3DTouch - iOS新特性
概述
详细
6s和6s plus之后特有效果,对着应用图标用力按会触发3DTouch .
一、程序实现
第一步 : 3DTouch 设备支持检测:
检测当前的设备是否支持3DTouch
// 在iOS9中有一个新的枚举
typedef NS_ENUM(NSInteger, UIForceTouchCapability) {
UIForceTouchCapabilityUnknown = 0, // 未知的支持属性
UIForceTouchCapabilityUnavailable = 1, // 不支持
UIForceTouchCapabilityAvailable = 2 // 支持
};
一般我们都在每个ViewController的生命周期中这样做:
定义一个是否设备支持的BOOL值属性
@property (nonatomic , assign) BOOL support3DTouch;
在生命周期函数中检测支持与否
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
[super viewWillAppear:animated];
//检测当前是否支持3DTouch
self.support3DTouch = [self support3DTouch];
}
在生命周期外检测支持与否(因为有可能出了生命周期函数而发生了变化)
- (void)traitCollectionDidChange:(nullable UITraitCollection *)previousTraitCollection NS_AVAILABLE_IOS(8_0) {
self.support3DTouch = [self support3DTouch];
}
检测是否支持3DTouch的方法
- (BOOL)support3DTouch
{
// 如果开启了3D touch
if (self.traitCollection.forceTouchCapability == UIForceTouchCapabilityAvailable)
{
return YES;
}
return NO;
}
}
第二步 : 配置快捷视图列表
创建快捷视图列表有两种方法:
1,一种是编辑info.plist文件中的UIApplicationShortcutItems,
通过可视化的界面添加键值对直接配置info.plist
2,另一种是使用代码在工程中加入items
在工程的 AppDelegate.m
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
self.window.rootViewController = [[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:[[HomeViewController alloc] init]];
[self.window makeKeyAndVisible]; // 代码创建快捷视图列表的方法,
[self create3DTouchShotItems];
return YES;
}
代码创建快捷视图列表的方法:
- (void)create3DTouchShotItems {
//创建快捷item的icon UIApplicationShortcutItemIconFile
UIApplicationShortcutIcon *icon1 = [UIApplicationShortcutIcon iconWithTemplateImageName:@"icon1"];
UIApplicationShortcutIcon *icon2 = [UIApplicationShortcutIcon iconWithTemplateImageName:@"icon2"];
UIApplicationShortcutIcon *icon3 = [UIApplicationShortcutIcon iconWithTemplateImageName:@"icon3"]; //创建快捷item的userinfo UIApplicationShortcutItemUserInfo
NSDictionary *info1 = @{@"url":@"url1"};
NSDictionary *info2 = @{@"url":@"url2"};
NSDictionary *info3 = @{@"url":@"url3"}; //创建ShortcutItem
UIMutableApplicationShortcutItem *item1 = [[UIMutableApplicationShortcutItem alloc]initWithType:@"XS_3DTocuh_1" localizedTitle:@"扫一扫" localizedSubtitle:@"" icon:icon1 userInfo:info1];
UIMutableApplicationShortcutItem *item2 = [[UIMutableApplicationShortcutItem alloc]initWithType:@"XS_3DTocuh_2" localizedTitle:@"smile" localizedSubtitle:@"微笑面对生活" icon:icon2 userInfo:info2];
UIMutableApplicationShortcutItem *item3 = [[UIMutableApplicationShortcutItem alloc]initWithType:@"XS_3DTocuh_3" localizedTitle:@"购物" localizedSubtitle:@"Shopping" icon:icon3 userInfo:info3]; NSArray *items = @[item1, item2, item3];
[UIApplication sharedApplication].shortcutItems = items;
}
第三步 : 给列表视图中的cell注册 3DTouch 事件
1,首先,在首页当前控制器里遵守UIViewControllerPreviewingDelegate协议
UIViewControllerPreviewingDelegate
2,在注册前先判断是否设备支持(也就是第一步)
3,注册: [self registerForPreviewingWithDelegate:self sourceView:cell];
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { ZLTableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"ZLTableViewCell"];
if (cell == nil) {
cell = [ZLTableViewCell cellWithTableView:tableView];
}
cell.dataFrame = self.dataSource[indexPath.row];
//给cell注册代理,使其支持3DTouch手势
if (self.support3DTouch) {
[self registerForPreviewingWithDelegate:self sourceView:cell];
} return cell;
}
第四步: 完成UIViewControllerPreviewingDelegate 协议回调,实现Peek Pop
在首页当前控制器里,
#pragma mark - 3DTouch UIViewControllerPreviewingDelegate
Peek 实现代码:
此方法是轻按控件时,跳出peek的代理方法
