(可调用对象)可以是函数指针.lambda表达式.重载()的某类对象.bind包裹的某对象等等,有时需要统一管理一些这几类对象,新增的function ...

  8. std::bind和std::function

    std::bind 用于绑定一个函数,返回另外一种调用方式的函数对象 ,可以改变参数顺序 和个数,特别是在多线程的程序中,经常用它将函数进行包装,然后打包发送给工作线程,让工作线程去执行我们的任务. ...

  9. std::function,std::bind

    std::function 和 std::bind 标准库函数bind()和function()定义于头文件中(该头文件还包括许多其他函数对象),用于处理函数及函数参数.bind()接受一个函数(或者 ...

随机推荐

  1. 微软职位内部推荐-Software Engineer II_VS

    微软近期Open的职位: Job Title: Software Engineer II Division: Visual Studio China – Developer Division Work ...

  2. cobbler部署以及使用

    常用软件安装及使用目录 资源链接:https://pan.baidu.com/s/1yfVnuSgY5vOTh-B74tpVyw   网盘分享的文件在此 cobbler第一次操作history. ec ...

  3. nginx keepalived 高可用方案(转)

    转自: https://www.cnblogs.com/leeSmall/p/9356535.html 一.Nginx Rewrite 规则 1. Nginx rewrite规则 Rewrite规则含 ...

  4. vim相关命令单独记载

    1. 无敌的可扩展性 1.1 可扩展性给了软件强大的生命 曾几何时,Windows用户对软件的可扩展性没有概念,他们只能对他们使用的软件进行非常有限的定制.扩展软件的权利保留在软件开发者手中.软件的使 ...

  5. 牛客网国庆集训派对Day5 题目 2018年

    链接:https://www.nowcoder.com/acm/contest/205/L来源:牛客网参考博客:https://blog.csdn.net/HTallperson/article/de ...

  6. TCP系列52—拥塞控制—15、前向重传与RACK重传拥塞控制处理对比

    一.概述 这里主要简单分析一个丢包重传并恢复的场景,通过不同的设置让这个相同的场景分别触发RACK重传和前向重传,通过对比说明以下问题: Forward Retransmit可以产生只有重传标记的数据 ...

  7. 订制EditText光标

    订制EditText光标 设置背景android:background="@null" 设置光标样式:android:textCursorDrawable="@drawa ...

  8. 软工网络15团队作业8——Beta阶段敏捷冲刺(day1)

    第 1 篇 Scrum 冲刺博客 1. 介绍小组新加入的成员,Ta担任的角色 --给出让ta担当此角色的理由 小组新加入的成员:3085叶金蕾 担任的角色:测试/用户体验/开发 理由:根据小组讨论以及 ...

  9. 工作中常用到的Linux命令

    ps: (ps的参数分成basic, list, output, thread, miscellaneous) (basic) -e / -A 显示所有进程 (output) -o 输出指定字段 ls ...

  10. QObject 源代码阅读

    我们进入 qt/src 文件夹.你可能对这里的目录名时曾相识,因为几乎这里的所有文件夹名都对应着 Qt 的模块的名字:gui,network,multimedia等等.我们从最核心的 QtCore 开 ...