- (UIViewController *)previewingContext:(id<UIViewControllerPreviewing>)previewingContext viewControllerForLocation:(CGPoint)location { //防止重复加入
if ([self.presentedViewController isKindOfClass:[ZLPeekViewController class]])
{
return nil;
}
else
{
ZLTableViewCell *cell = (ZLTableViewCell *)previewingContext.sourceView;
ZLCellData * cellData = cell.dataFrame.cellData;
ZLPeekViewController *peekViewController = [[ZLPeekViewController alloc] init];
peekViewController.cellData = cellData;
peekViewController.delegate = self;
return peekViewController;
}
}
Pop 代码:
此方法是重按peek时,跳入pop的代理方法
- (void)previewingContext:(id<UIViewControllerPreviewing>)previewingContext
commitViewController:(UIViewController *)viewControllerToCommit { ZLTableViewCell *cell = (ZLTableViewCell *)previewingContext.sourceView;
ZLCellData * cellData = cell.dataFrame.cellData;
ZLPopViewController *popViewController = [[ZLPopViewController alloc] init];
popViewController.cellData = cellData;
// 以prentViewController的形式展现
[self showViewController:popViewController sender:self]; // 以push的形势展现
// [self.navigationController pushViewController:popViewController animated:YES];
}
第五步 : 在Peek状态下向上滑动出现的按钮配置方法
在 ZLPeekViewController.m 里, 实现 - (NSArray> *)previewActionItems 回调方法
#pragma mark - Preview Actions
- (NSArray<id<UIPreviewActionItem>> *)previewActionItems { // 生成UIPreviewAction
UIPreviewAction *action1 = [UIPreviewAction actionWithTitle:@"事件 1" style:UIPreviewActionStyleDefault handler:^(UIPreviewAction * _Nonnull action, UIViewController * _Nonnull previewViewController) {
NSLog(@"Action 1 selected");
[self.delegate pushToPopViewControllerWithCellData:self.cellData];
}]; UIPreviewAction *action2 = [UIPreviewAction actionWithTitle:@"事件 2" style:UIPreviewActionStyleDestructive handler:^(UIPreviewAction * _Nonnull action, UIViewController * _Nonnull previewViewController) {
NSLog(@"Action 2 selected");
}]; UIPreviewAction *action3 = [UIPreviewAction actionWithTitle:@"事件 3" style:UIPreviewActionStyleSelected handler:^(UIPreviewAction * _Nonnull action, UIViewController * _Nonnull previewViewController) {
NSLog(@"Action 3 selected");
}]; UIPreviewAction *tap1 = [UIPreviewAction actionWithTitle:@"按钮 1" style:UIPreviewActionStyleDefault handler:^(UIPreviewAction * _Nonnull action, UIViewController * _Nonnull previewViewController) {
NSLog(@"tap 1 selected");
}]; UIPreviewAction *tap2 = [UIPreviewAction actionWithTitle:@"按钮 2" style:UIPreviewActionStyleDestructive handler:^(UIPreviewAction * _Nonnull action, UIViewController * _Nonnull previewViewController) {
NSLog(@"tap 2 selected");
}]; UIPreviewAction *tap3 = [UIPreviewAction actionWithTitle:@"按钮 3" style:UIPreviewActionStyleSelected handler:^(UIPreviewAction * _Nonnull action, UIViewController * _Nonnull previewViewController) {
NSLog(@"tap 3 selected");
}]; NSArray *actions = @[action1, action2, action3];
NSArray *taps = @[tap1, tap2, tap3];
UIPreviewActionGroup *group1 = [UIPreviewActionGroup actionGroupWithTitle:@"一组事件" style:UIPreviewActionStyleDefault actions:actions];
UIPreviewActionGroup *group2 = [UIPreviewActionGroup actionGroupWithTitle:@"一组按钮" style:UIPreviewActionStyleDefault actions:taps];
NSArray *group = @[group1,group2]; //当然你也可以返回三个单独的action对象的数组,而不是group,具体效果,可以自己试一下 return group;
}
二、运行效果与文件截图
1、运行效果截图:
2、文件截图:
三、其他补充
界面性问题可以根据自己项目需求调整即可, 具体可参考代码, 项目能够直接运行!
注:本文著作权归作者,由demo大师发表,拒绝转载,转载需要作者授权
3DTouch - iOS新特性的更多相关文章
- iOS新特性引导页
有一个注意点: 获取版本号 个叫做Version,一个叫做Build,这两个值都可以在Xcode 中选中target,点击"Summary"后看到. Version在plist文件 ...
- ios新特性
@import 在xcode 5 下,为了更易于开发,增加了modules和 auto-linking 这两个新特性: 在以前,如果你要使用MapKit这个框架,你要这样做 1) 使用语句 #imp ...
- ios新特性(泛型)
协变 子类转父类 逆变父类给子类赋值
- iOS 新特性关键字
1.用来修饰属性,或者方法的参数,方法的返回值 /** nullable:表示可以传空 */ //@property (nonatomic, strong, nullable) NSString *n ...
- 开发者所需要知道的 iOS 10 SDK 新特性
转自:https://onevcat.com/2016/06/ios-10-sdk/ 写的很好啊.哈哈哈 总览 距离 iPhone 横空出世已经过去了 9 个年头,iOS 的版本号也跨入了两位数.在我 ...
- fir.im Weekly - 从 iOS 10 SDK 新特性说起
从 iOS 7 翻天覆地的全新设计,iOS 8 中 Size Classes 的出现,应用扩展,以及 Cloud Kit 的加入,iOS 9 的分屏多任务特性,今年的 WWDC iOS 10 SDK ...
- iOS开发实用技巧—项目新特性页面的处理
iOS开发实用技巧篇—项目新特性页面的处理 说明:本文主要说明在项目开发中会涉及到的最最简单的新特性界面(实用UIScrollView展示多张图片的轮播)的处理. 代码示例: 新建一个专门的处理新特性 ...
- iOS - OC 语言新特性
前言 相对于 Java,OC 语言是一门古老的语言了,而它又是一门不断发展完善的语言.一些新的编译特性,为 OC 语言带来了许多新的活力.在 Xcode7 中,iOS9 的 SDK 已经全面兼容了 O ...
- iOS - Swift Swift 语言新特性
1.Swift 2.0 带来哪些新变化 常规变化: 1.OS X 10.11.iOS 9 和 watchOS 2 SDK 采纳了一些 Objective-C 的特性用来提高 Swift 的编程体验, ...
随机推荐
- 将asi-http-request引入到ARC工程需要做的 转
在发表前,容许我发两句牢骚,太折腾了.但结合网路上各种大侠的答案相助,最终我终于可以在ARC项目使用该库了. 1.需要下载asi-http-request这个包.https://github.com/ ...
- Arcgis Runtime for andriod 100 Simple marker symbol
GraphicsOverlay graphicsOverlay = new GraphicsOverlay(); 58 mMapView.getGraphicsOverlays().add(graph ...
- 无损转换Image为Icon z
如题,市面上常见的方法是: var handle = bmp.GetHicon(); //得到图标句柄 return Icon.FromHandle(handle); //通过句柄得到图标 此法的问题 ...
- json-lib包笔记
json-lib.jar开发包使用: 依赖包:commons-beanutils.jar;commons-httpclient.jar;commons-lang.jar;ezmorph.jar;不少人 ...
- Maven最佳实践:Maven仓库
什么是Maven仓库 在不用Maven的时候,比如说以前我们用Ant构建项目,在项目目录下,往往会看到一个名为/lib的子目录,那里存放着各类第三方依赖jar文 件,如log4j.jar,junit. ...
- cas4.0 session中返回更多的用户信息
实现思路: 新增AccoutAttributeDao类继承StubPersonAttributeDao,重写getPerson方法.实际应用中我们只需要修改getPersion方法中的内容,根据实际情 ...
- Informatica 常用组件Source Qualifier之七 输入过滤器
通过输入源过滤器,可以降低 PowerCenter 查询的行数.如果在源过滤器中包括字符串 "WHERE" 或较大对象,PowerCenter 将使会话失败. 源限定符转换包括默 ...
- 几个不同版本的framework改进
一些主要的演变过程及改进,还有很多部分不可能一一列出,下面是从1.1到4.0的一些主要改进: 一..NET Framework 1.1版本 1.ASP.NET移动控件 2.ADO.NET的改动 添加S ...
- 图解vue中 v-for 的 :key 的作用,虚拟dom Diff算法
其实不只是vue,react中在执行列表渲染时也会要求给每个组件添加上key这个属性. 要解释key的作用,不得不先介绍一下虚拟DOM的Diff算法了. 我们知道,vue和react都实现了一套虚拟D ...
- Android下 使用百度地图sdk
百度地图 Android SDK是一套基于Android 2.1(v1.3.5及以前版本支持android 1.5以上系统)及以上版本设备的应用程序接口.可以使用该套 SDK开发适用于Android系 ...